為什麼我特別喜歡只狼買了混2一點也玩不下去?

時間 2021-05-10 22:53:00

1樓:萊洛

正常,我魂一,魂三都多周目通關,只狼七周目全成就,惡魂也在ps3上通關了。

就是魂二一直玩不下去,最長一次玩到密港,實在是玩不下去了

2樓:九日

因為兩者很不一樣

只狼其實嚴格意義上講不是很「魂」,不講究探索要素,不講究等級和裝備系統,核心玩法就是彈刀,重boss戰體驗,偏動作遊戲

黑魂系列(這裡可以包含血源)更偏RPG養成要素,重視裝備系統和推圖策略,boss戰(尤其是魂2)反倒不那麼難

再者,只狼可以活蹦亂跳,但不死人沒有膝蓋;只狼克制打法往往收益很大,黑魂知道克制方法也不一定立竿見影;乙個系統和流程簡單,乙個比較複雜

所以這倆玩起來差很多(何況魂2的體驗和魂1魂3又不太一樣)

3樓:縱有疾風起

魂2不止和只狼不一樣,跟魂1魂3操作手感上都有很大的差距,其本篇地圖和怪物設計是惡意最大的,在原罪學者中三個dlc質量比較上乘,但是很多人直接被本篇勸退了,根本推不到dlc,包括魂1魂3的很多老ass

4樓:夜的空間

魂2本身手感就拉跨,我魂1,3白金,魂2操作依舊讓我難以適應(痛苦推圖中)。而且只狼和黑魂三部很不一樣,我先玩魂1,3還算可以,打只狼瘋狂受苦,機制差別很大。乙個主打推圖,乙個主打boss戰。

建議再玩玩,或者整個魂3,魂1(強烈推薦魂1,我是魂1吹)實在難以適應就算了唄,又不差這乙個遊戲。

5樓:貓亂語

魂2是個人認為戰鬥機制方面最好的一部魂作品,所以。。。

上手難,適應力不到位各種猝死,入侵老ASS極難應付,沒有太逃課的強勢套路。

整體來說可以算雖然做的優點頗多,但是很不友好的一款作品,惡意程度拉滿。

個人建議312的順序遊玩,或者132也行,當你很適應黑魂那套玩法機制之後再去體驗魂2,會覺得其實也還算是佳作的。

末尾,只狼和黑魂除了都是FS社出品以外,原則上是完全不同的遊戲作品,只狼個人認為甚至都不是魂LIKE。宮崎老賊不是很喜歡重複出罐頭的性格,只狼是一款積累團隊高速動作處理經驗的試驗品,在系統深度方面和遊戲內容方面和黑魂的差距還是很大的。

6樓:楯巡

魂二是我個人感覺fs社最受苦的也是最難受的,宮崎老賊本人沒有參與製作但評分其實不低。喜歡的人很喜歡,不喜歡的也不喜歡。黑魂和只狼差別還是挺大的,玩不下去沒必要逼著自己玩。

7樓:最後的LAS

魂2是FS早期作品了,動作方面比較僵硬,人物跑得慢還不能跳。和只狼那種風馳電掣確實比不了。

另外就是只狼之外的,所謂魂系列,是更傳統的銀河城遊戲。遊戲設計中強調迷宮和機關,所以玩家前期會感覺岔路特別多,但很多地方都走不通。

只狼通過故事給的指引很明確,關卡設計也基本是一路直行。魂2剛到如蜜根本不會告訴你該去哪兒。推完乙個區域也不知道下一步該做什麼。

如果喜歡推圖類的RPG,那魂2大概在打完3-4個boss,幾個區域逐漸串聯起來的時候,就開始展現魅力了。(說實話這種豁然開朗的感覺在只狼裡不太能體會到,只狼區域太少了而且人物跑太快)

8樓:奈輓歌

只狼和魂其實挺不一樣的。這就是為什麼大家把魂叫rpg,但是只狼是arpg甚至act。如果想以舒服一點的方式入魂,還是魂3好一些。

很多設計已經很聰明了。魂1有很多不科學的設計,比如四向翻滾,比如前期不能傳送,比如喝血硬直大。比起魂12,魂3可太溫柔了。

9樓:Ta-Da

只狼跟魂系列除了都很難以外已經是兩種風格的遊戲了,喜歡只狼跟玩不下魂2完全不衝突。我正好跟題主相反,無論哪一部魂都能玩的津津有味,唯獨只狼玩不下去

我的只狼為什麼無法夜視

峰哥 我應該明白你說的問題,是不是只要一進到仙峰寺那種密道就漆黑一片?這個問題我也遇到過,跟你說的一模一樣。你玩的應該是1.02版本吧?而且應該是盜版的。我感覺這應該是版本的bug,或者是盜版的某些檔案損壞之類的。我也在網上搜尋了好多辦法,最終也沒解決。所以,我就從steam上買了正版。最新應該是1...

為什麼仁王2比只狼黑魂難這麼多?

南極冰棒店 我黑魂3玩通了力量咒術敏捷3個號,二周目還會被闇靈坑掉好幾個餘火的菜雞魂玩家,覺得仁王2比黑魂簡單多了。推薦玩仁王2不要慫,越被動越吃虧。仁王2怪物不能彈反,打人也沒有彈刀,所以莽夫流在仁王2比黑魂舒服的多。只要精力控制的好,一管精力可以打好幾輪,再上個奪靈符,武家藤吉郎回血,裝備選各種...

《只狼》中,狼和一心 皇子等關係很好,為什麼葦名士兵依然與狼敵對?

清閒 你是個忍者誒!忍者懂嗎?潛伏於陰影之中,那幫小兵為什麼會認識你?而且你作為忍者應該一路潛行過去才對,一路無雙過去算個什麼?況且韋名的實權應該是在弦一郎手裡面,一心已然年老,基本只是作為震懾,手中不太可能有什麼實權 而皇子擁有龍胤之力,明顯不是韋名中國人更無法任何影響 不是皇子,是神子,這個新補...