為什麼買了騎砍2但是更喜歡玩騎砍1?

時間 2021-05-06 21:16:18

1樓:

本人10年開始玩騎砍,也進行過mod製作,砍二的戰鬥系統是我最關心的,很多新的功能很有潛力,以後mod能玩出很多花樣來,但目前來說資料和平衡上存在一些問題,不過從mod製作的角度來看,只要不是機制硬傷都屬於可以mod修正的範疇,這一塊我是抱樂觀的態度,但目前的完善度還得加把勁,在我看來公司內部測試做的還遠遠不夠,特別聯機模式mod是幫不上忙的。

而任務系統和其他大地圖相關的東西也很不完善,看得出製作組想加入很多內容但實際上卻顯得單調重複,畢竟要更具體就要更耗費精力製作,如果無法大量擴充完善,倒不如像1代那樣留白處理一些,從設計上來說有點吃力不討好,只能依靠t社去填,即使mod也不能做太多改善。而這一塊是我認為t社目前最大的挑戰,很多問題比如任務多樣性,即使大廠也很難處理好。

總的來說我認為砍二現在是個有很大潛力的半成品,但要將其完善得費很大的勁,t社畢竟是小公司人力有限,得做好長期準備,目前可以體驗一番嚐嚐鮮,砍二日後還是有望重現砍一的輝煌的。

2樓:zfyhr

3樓:fanwrt

可能是濾鏡太嚴重了......

至少對我來說,騎砍2完全符合我的期望,因為對我來說騎砍1根本不是乙個正經遊戲,簡陋又雞助的系統,農家樂式的ui,醜不拉幾的人物。儘管騎砍獨特的玩法讓我很痴迷,但我始終都把他當半成品看待

騎砍2在我看來已經有真正的「騎砍」的樣子,期待騎砍2以後的表現,最好讓騎砍1變成騎砍系列的黑歷史那就再好不過了

4樓:九鎊十五便士

騎砍2還不算乙個完善的遊戲,可能得等他們平衡好以後再說

優化感覺做的也不好

等版本完善了以後,下mod玩吧,砍1大家基本玩的也是mod吧,很少有人一直玩原版

5樓:

因為就是很無聊完成度低bug多就不講了

1.單刷黨失去了單刷的意義,單刷的收益被扣到幾乎沒有,要知道單刷可是騎砍1裡幾乎最火的一大玩法了,砍2裡直接從各個方面把這個給閹了,無語

2.國王毫無體驗,自立為王的快感可是可以和單刷高收益心流體驗相媲美的,可是呢這一代國王完全沒有存在感,老子是國王唉,半閹割了國王玩法

3.競技大會沒有收益,砍1競技大會玩法可以說是僅次於上面兩種玩法的高收益高難度高心流玩法,這一代只剩下難度了,有時候前期你都不知道自己為什麼要去參加競技大會,半閹割

4.沒有設計盜匪玩法,砍1裡就算原版戰團盜匪玩法也是乙個很大部分的玩法,更不用說各種mod裡,很多人都很喜歡匪盜玩法的快感,砍2呢,這個玩法只存在在技能樹里,遊戲機制上收益太低,沒有正向激勵,技能樹上的改進其實就是看看,沒有任何意義

5.狗屁經濟系統,想要經濟擬真可以,但是你這數值設計是開玩笑嗎?

6樓:乙隻大叔66

初中時候在貼吧看見了騎砍,從此入坑。當初可以花上一下午的時間,刷任務,刷好感,打競技,帶著20多個重騎兵在70多個山賊中七進七出,乙個人騎射放倒20人。而如今,終於等到到騎砍2的我,感慨萬千的開啟遊戲,看見10個山賊就衝了上去,被圍毆致死。。。

我關掉了遊戲眼淚啪啪往下掉,我的青春……結束了嗎?

7樓:

遊戲本質不就是好玩嗎。

沒人說畫質高了,內容豐富了就一定更好玩了。就算真更好玩了,你也沉浸在自己的舒適區,懶得學新的元素,還是玩老遊戲習慣。

一代我都輕車熟路了,到了二代什麼都得學,手感還有了變化,設定也和舊版有區別。又有了學習成本,新鮮感的吸引力對於我個人又沒有那麼大,那新版被放棄也是正常的。

類似的例子很多,三國殺新武將出太多了,之前認認真真研究新技能,後來懶得學了,就像玩沒更新的版本。魔獸爭霸3,重置版畫面好了,但是也沒好倒哪去,還是老闆看著習慣,但是不排除新人或者熱愛畫質的人對原版直接忽略掉。

8樓:Kqinal

別再胡說八道了,你是覺得騎砍1好玩嗎?胡扯!你是覺得騎砍1的mod好玩!

