軟體工程相對於電腦科學究竟有沒有就業優勢?

時間 2021-06-01 16:04:26

1樓:

恕我直言,很大一部分本科生的水平放到企業來說都是個渣,不然怎麼會來培訓這一說呢?不論你學計算機還是軟體工程,論工作經驗,都比不過身經百戰的碼農。所以這個問題毫無意義。

2樓:山岩

電腦科學還是「科學」,軟工是「工程」,就業來看,大體上,「工程」優於「科學」。軟工主要是應用,計科是提供乙個設計的思路,而且計科裡面還有一些計算材料學,計算物理,生化啥的,當然數學才是最高的。想到再答。

3樓:

這是乙個靠能力吃飯的行業,看整體美半毛錢用處,整體不代表你能找個好工作。牛人和混混差別很大,是真的很大。

覺得不好可以轉去計算機,免得感覺你多委屈似的,很容易轉的。

利益相關,你直系學長。

4樓:

從我接觸到的來看,是因為軟體工程專業生源問題,分數線比cs低。尤其是軟體學院的工程碩士。不過用人單位主要看個體水平,軟體工程專業也有牛人的

5樓:徐小禮

軟體工程在某種意義上本屬於社會科學,但又離不開電腦科學,恰逢大融合與大服務時代,軟體工程比傳統科班有更大範圍的延展性,但請時刻記住,無論哪個領域包括數學在內,它都是理論性與實踐性相結合,從人生收穫角度看書,軟體工程比電腦科學要好玩有趣踏實注重細節很多很多,希望你選擇軟體工程並投身於此。

6樓:

學弟(or學妹)才大一,你不好好學習,問這些無聊的問題有意思伐?軟體的老師限制你學計算機了?難道沒有一種能力叫自學?

渣交的話,更應該努力讀個CMU麼(渣交CMU學長很多喲),話說不感興趣,學神馬都是浮雲?

7樓:小時了了

從軟工的課程設定來看適合做測試,相對計算機專業做不成開發只能做測試的同學來說還是有些許優勢的。

無意黑測試,事實上我認為目前國內測試圈比程式設計師圈更需要人才

8樓:

從課程設定來分析這個問題只是一方面,另一方面是,軟工這個專業通常是學校設定來給分數稍低、但是經濟條件還不錯的同學準備的,即通常學費較貴,但是入學條件偏低。入學後,就是憑個人了,從企業的角度通常並不會因為專業而有所歧視,但是企業因為知道上文陳述的這一點,會更加注意從個人素質去考核求職者。所以,對於認真努力的人,這一點完全不是問題;而對於入學時分數就差一些,入學後又不努力的人,情況就不一樣了。

9樓:

沒有,看你的實力,如果說和別的專業出來的,平均水平的人比的話,軟工的是最沒有優勢的,搞底層打不過EE,軟體做不過CS,演算法和數學幹不過數學和物理專業。。。

問題在於這和你有什麼關係。自己好好網上找資料,買書回來學在這些地方幹翻比你叼的才是正途

10樓:劉夢馨

利益相關,乙個國內 top2 的 CS 學院裡的軟體工程實驗室裡不搞軟體工程的學渣。

其實軟體工程也是 CS 中的乙個分支,只是國內的劃分很奇怪,按理說軟工作為分支學科更應該作為研究生的乙個方向,但現在看來事實上被認為是低於 CS 一等的學科。當然在我看來軟工這種東西放到學校裡給沒有什麼大型工程實踐的人來研究本來就是件很奇怪的事情,不過這事另乙個話題了。

對於題主的疑慮,由於我所說的現在普遍低看軟工一等的事實,一些用人單位確實可能存在歧視的現象,不過如果已經到考慮專業來決定是否錄取你這也說明你的實力不足以讓你脫穎而出。如果題主實力足夠的話專業是可以被忽略的。我見過很多學醫,學物理,學新聞,甚至學銷售專業,最後成長為計算機領域大神,並有著不錯工作的例子。

而軟工和 CS 的專業差距可以說相當小了。

而培養模式,就像我開始說的我個人認為在學校開軟工這種專業是有點扯了,不知道決策者是不是有別的想法。而書中的軟工其實和現實已經有些脫節了,在微軟,亞馬遜這類講究軟工的企業,軟工的理念已經超前書中不少。而國內一些短平快的公司裡基本上也沒什麼軟工的概念,所以軟工專業其實還是有些尷尬的,如果再去掉了一些計算機的專業課,那麼不管是個人成長還是就業的過程中都是有劣勢的。

