鷹角為什麼到現在還不重做部分幹員?

時間 2021-05-30 19:23:14

1樓:王哥

為什麼要重做?

遊戲角色重做的目的是什麼?是為了兼顧遊戲平衡性和遊戲性——那麼你來回答我:方舟的遊戲性是什麼?平衡性又是什麼?

答不上來沒關係,我來告訴你

過圖!過圖!還是TM的過圖!

你覺得哪個幹員需要重做?來,告訴我,我分分鐘給你做乙個單核低配出來除了危機合約滿詞條,尚沒有哪張圖是缺了哪個幹員過不去的——什麼?你過不去?

麻煩你用你的龍門幣和作戰記錄把你的幹員填滿好嗎?

2樓:卡森德拉

絕對不能加強,首先這個遊戲的強度,四五星幹員完全可以通關的,其他幹員包括六星的幹員無非是櫥力,錦上添花或者為了極限通關這種事情準備的,完全沒有必要加強,其次這個遊戲不是卡牌遊戲,不可能去頻繁加強減弱那個幹員的強度,這種事情絕對吃力不討好,最後一點就是鷹角完全不需要加強幹員能力,只要去設計一些能讓幹員高光時刻的地圖就可以了,比如說讓潔哥大放異彩的黃鐵行動,讓夜鶯從花瓶到核心的新劇情,這種方式比單純的修改幹員屬性好太多了……

3樓:Break

太強或者太弱就重做?那你還不懂方舟的玩法,單純的強度黨為了抽卡喂(shi)獲得滿足感證明對這個遊戲的認識太弱了,關卡解法、各種雜技、劇(背)情(刺)解(祚)析(木)等都有相當的受眾存在,沒有高星幹員或者人權幹員又如何?多少人是第一發沒抽到幻神前期靠四星和阿公尺婭加乙個五星打過來的?

當初抽卡或者新幹員帶來的快感乙個是解鎖圖鑑(終於有了) ,乙個是新幹員強度帶來對解關卡的方便以及玩到對應劇情時與有榮焉的代入感。狹義的說,如果重做幹員為了圈錢等等…還是省省吧

4樓:SOCOM

為什麼要重製幹員,出更高強度的幹員割一波韭菜不更香?鷹角不是傻子,追求利益是資本家的本質,很明顯出乙個新幹員得到的利益比重制幹員多得多好吧。

5樓:竹帆

啊這,為什麼要重做?

出新幹員就可以賺得盆滿缽滿。

改舊幹員節奏不斷,改強了有人罵,改弱了有人裱。

改好了少有人誇,改岔劈了你是不是在小看玩家的語言組織能力。

平衡這個東西稍有不慎就會影響玩家遊戲體驗,哪個幹員厲害,哪個幹員德不配位,玩家心裡清楚的很。

你可以接受自己辛辛苦苦培養的幹員一刀削成斯卡蒂嗎?

說不准還可能出啥bug,修起來麻煩又費力,不值得。

6樓:

鷹角現在連精二小人立繪都懶得做還重新設計舊幹員?本來就是意外火的手遊,別以為每個手遊公司都像MHY那樣有野心,大部分小遊戲公司還是成功一次後就進入混吃等死的狀態,連海貓老東家散爆都已經算是很有進取心的公司了

7樓:雞犬相聞

如果你覺得幹員的強度應該大致相當,那你錯了。塔防遊戲,只要幹員整體強度和地圖難度平衡就可以了,不需要幹員和幹員之間平衡。你的幹員是用來推圖的,不是用來內鬥的。

當然了,你要是論壇值班言論看多了,可能會把明日方舟當成PVP遊戲來玩,PVP需要平衡,可它不是PVP,它不需要為乙個設定框架之外的玩法做出改變。

但是,如果你說有些幹員甚至整個模板設計失敗,實際使用情況和設計初衷大相徑庭需要重做,那確實。可惜重做幹員是非常吃力不討好的事情,你今天重做了乙個,明天玩家就會讓你重做十個。而且重做只能變強不能變弱,不然玩家說你騙氪。

如果弱勢幹員重做了比原來的強勢幹員還強,那強勢幹員也會被要求重做。於是你島戰力迅速膨脹,版本之子一周一換。氪佬全練滿了表示無所畏懼,可你呢?

前面的話有很多誇張的成分,但在一些遊戲裡就是現實。

說點更深層次的原因,乙個養成遊戲的運營應該讓各個層次的玩家有穩定的投入產出比。要讓新玩家投入的比老玩家少,獲取資源比老玩家多。也就是說,玩家的投入會隨時間貶值,早玩早享受,晚玩享折扣。

這樣玩家之間的差距越來越小,關卡難度也好設定。而重做幹員意味著老玩家的之前投入獲得了保值,於是新玩家如果不氪金獲取更多額外的資源就不可能縮小和老玩家之間的差距。這顯然不利於遊戲的可持續發展。

順著前面的思路走,隨著新幹員的推出,老幹員的出場率是在緩慢下降的,也就是說,老玩家的投入在緩慢貶值,這個速度官方顯然有所控制,在我這個月卡黨看來還是很合理的。我現在只練新出的六星,拉到精二七八十級並專三一到兩個技能毫無壓力,還能補老幹員的專精,十分舒適。對於新玩家來說,近期出的棘刺,史爾特爾,泥岩都是非常強力的幹員了,能清雜能打boss,練乙個對前期推圖很有幫助。

這相比與重做老幹員無疑更加健康。

8樓:夏王俞

重做哪些幹員?

增強誰?蒂蒂?莫斯提馬?

但是既然能重做增強,那麼是不是也可以重做削弱?把幻神都砍一刀,然後再出乙個新幻神→把新幻神也砍一刀→出新新幻神

這樣騙錢不要太輕鬆好嗎?玩家不同意?要麼別玩,要麼這堆合成玉拿走當迷迭香

其他遊戲廠家這事可做的不少,不代表丫丁永遠不會這麼做。

雖然我也想加強憂鬱藍調,但是不建議用這種方法

9樓:羽烈

蒂蒂廚(指先蒂斯卡蒂):我覺得斯卡蒂太弱了,需要加強!

陳廚:劇情女主之一,廚力這麼高的六星淪為高費摔炮,時代的眼淚,為什麼不加強!

莫斯提馬廚:劇情裡的黑天使,現在淪為憂鬱藍調扛把,群法最上位就這?必須加強!

年、迷迭香:我高貴的限定淪為看板,憑什麼限定還沒有非限定強?加強不能再等!

能天使:在火炮引導無人機面前我的過載模式可以改名刮痧模式了,加強不能等!

銀灰:現在動輒萬血上千甲還有各種護盾,我真銀斬改名叫刮痧斬算了,加強不能等!

————只要YJ開了加強的口子,信不信傳統三幻神(銀羊塞)和新晉幻神42都能找出一堆理由求加強?

反正眼不見心不煩,乾脆全都不加強,大不了過段時間開新的角色增強系統。

10樓:象牙塔的法師

阿公尺婭算是重做了,不過是新老版本同時存在。

炎熔預備重做,新炎熔提高至四星,需要重新抽取。

其他的未來可期。

嫌棄某人太弱想提高強度這種事就別想了,不存在的。

11樓:時零

怎麼重做?強行拉高上限嗎?

重做是不可能的,但暗戳戳的抬倒是有可能。比如說出個給深海獵人加初始技力的,讓專三潮湧悲歌落地就能開。

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