玩騎砍誰腦子抽了一直玩本體原始騎砍1。

我從小學4年級開始玩騎砍,到現在都10多年了,騎砍二的可玩性比一強的不止一點點,可玩性是大幅度提公升。

那麼你們說的那些問題究竟出在哪?

當然是mod!當然是mod!當然是mod!

我玩了10多年騎砍,絕大部分時間都在玩各種mod,魔戒,二戰,潘德,法亞,還有乙個很奇怪的名字,三國,水滸,光明與黑暗,實與虛,拿破崙,戰爭之風,冰與火之歌,星球大戰,現代戰爭,以及其它數不清的mod。

現在騎砍二本體原始版本都沒出呢,就說2比1好玩,這不廢話嗎!你拿乙個娘胎裡的嬰兒和成熟無比的大爺比誰厲害,不覺得有什麼問題嗎。

9樓:

很簡單,因為現在還不是正式版,而我們玩了多少年的戰團不僅已經多次更新完善而且出了那麼多dlc和民間mod增加樂趣啊,而騎砍二才剛剛起步,就像當年騎砍原版一樣,就是那個連戰團都比不上得那個最初始版,將來等完善了和出了民間mod,騎砍二一定會大放光彩的,再來騎砍一其實陪伴了老玩家多年,誰誰都會對他不捨的

10樓:夢回星海

有必要講那麼多情懷麼?都是老玩家了,照實說就是了。原因其實並不複雜,騎砍2目前版本相對於1代,rpg部分是有退步的,而被寄予厚望的經營養成部分,是不及格的。

2代相較於戰團,各類城鎮、村落、領主的任務數量有限,任務收益不高,外加大陸統一速度過快,前期做任務刷npc好感顯得完全沒必要;人物等級系統不完善,大量perk未實裝\收益過低,熟練度系統和經驗系統合併目前看也有些唐突,玩家公升級很麻煩;動態經濟系統目前在拖整個遊戲的後腿,除了之前有提過的大陸統一速度問題,由於本作的商品重新整理跟城鎮繁榮度正相關,目前這種繁榮增速玩家基本不可能通過正常的買賣去獲得高階護甲,自己作為領主裝備不如小兵是常態,同時鍛造系統還會導致玩家打造的裝備汙染商品池;家族系統完成度略低,再配上目前的遊戲節奏,一般來講玩家沒有機會培育並且使用自家的二代目角色,主角戰死功能也沒有實裝,要死只能被敵對勢力俘虜處決。

上述只是目前騎砍2問題的一角,我想玩過這一作的玩家應該都有體會。誠然遊戲目前還在EA階段,但我想題主並不是來聽別人大談自我感動的,問題就是問題,說出來才是正經。

11樓:奔茹飛蕾

2代也很好玩,主要是現在測試版更新頻繁。辛辛苦苦打的舊檔,新版本雖然可以用,但容易出現很多bug,而且你的舊檔也享受不了新版本的更新內容。只有等以後版本基本穩定了再玩。

12樓:fasces

騎砍2現在測試版,感覺就是半成品,內容太少了,可玩性不強(對老玩家來說),其實一代也差不多,但一代能靠mod續命,二代現在不行。

騎砍2主要是每開個新檔,每局你做的事都差不多,沒有變數,導致遊戲高度重複,易疲勞。

13樓:廬州閒魚

實際體驗來說,在玩騎砍一得那個年代,騎砍帶來的遊戲性新奇體驗猶如wow出現相校於其他網遊帶來的快感。

這種既不是戰棋也不是rts,結合運營、冒險、沙盒(那個年代有沒有這個說法?好像叫自由探索?)等多種要素的體驗讓我欲罷不能,中二的靈魂配合頭蓋骨當碗使的中二台詞簡直該死的美味。

類似的體驗除了剛玩wow還有就是太閣立志傳5(直接玩得5)。那是一種顛覆性的刺激,原來遊戲還能這樣?!

騎砍二,說句實話,在遊戲性上除了攻城做了一點深化,我真的沒體驗出什麼和一本質上的區別。畫面更好了?emmm,太多比它好或者說不次於它的存在吧。

ai智慧型部分時候強的像作弊,部分時候純的像蔣中正微操。

競技場、海寇、自立,老三樣。

那玩它就只剩下情懷了,然而一的各個版本加其他mod版本更豐富,加上遊戲習慣,比如雅公尺拉那該死的魅力,對吧。

14樓:已經退乎力

砍2當初上線前夕我就和我乙個朋友說了,這遊戲別看現在呼聲高、流量多,真火起來也就那麼一兩個月的風頭。

現在呢?砍2的聲音都聽不見了,雖然他的日活確實要比砍1高上許多。

主要原因還是玩家口味叼了,砍1剛出來那個年代,同型別的遊戲市場裡誰敢和它叫板?08年如此高自由度的戰略類角色扮演遊戲,我除了砍1真找不出其他的來。

但砍2熱度驟降的原因在哪兒?

