高學歷對於原畫師毫無意義嗎?

時間 2021-06-01 13:25:57

1樓:心跳Lx

計萬金油簡直任何公司、企業都需求計所泛用性高域工作等約束考證晉級途徑比較明確;即職位競賽比較言原畫師域、工作約束較遊戲、漫工作比較發達城市比杭州、北京等機比較三四線城市能職位需求比較少;近內遊戲、漫開展勢良原畫師錯挑選二者都做根據自志願、資源挑選畫的好的話就肯定是很好了!!!

1.3D建模,遊戲原畫師,動漫原畫,哪個工作更有出路呢?

2.假如三者在同一高度,比較較,哪個工作薪酬高點,安穩一點呢?

3.假如想做遊戲人物建模 ,公司對這個需求大嗎?更新快嗎?

還有就是女生做這行,費勁嗎?

2樓:假瀟灑

計萬金油簡直任何公司、企業都需求計所泛用性高域工作等約束考證晉級途徑比較明確;即職位競賽比較言原畫師域、工作約束較遊戲、漫工作比較發達城市比杭州、北京等機比較三四線城市能職位需求比較少;近內遊戲、漫開展勢良原畫師錯挑選二者都做根據自志願、資源挑選畫的好的話就肯定是很好了!!!

1.3D建模,遊戲原畫師,動漫原畫,哪個工作更有出路呢?

2.假如三者在同一高度,比較較,哪個工作薪酬高點,安穩一點呢?

3.假如想做遊戲人物建模 ,公司對這個需求大嗎?更新快嗎?

還有就是女生做這行,費勁嗎?

3樓:

我乙個以前的同事,這貨沒學歷,據說是因為大學的時候天天呆在宿舍裡擼圖,最後掛科掛太多乾脆就不讀了。他來求職的時候只發了個郵件,附了幾張作品和P站ID,老大看完說,明天來上班吧。

現在是P站大佬,到去年為止好像有7000多粉,隨手畫張圖就能上日榜的那種。目前在某手遊公司上班,畫日系遊戲角色的,年薪40W的樣子...

畫師是匠人階級,好比大廚和鞋匠,你招乙個大廚是看他985學歷呢,還是做的菜好不好吃?

所以對畫師來說,學歷是啥?能吃嗎?

分割線---------

補充一下,這裡只是舉個例子,有點極端。不是要誤導大家畫師就可以不要學歷不用好好讀書了,有個畢業證以後畫畫的路萬一走不通也給自己留了個退路不是嗎?如果是天賦異稟的繪畫大佬請無視這條。

4樓:

無用論很有道理也很有普適性,但是對於藝術博士不太適用。本人藝術博士備考中,家人很多在高校工作,所以相信或許能給你提供一點參考意見。先碼。

5樓:陳乎之

同意樓上,同學和老師才是一輩子的財富,這世界上畢竟沒有純靠實力吃飯的職業,就算是選武林盟主,也不一定就是武功最高的當,說到底還是要看威望,拼人脈,論江湖地位,最後再考慮武功。

如果如上面某位答主那樣說,18歲就出來打拼,6年後自然功力深厚,若是上完研究生這時或許還惶惶不知所措的在找工作,看起來自然是打拼黨完爆讀研黨,可是再過10年以後又怎麼說呢?

在我看來,原畫師畢竟是個「速成」的職業,看的人很容易分辨1年功力和3年功力的區別,3年功力老手和6年功力資深的區別,可6年資深和10年資深,甚至15年資深的區別呢?行業發展太快,有時候學的時間越長,你甚至有可能越不值錢,因為你可能跟不上時代發展了。說原畫是青春飯的人,可能只把自己當成了畫匠,害怕自己無法順應朝代而被淘汰。

所以我覺得讀研很有必要,因為只鑽研畫技自然會被時代淘汰,而讀研(包括大學)帶來的學習研究習慣,還有同學,導師的人脈關係才是能讓自己可持續發展的法寶,大學和研究生帶來的裨益,根本不是多幾年從業經驗可以彌補的。

