零基礎學建模需要多久?

時間 2021-05-10 22:53:00

1樓:

又是建模問題,你自己看看底下幾乎全是培訓班,你決定這樣能有答案?

在培訓班眼裡,你學歷多低都可以,年齡多大都可以,學完就是高薪,你信呀?

你不說說你的年紀?學什麼?

2樓:陳YEJ

前景還是可以的。很多領域都有用到三維。

至於學多久,如果你只是為了入行,不用一年。如果是單純看這個問題來回答的話,在你退休前都在學。而且實際上這行技術更新很快,十年前和十年後的今天已經很不一樣了。

3樓:嶽香君

嗯……其實建模是乙個挺大的專業,裡面的分支有很多,這裡我以我最了解的遊戲次世代建模為例來進行回答。

1.零基礎學習建模

以次世代建模為例,如果全日制地學習,從零基礎到能夠入行當一顆小小行業螺絲釘,一般需要7-9個月的學習。不得不說建模的學習門檻確實是相對較低的,只要肯學,入門上手都可以很快,但要想往上走,向行業金字塔走,後期自己肯定是需要付出更多努力的。

2.關於建模師的前景

其實有一說一,建模師的發展前景肯定是有的,你的技術越好,肯定就能走得更遠。而且建模能做的行業也很多,比如你學次世代,那麼除了遊戲,之後你也可以考慮做手辦等等,等有一定經驗之後也可以去當老師。

但剛學完的同學,一般都會面臨低收入、頻繁加班的問題,這就要看你自己能不能熬的過來了。

4樓:一葉知秋

零基礎的話建議報培訓班,培訓班的話大概是五六個月個月左右,可以自己參考下看是想上線下還是線下班,現在很多培訓機構都是有線上線下兩種的,像深夜學院也是這樣

5樓:遊戲次世代封峰

零基礎報班系統學的話差不多要6-12個月,自學可能更長一點,並且自學需要很大的耐心,具體可以看看我的這個回答:

想學習次世代遊戲建模並以此為工作,應該怎樣入坑並學習發展?

近幾年中國遊戲市場一直保持火熱的態勢,次世代目前已成為遊戲3D美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視、動畫、廣告設計、VR、3D列印等領域。預計未來5-10年次世代技術將延續火熱現象,同時,遊戲建模人才的緊缺現象也隨之越發明顯。所以建模師的前景算挺好的。

6樓:次世代-陽陽

這個不是多久的問題,看你要學成什麼樣子,如果想要就業的話,最好是去實體班學習一下,選要選個靠譜一點的,實體學習大概7-8個月可以到達就業的門檻,看學的情況決定你的待遇,工作後還要不斷的學習

7樓:Fulgurite-Fyccc

0基礎的,什麼叫學會。你如果只是想找個勞動力工具人,培訓機構七個月速成都可以。但如果你想說成為美術成為乙個3D設計師,那幾年十幾年都不夠。

另外告訴你能幾個月速成的學會的都是坑。

8樓:3d遊戲建模

這個看自己每個人情況不一樣所以多久沒有標準,零基礎是可以學習建模的哈,如果自學能力比較強,可以規劃一下學習計畫和學習內容,根據,如果自學能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓班。

據最新資料顯示,中國遊戲市場收入已經達到1144.8億元,市場的火熱造就了人才的缺失,尤其遊戲建模師又是遊戲研發過程中必須經過的過程,遊戲建模又是遊戲公司中不可缺少的職位,不管是遊戲公司還是其他型別的遊戲公司,都是這樣的情況,所以遊戲建模師的就業前景很好。

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