所以如果是本科的話我建議題主還是以 CS 專業的要求來對待學業好了,這對於乙個好的就業還遠遠不夠,但千萬不要只把自己侷限在所謂的軟工的圈子裡。

11樓:

沒有。因為以普通程式設計的難度,根本不足以帶來任何區別。你晃晃蕩蕩過四年,工作後一年就補回來了。

軟體工程這麼高學費,比起計算機起碼多上四萬。這也是一條考慮。

另外,不厚道說一句,軟體工程應該是理工科裡錄取分數最低的,僅次於計算機專業了……

12樓:

本科軟工,研究生計算機。我覺得對沒用工作經驗的學生來說兩個專業差別不大。軟工的很多課程是在有了實踐經驗後才能學明白的。

補充一點,軟工分數線低,學費貴很多。

13樓:

我來說一下吧,本科軟體工程,研究生計算機.

其實大部分企業招人的時候,軟體工程和計算機都算作一樣的:計算機相關.考你的東西也差不都,資料結構,體系結構,演算法之類的.

所以在工作時,不會因為專業而對你有特別的歧視或重視.

再說課程設定:

計算機我理解是多了模電. 對於大部分軟體開發者來說,這屬於懂了更好,不懂問題也不大.因為很多相關知識在其他課程上也能學到點,比如體系結構,組成原理這些.

軟體工程則多了軟體工程, UML設計,這類課程.這類課程本身是有好處的.但是:

1. 對於本科生來說, 沒有大的專案練手,學完就忘了.

2.對於那些上課的老師來說,有大公司工作經歷的還好,要是一直教書,效果就可以想象了.

需要吐槽的一點是:

1.本科軟體工程的學費要比計算機的貴一些,4年平均要多出兩萬,但實際上.沒什麼用處.

2.研究生的軟體工程,有的學校的軟體工程學院似乎不在校本部,充滿了圈錢性質.老師也不會太管,其實這樣也好,方便實習...

14樓:藍色

我本科和研究生都是軟工的。

據我的體驗來說,軟工的本科會有更多軟體工程領域的一些課程,如軟體工程與UML,專案管理,軟體工程(當時的教材是軟體工程-實踐者之路,我認為這本書寫的很好),但是這些課程對於本科畢業學生就業來說很多時候都還不會使用到,因為大部分本科畢業來說,很多都還是做軟體開發,還沒有上公升都可以使用這些課程知識的機會。相反,與計算機專業一樣的程式語言,作業系統,編譯,資料結構等倒是考察的重點。而軟工還有乙個不同在於會有專案實訓或者實習課程,這一點對於提高動手能力與實踐經驗也有一定的好處,對就業也有一定的幫助。

所以,我覺得就本科而言,軟工與計算機相比在一些課程上有特色,但是在就業方面應該還是都差不多的,還是需要具體到人吧,不能一概而論軟工是否有優劣勢。

15樓:

就說說我們學校的軟工吧,二流985。大一大二課程上差不多,而且軟工大二就把一些計科大三才學的課程學了。課程區別在大三出來了,軟工基本都是軟體質量,專案管理,過程管理,可重用性這類偏專案的。

總的來說,軟工的專業課程數量比計科要多,大四前基本沒有乙個學期是少課的。

題主的問題,我覺得具體情況得看不同學校的課程。但是行業內招聘的看法,還是得看整體的樣子。。

16樓:darkhorse pxf

我們計算機學院的軟體工程專業學習氣氛普遍更強,他們整體上在程式設計方面的技術水平也相對比其他專業的要高。為什麼呢?

雖說程式設計技術還是靠個人,但是周圍的學校環境跟視野對人影響還是挺大的,周圍的氣氛會不知不覺把你也給帶進去。

我們網路工程大一大二時很少人跟團隊做專案,當然也不是說沒有程式設計大神,只不過遠遠沒有軟工多而已。另外我們網工這邊有不少人是往安全,運維,網管等方向走的,這也是周圍環境的影響吧。

雖說計算機學院裡學的課程都差不多,但是視野,學習氣氛在各個專業裡還是有差異的。

最後,就業如何就真的是靠自己了。你如果技術好的話,面試官管你什麼專業!不過CS出身的在計算機理論基礎上確實較非科班出身的有優勢。

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SplitG 我是高校教師,推薦電腦科學與技術 因為你還沒有轉專業過來,看你的說法你也不像是自學出來的大佬 所以,電腦科學與技術這個專業最大的優勢 選擇多。就成為了乙個非常重要的點 1.電腦科學與技術的考研比其他的強太多了,總的來講就是,如果一所學校招收那幾個專業的研究生,那麼它也99 的概率也同時...

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