論動漫的藝術更重要還是技術更重要?

時間 2021-06-08 03:27:06

1樓:彳亍口巴

想想疾風傳與疾博轉的區別吧,即便是創作新世代的技術進步了,製作方有錢了也依舊改變不了新後傳就是坨屎的事實,故事內容的編寫水平甚至連網路上的同人系列作品都不如。這就好比靠關係走後門一樣,有關係沒能力一樣白搭,只想著背靠一顆搖錢樹抱大腿就自己為日後能夠高枕無憂的話就大錯特錯了,因為那樣做到最後只會是害人害己兩頭都不得好處,到最後坐吃山空只知道一昧地混吃等死只會是時間問題,。

畢竟無論是多麼努力耗費心機地去描繪了乙個看似美好的外殼,但是內容卻是無比空洞甚至是腐爛的話是無論怎樣都不可能取得乙個好的成果的。這就好比之前一直都有人在問為什麼有些國漫的畫質提公升了還是比不了日漫乙個道理,再好的畫質只不過是在前期用於包裹漫畫的一層外衣,而塑造動漫的內容藝術才是在日後真正能長久吸引觀眾的乙個重要指標。

和某些就只會圈錢的爛片爛劇一樣,就算請了最紅的明星出演,劇本毫無營養,一樣不能長久;說白了就是一句話:華麗的包裝虛有其表,拯救不了藝術的靈魂。畫功技藝的好壞倒算不上硬傷,只要畫師們的水平別太糟糕,相互之間的短板相差不大的話短期的差距也是可以彌補的,更何況畫漫畫也不需要登峰造極爐火純青的能力;但是編寫的故事能否引人入勝自始至終都是硬道理。

再美好的外在看久了也會膩,唯有充滿著無限可能性的內涵才能流芳百世經久不衰,這種道理在任何領域方面其實都是一樣的,因為沒有人會喜歡華而不實空有其表死氣沉沉毫無內在的東西。

2樓:一葉知秋

藝術和技術都比較重要,二者是相輔相成,缺一不可的關係。一部好的動漫如果光有技術,沒有藝術,感覺就像乙個好看的傀儡一樣,只有華麗的外表,內在都是空的,如同乙個沒有靈魂的行屍走肉一般。反之亦然,如果只有藝術,沒有技術的話,就像一副完美的建築設計圖,但是卻沒有相應的技術去完成它,如同空中花園一般 。

總結:技術是藝術的基礎和前提。

3樓:林沐嵐風

其實兩者就是相輔相成的關係。

對於個人而言,技術決定了下限,藝術決定了上限。雖說如此,但只有藝術素養卻缺乏技術水平仍然無法參與到實際的生產當中。

比如在實際的動畫製作流程中,對乙個從業人員最基本的要求就是需要會用相應的軟體。這是屬於技術層面的,即便你的藝術素養再高,也只有會了這些軟體才能投入生產之中。

但是當乙個從業人員工作了幾年甚至十幾年之後,這時候技術層面這人已經相當熟練了。這時候就要拼個人的藝術修養了,藝術修養高的,就可以做到總監甚至導演的位置。素養低的,可能會面臨被淘汰的命運。

而對於行業而言,技術和藝術都非常重要。技術的革新有助於提高藝術家們實現藝術的效率,而藝術則是動漫行業的根本之所在。

比如迪士尼皮克斯,還有好萊塢的一些特效公司。這些行業裡的巨頭不僅重視從業人員的藝術水平,對於技術方面也是非常重視的。他們會召集大量的技術人員開發一系列的新軟體,新流程應用到動畫製作當中,以便提高藝術家的製作效率。

國內在這一塊是相當缺乏的,國內行業裡使用的最新流程一般都是迪士尼5-10年前就開發出來的。而且國內也沒有公司會投入資金去研究新技術的開發,因為光是做動畫資金就差不多耗完了,根本就沒有那個閒錢開發技術。

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