個人觀點,非引戰 :)

6樓:「已登出」

雖然自己也混得不咋地,但我還想說,別小看讀研的作用,其中乙個作用就是給你帶來人脈(同學,導師),這些人不知什麼時候就能幫上你了

7樓:

贊同李有希 的回答,我就不重複他說過的了,只想偷偷告訴你,有很多現在業內知名大大只有本科、大專學歷,甚至有小學學歷的。這個行業真心只看作品

8樓:林琅

如果你的目標是進入原畫公司,擔任原畫工作,我建議你不要讀研,直接去工作。

不信你可以看看各大遊戲公司的招聘簡章,對比一下他們們對學歷和經驗的要求。

Ps:已經讀了的話,快點去實習吧

9樓:青騎士

動畫轉遊戲的「原畫師」有難度。

因為你的學識是動畫範疇,而你希望做的是設計領域。但是學校沒有教或者教的很少的設計,所以意味著你要從新學,這就和你進修研究生的計畫是有衝突的。

中國的研究生除了為做公務員或者理工科那種有利可圖的專業比較適合以外,基本都是賠本的(除非你真的很愛做學問)。

還有這個行業,經驗比能力更重要,所以做實習生也不錯,就是非常苦。

10樓:阿九

如果是已經在讀研。請務必做到在讀書的這些年裡修煉成大觸並且和原畫業界的人們保持溝通。

因為資訊的高度發達。新生的95後00後大觸們正在像韭菜一樣冒出來。他們不缺時間不缺錢不缺精力不缺熱愛。

這是我這兩年直觀感受到的。學cg繪畫的門檻變低了。應該說任何學習的門檻都變低了。

原畫業正在大浪淘沙。幾年後的行業會是更殘酷激烈的競爭。

11樓:貳伍

我覺得可以讀但是首先你得對國內原畫師做些什麼有概念這起碼要有在正規公司實習的經歷才能明白,這是其一,意味著你因為了解而選擇。 其次你打算做哪個方向的原畫遊戲 ?影視?

不管做哪個你所就讀的動畫專業對你所選的職業來說並不相關 。 第三有條件想要上公升去讀國外的遊戲美術專業,真有心,很容易就能找到哪些學校適合你。

再說一點這個行業畫的好能畫只是成為原畫大牛中很基礎的一部分。專案經驗設計能力你看看你能把握到幾分。

重要的事情說兩遍

首先你得因為了解而選擇

12樓:NODATA28

並不是毫無意義的,但是出色的原畫師並不是理論多高,畫技多好,而是對市場,對玩家,對遊戲體驗有充分的了解的人,這些都是學校不教的,剛從學校出來的人,都是不懂這些的,但是本科畢業就出來工作的人,意味著他比你多了幾年時間可以去學習這些社會知識,所以相對來說,他們比你更有可能成為出色的原畫師。

但是,說實話,在中國當乙個原畫師並沒什麼卵用,我猜題主想成為的是那種外國大型遊戲或是國內知名培訓班的那種原畫師,這種情況的話,還是學歷比較有用,說實話,國內原畫行業水很深,很深,很深,要說三遍,不要把這個社會看的太美好,能考高學歷還是考吧,為了自己的將來著想,夢想這種東西,要建立在物質基礎上

13樓:易鱗

鍾離湮的答案說得很好。不過,要根據樓主本身的情況而言,就沒那麼準確了。

你未來確定的職業方向是原畫師,那你的動畫研究生對原畫師來說,是不對口的,幫助也不會很大。

做原畫師的首要條件是先入行,看你情況從大學就直公升研究生,沒有直接接觸過原畫公司,聽人說的,始終不如自己踏踏實實去走一走。方法有很多種。

當然,最重要的是你的技法。這一行你想站得高看得遠,是很好。但首先你得站穩腳跟,把原畫畫好。

祝你能有理想的前程。

14樓:

