為什麼玩吃雞遊戲的人,相比平面顯示器,更喜歡曲面顯示器呢?

時間 2021-05-29 22:34:39

1樓:摩爾海德再次出擊

因為沒得選,32寸144hz只有va面板,va其實也挺不錯的,設定好了也沒拖影,靜態對比度也比ips好得多,希望以後能用上32比9的顯示器吧

2樓:露露

其實我個人覺得想要更好地展現吃雞畫面,顯示器的面板也十分重要。

以前大部分遊戲顯示器採用的都是TN面板,TN面板的優點是響應速度快,只需要1ms,但在視角、明暗比、色彩還原度等方面的劣勢還是比較明顯的。

題主有提到曲面顯示器,最近曲面顯示器確實很流行,曲面顯示器採用的面板大多是VA面板,VA面板更適用於曲面顯示器。VA面板的色彩還原度、明暗對比度都很高,能讓原本畫面色彩就很華麗的吃雞遊戲畫面更加完美地展現出來。VA面板的上述優點不僅適合吃雞遊戲,用來看電影、追劇的網評也是十分不錯的。

我看有人提到144Hz重新整理率,確實,144Hz是吃雞的必備條件之一,但我個人認為,為了提高遊戲畫面的整體視覺效果,色彩還原度高的VA面板也是乙個不可忽視的重要因素。

3樓:

吃雞遊戲屬於第一人稱射擊遊戲,這類遊戲一般都以模擬現實的寫實場景來吸引大量熱愛驚險刺激的遊戲玩家,當下吃雞遊戲如此熱門不外乎其寫實風格的公升級能大大提高玩家的遊戲體驗。而對於喜歡吃雞遊戲寫實風格的玩家而言,曲面顯示器無疑是進一步提高遊戲體驗的法寶,因為經過近幾年曲面顯示器技術的不斷發展,曲面屏製造商已經研發並生產出更加貼合人眼球構造的1800R以及1500R曲率設計的曲面屏,玩家通過這種曲面屏能清楚地看到更加廣闊和完整的遊戲場景,還能產生視覺環繞感,感受到更加強烈的遊戲沉浸感。由於1800R以及1500R曲率帶來的體驗是相差無幾的,相比造價更高的1500R,更多玩家偏向於選擇價效比更高的1800R曲率的曲面顯示器。

沉浸感固然重要,然而我更重視顯示器的重新整理率,畢竟緊張的激戰中,畫面不斷地卡頓或撕裂會直接令人鬱悶到爆粗口! 高重新整理率意味著單位時間內可以顯示更多的畫面, 從而讓遊戲畫面變的更加流暢,減少卡頓和漏幀現象,對於大多數遊戲,包括吃雞來說,144Hz重新整理率就已經足夠了。吃雞遊戲搭配144Hz重新整理率能夠讓你看到對手更加細微的動向,有利於快速掌握戰局情形並做出合理的應戰對策。

幾毫秒的先人一步足以改變勝負,有了144Hz重新整理率的助攻,提高獲勝率,頻頻吃雞完全不在話下,這也是我這種吃雞玩家對144Hz重新整理率執著的原因。

4樓:Tinten丨

買了個34寸曲面2K144HZ的,絕地求生我暈了1個星期才適應過來,太寬了但是適應以後視野比普通尺寸顯示器寬廣很多,餘光可以看到旁邊的人,算是物理優勢,但是如果是平面的真看不到。不過遊戲還是正常尺寸更好駕馭。競技選手也是選擇平面。

5樓:

我就更喜歡平面顯示器,推薦也會推薦平面顯示器,因為曲面會失真。同時人腦的腦補能力非常強大,曲面除了給你一種高階和貼合人眼的「感覺」之外沒有任何意義。甚至明基官方承認曲面螢幕不適合玩FPS遊戲。

你那些推薦的朋友全是憑感覺和流行給你推薦的。補充:

6樓:

曲面屏的優點就是減少邊緣區域失真,符合人眼球的注視習慣。尤其對於fps遊戲而言中心區域跟邊緣區域觀感保持一致。因此可以使用曲面屏替代平面屏做到微小的優勢。

但是職業哥打csgo都是24平面屏

什麼是吃雞遊戲?為什麼叫吃雞遊戲?

我永遠喜歡內田彩 首先這叫大逃殺遊戲,那為什麼要叫吃雞呢?因為pubg裡面,最後的勝利中文叫大吉大利,今晚吃雞。受到這個影響大家就開始叫吃雞遊戲了。這種型別的遊戲核心就是,在眾多玩家活下來,成為唯一的倖存者。也不是所有遊戲都是最後乙個,比如某雪地逃殺就是最後三個上飛機的玩家。 開拓者N 是一種增加了...

為什麼我玩吃雞就跟玩恐怖遊戲一樣?

玖O後老叔 好好想一下,一款99塊的遊戲在你手裡價值體現的多麼明顯,首先你可以在三十分鐘內坐五次飛機 想想老C 然後呢,你可以仗著你年輕可以隨便打啊,某主播就做不到哦。自己是消費者,怎麼打都可以哦,如果不嫌棄你可以加我好友哦 little stone 迎立 太緊張了,太想贏了,你的注意力都在尋找敵人...

為什麼玩吃雞遊戲的時候有的男生亂罵人?

北海群星 你試試玩CF,保證罵人的更多更難聽,動不動就帶父母,而且還是那種年齡不小甚至成年人。我覺得這種情況就是這些人在現實中唯唯諾諾,忍氣吞聲,所以就把遊戲技術練好些,在遊戲裡發洩現實裡的無能,我只能說這種人的暴怒是無能暴怒,像小丑一般,還自以為自己很吊,唉,可悲。 極彩 素質差的人比比皆是,畢竟...