做產品設計的時候,是否該把利於程式開發放在首位?

時間 2021-06-03 02:02:25

1樓:藍色

這一行我是個粗人,說不出前面幾位那麼經典的話來。但是我想用另乙個問題來回答題主的問題,那就是如果成熟的開發公司,比如微軟、蘋果這種,只是因為「好開發」而開發,而不是看市場需求和客戶需求的話,那麼還有沒有今天的windows和mac?

畢竟「做得多,錯的多,不做就不錯」,你想安於現狀妥協自己的終極開發方法,不就是連線專案都不要接就好了嘛~2333

2樓:

這個問題描述的不是很清晰,有利於程式開發?,第一是盈利模型,第二是業務模型,第三是開發設計模型,不能單純的去看。你還沒有入門,需要繼續堅持努力!

3樓:

做產品設計的時候,是否該把利於程式開發放在首位?

顯然不是

但是,確保這個產品是可以完成的,一定是放在首位的。

想得再好,在現有資源條件之下做不出來,又有什麼意義呢?事實上程式設計師說這話的時候,心裡在想,這個SB啥也不懂,整天就會想一些不靠譜的東西。

沒錯,如果你搞不清楚哪些想法是程式可以實現的,那你永遠擺脫不了啥也不懂的SB這頂帽子。

4樓:Max Yang

對於成熟的產品經理來說,這簡直就不是問題,平衡需求和資源本來就是PM份內的事。

起碼80%所謂有創意的專案都是在浪費資源,你怎麼證明你的產品是其他的20%,而且技術上是可行的?

要麼說服技術,要麼說服你的老闆他去施壓,要麼你自己就是老闆。

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