題主的擔心是存在的,而且還比較普遍

不過題主也不用太在意,畢業之後想工作直接投歐美公司就好啦上海的UBI,2K也不算很難進,只是英語要過關何況你背後還有老闆撐腰,讓老闆推薦工作啊

搭師兄師姐的關係進公司也很正常

或者更簡單的,在研期間就去大公司實習,把自己發揮出來,給同事和領導留下好印象,後面的事就順理成章了

校招其實運氣成分大一些,畢竟HR這關不好過用人部門管你什麼學歷呢,好用就行

至於待遇問題反倒是次要的,水平練出來,多認識些同事,每天都有外包私活找你

到時候你就會發現,你畫畫的速度就是賺錢的速度和畫鈔票比起來,合法,而且更快

15樓:兩條魚

讀這種專業的研究生一點用都沒有。

讀工業設計,建築等等專業的研倒是有點用處。

或者讀研究世界文化,歷史相關類的研究生也好。

就概念設計師而言,你的文化,審美的積累才是核心能力。

繪畫製圖的能力也很重要,但沒有重要到需要讀研究生的地步。

16樓:

對於你來說非常重要,因為乙個有天賦,肯努力,有靈性的設計師不會有時間來知乎提問這樣的問題。試想一下,你和眾多與你一樣,沒有天賦,不努力,無靈性的設計師去應聘,hr迫於怎麼也得招個人應付領導的態度時,你是有一定競爭力的。

17樓:麥秋

繼續研究生同時找工作機會

題主不要被別人說的所忽悠

如果題主設計能力很強,能抓住客戶痛點,設計出公司需要的產品,不管是研究生還是本科生,甚至沒學歷的乙個人,都能有不錯的待遇

既然都在讀研了,就把它讀完吧

18樓:

眼界(學識積累)決定上限(將來做藝術總監主美那種拍板子定方案管理團隊實現更高成就的還是做一輩子安靜畫畫的美男/女紙),努力(匠氣)決定下限(最低收入),都不能缺,吭哧吭哧畫畫那是畫匠,國內大部分畫師都有這個匠人情節(中性形容無褒貶),但是成功的美術人是可以把自己的意志通過乙個團隊的幫助下表達出來的,這就要更廣闊的學識以及人脈積累,更好的從業經驗(鎮得住手下),更優良的溝通技巧(唬得住老闆 ),所以提主您的個人定位直接決定了您要怎麼發展,不妨來談談這個?

19樓:一馬三箭

據我所知,就目前而言,國內並沒有概念設計師專門的學位和本科、研究生教育體系。

這個問題居然還有後續。看了一下題主修改的問題,有幾個問題想問。

1.大公司指的是哪家公司?代表了業界標準嗎?標準恆定嗎?

2.起步薪資的差距,對你未來的發展起至關重要的作用嗎?

3.未來決定你行業地位的關鍵因素,是你的能力,還是別的什麼?什麼是能力?

4.你的目標是做「出色」的原畫師,如何理解原畫?如何理解出色?

20樓:側漏霸氣

目標是成為出色原畫師的話,不是簡單的選擇讀書或者工作哪個更好,而是根據根據你的實際情況選擇能最快提公升自己專業(cg)水平的道路。順便這行頗有青春飯的意味……

21樓:李有希

沒有什麼卵用。

不用灌雞湯。你首先要認識到原畫師的社會定位是為什麼,而碩士研究生又是做什麼的。

原畫師就是匠人階級,靠的是你的技術吃飯的行業。而研究生是搞研究的,這個行業沒有什麼好研究的,所謂研究也就是自我的磨練,掛個研究生的頭銜除了讓你浪費幾年生命以外沒有別的太多意義,你甚至會發現讀完了可能連做都做不了這行了,學歷在這個行業當中是沒有意義的。一年經驗勝過你的三年學歷。

真想搞這個,不要讀。去找工作,攢一年經驗跳槽工資翻翻的事情並不少見。

匠人永遠是靠自己的技能吃飯的,本質和修自行車,餐館大廚沒有本質區別。學歷對於職業發展沒有多大意義,除非你想轉行,否則沒什麼用。

親身血淚談,願你能聽進去。珍重

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