1樓:遊戲次世代封峰
看你想走哪一行了,每個方向都不同的,工業產品和電商廣告就學C4D,影視和遊戲模型學3Dmax/zb/maya這套。
有句話叫「角色上手難,精通簡單;場景上手簡單,精通難」,大概規律是這樣的,不過這兩個方向要學好都很難。個人建議零基礎審美也不太好的同學學場景。
關於如何學習3D建模,我在這個問題下已經寫得非常詳細了,你可以去看看,我就不再贅述了:
怎麼自學3d建模?
2樓:街頭浪人
哈哈哈,從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪製基礎。這大概需要三個月高強度的訓練,這時你對3D建模的整個製作流程已經非常熟悉了。
(1)先學底模軟體(3dmax或Maya)
如果你想要往遊戲建模領域發展,那麼現階段,你就可以從基礎的3D建模軟體學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,前期選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學,這會占用你大量時間,不利於你術業有專攻。
(2)再學高精模型軟體(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下來需要有細節處理的地方,就可以用到Zbrush軟體來精細雕刻。
上述提及到的軟體,是遊戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在製作模型材質貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做後期處理,用到Bodypain 3D繪製三維紋理。至於遊戲特效Unity3D軟體,則看公司團隊需求,按需學習就可以了。
3樓:神仙姐姐
這個小哥哥零基礎學習3D建模到畢業的作品,學習內容和心得都有了。。。
真人騷啊
神仙姐姐:遊戲次世代3D建模培訓過程全記錄
零基礎學建模需要多久?
又是建模問題,你自己看看底下幾乎全是培訓班,你決定這樣能有答案?在培訓班眼裡,你學歷多低都可以,年齡多大都可以,學完就是高薪,你信呀?你不說說你的年紀?學什麼? 陳YEJ 前景還是可以的。很多領域都有用到三維。至於學多久,如果你只是為了入行,不用一年。如果是單純看這個問題來回答的話,在你退休前都在學...
零基礎可以學3D建模嗎?
Ryan 可以啊,有手,有能分辨美醜的能力就行。不管是什麼技術的學習,都是從零基礎開始的,每個行業的大佬都是從0開始,不是生下來就會的,這個行業的話,是乙個具有發展前景的行業,如果你想入行,那肯定是要先學習的,學習的話,那就有自學,線上和線下的學習了,不過自己自學的話還是很有難度,要花費很多很多時間...
3d建模零基礎真的能學嗎?
金牌總會發光 3d建模如果沒有基礎的話,我們需要學習3Dmax,bodypaint,PS等建模和繪圖軟體,學習這些是不難的。shu如果你的基礎有所進步的話,還要學習Zbrush,substance,maya等建模雕刻和貼圖繪製軟體。其次建模專業是三分模型,七分貼圖,七分貼圖都靠的是美術基礎,美術基礎...