為什麼現在部分的UEUXPM,做原型時會考慮是否好看?

時間 2021-05-11 12:42:23

1樓:Skyler Bo

美觀度的要求從來都不是統一的,每個PM的在自身能力的不同階段對原型美觀度的要求也不同。

乙個熟練掌握Axure的PM,可以用1個小時畫出美觀的原型;但是乙個不熟練的PM,可能畫出相同效果要3個小時,導致最終不能按時完成工作內容。

所以原型美觀只是附加分,在保證邏輯及互動完善的情況下,乙個更美觀的原型更有利於客戶和同行的理解和溝通。

我對自己的要求是給內部同事看,可以有簡略,不美化,甚至減弱互動性;但是給外部客戶看的原型一定要美觀、互動完善,這樣可以再和客戶溝通需求時省下很多時間,體現自身和公司業務水平的專業性。

2樓:不想逼逼逼

其實吧,對於初級pm,真的!不需要你把原型做好看了( ),(估計也弄不出啥好看的)

請把互動,邏輯做清楚,就行了!

請把互動,邏輯做清楚,就行了!

請把互動,邏輯做清楚,就行了!

3樓:酸梅幹超人

什麼細節沒有,只有模組名稱的沒任何意義。看見這種原型圖給我設計我是拒絕的,基本就是給後面的反覆修改和撕逼提供了物質基礎。兩者間你們自己比較吧~~專業度不是靠藉口可以蒙混的!

4樓:路路芭娜娜

真正的工作中一天都在為KPI頭痛傷腦

尤其是乙方公司專案乙個接乙個怎麼可能費時去畫「漂亮『的原型、並且客戶三天兩頭該需求你好不容易畫好很好的原型結果又特麼要改。。。

所以只要意思出來就可以了

接著交給設計師、PM繼續搞下乙個專案

另外一點,如果PM原型畫的太漂亮太豐滿,一定會影響設計師的思路,他做出來的東西基本跟你原型一致了。。。你原型的都畫的那麼好了,要我又毛用

個人理解如此:主要是效率問題、畫的再漂亮也不是設計效果圖無意義

5樓:

簡單答一下吧,這個問題和價值觀有關係。如果你的價值觀只是想把它的原型做出來,Axure 應該是足夠了。但是,注意但是,以我看到的優秀的設計師,他們無不是:

用任何工具做出來的,或畫出來的東西,設計感都不差。我見過用畫圖板做的原型,很漂亮。

無不對自己的交付物盡可能的做好,最後一秒種還在改自己的交付物。

對不好看的,無設計感的提不起興趣。對於Junior 的普通的交付物,打心底看不起。

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