1.它流程變得巨長無比,乙個純新手上手玩,我估摸著連一支像樣部隊都經營不下去,更遑論擁有自己的城池

2.玩家在正面戰鬥能起到的作用變少了,砍1裡只要有馬、會拉扯,1v幾十都沒什麼問題,但砍2很難做到,下馬步戰單挑翻車的概率極高。而且攻城戰完全划水,根本就起不到以前狗牆下一箭一箭消耗對面守城部隊的作用。

確實,是變真實了,但這份真實把玩家對遊戲的「滿足感」削弱了一大截。

我建議新人去玩砍1,砍1絕對神作,吹爆

15樓:bbl

不是遊戲不好玩,是因為沒什麼中國風mod,所以代入感差一點,很多人對於遊戲背景帶入不進去,又不是很願意去了解遊戲的背景

之前玩全戰三國和幕府將軍的時候代入感就很強,雖然都評價不高,但玩起來很過癮,對於評價最高的戰鎚2,總是投入不進去,代入感差了點

騎砍2要是出個三國mod,再漲500塊我都入手,現在就等mod呢

16樓:

折扣的時候入手的騎砍2,之前一直在玩潘德。說說初步體驗

出門看到6個強盜,以為可以輕鬆騎槍單挑,結果幾個回合就被砍翻在地。 好嘛,被俘虜了之後逃脫,心想你就剩四個人,這下總能打過了吧,拿起騎槍再次衝鋒,利用地形刺倒2個,卒。 再被俘虜,逃脫後心想2個人再打不過我就吃鍵盤。

遂再次挑戰,誰想這個強盜劍法著實精湛,又卒,直接alt+f4。。 之後乙個多月我都沒有勇氣開啟這個遊戲。

夏天玩真的太熱了,我在家玩真的得赤膊上陣,熱風不停擁向我的大腿。 冬天應該很暖和吧

17樓:

你玩的1,是被各路大佬用mod不斷優化拓展玩法後的1,加個畫質補丁也不落後。2其實主要是功能性更新,並不是內容延續。

其實可以歸結於rpg精神的缺失,以前玩遊戲,自己要不斷思考腦補,給自己加戲,mod就是幫你補拍。現在大量輕度玩家入場,稀釋了環境,沒有mod支援,2當然不合這些人的胃口。

18樓:DesperBone

中文站08年註冊老粉不請自來個人來說是因為喜歡1的mod 其實1的原版我也沒有多喜歡 2在沒有mod加持下斷斷續續幾個檔玩了52小時然後就沒有動力開啟了

19樓:Shywalker

我主要玩聯機,感覺砍二的聯機體驗也確實沒有砍一好一是國內沒伺服器,加速完ping也在80左右,砍一的話直連最高20ping,這差距已經可以影響操作,感受到延遲感了

二是人少,模式還沒砍一豐富,亞服就房間裡幾十個人一起玩,匹配都沒有人三是動作方面更為真實,但打起來總覺得沒砍一爽,也許是ping值太高了吧。。。

總之,砍二缺個國服

騎砍2最強的騎兵和弓騎兵兵種是什麼?

嚕啦啦5 可汗親衛 從各種角度來看我覺得瓦蘭迪方旗騎士和可汗親衛最強 這兩個除了常規招募,還可以從土匪公升級,兵員豐富 具裝好是好就是太貴了,只能從村里招募 如果是瓦蘭迪文化,有可能從城裡招募 那群NPC還死難說話,不給任務,套近乎都套不上 阿塞萊和斯特吉亞的面板就比瓦蘭迪亞低,亮點可能就是斯特吉亞...

關於騎砍2有沒有什麼推薦給新手的玩法?

夕顏 下mod,體驗無敵的寶馬快刀!有個叫軍火商還是啥的mod,可以自建衛隊跟潘德裡面的自建騎士團差不多。騎砍2現在的mod還很少,自己去找 但是!這mod裡面有個自定義商場,商場裡面的裝備可以改屬性!自帶魔球!然後你就無敵到寂寞。寂寞到重新開襠慢慢玩 鷹郡鐵匠 新手推薦按自己想法瞎玩,喜歡怎麼玩就...

為什麼沒有動作類遊戲像《騎砍》系列一樣以馬上戰鬥為賣點?

佩蘭諾的黎明 騎砍的馬上戰鬥之所以精彩,是它的戰略系統決定的。簡單來說吧,騎砍,雙方幾十幾百號人,開闊的地形,結堂堂之陣,你騎射也好長槍也好,反覆衝殺沒問題對吧?巫師,你對付乙個小兵,大老遠看見,拔劍衝過去給它一下,砍不中轉一圈再來?全戰之類更別提了,首先是人數太多,其次是它的戰略系統跟騎砍類似,戰...