為什麼說warframe肝?

時間 2021-05-30 03:40:54

1樓:雜七雜八

肝麼?我覺得一點都不肝。

看下面回答的什麼甲難刷,歐皇玩家表示:挺簡單的,我貓甲就沒去過幾次聖殿(目前段位22.大部分都是改版前的九重天公升級上去的)

普通扶她就多兩三個散件。

大嘴說想吃高斯,兩個八輪搞定

蛆爹甚至沒有出多餘的部件

主教也就肝了一小時差不多,半個小時間諜,半個小時趕豬DJ?第二套都快出來了,只是出P甲了。PT的喂了。

哦,對了。PT女槍,我就做了三個還是四個門票,她就出了。

我夜羽和小黃鴨聲望滿了之後就沒有怎麼打三傻和蜘蛛了。

附個人統計:

2樓:不知2333

這東西,怎麼說呢?終究還是感覺因人而異的。對我而言的話,玩這遊戲就為了快樂的,感覺自己為了更好的戰甲而去玩,就比較有動力。

真要說肝的話,當初fgo為了刷個活動禮裝,材料,乙個關卡,可以肝很久,各個活動下來,那才叫肝。

3樓:李默

de把肝的步驟和隨機性最大化了,舉個例子:在別的遊戲裡,你刷關卡掉裝備,有時候裝備隨機掉落,可是沃肥裡刷關卡只掉核桃,開核桃也不給裝備,只給圖紙,造了部件以後才能做整體的,而且刷核桃開核桃都是概率事件,做的時候還要先刷材料,鑄造也有等待時間,de充分利用零碎的概率和步驟,使得沃肥這個遊戲的耐藥性(肝度)大大上公升。

4樓:GREEN浩克

因為真的很肝,現在回想起以前T4S和T4D都有點心慌,手動疊二十波罩子真是按到麻木,劃砍到我看到智障突擊就有陰影。Warframe對比別的肝的遊戲有兩點尤其突出,乙個是門票廉價,不管以前的門票還是現在的核桃,太容易刷,就導致了你想就不會缺,於是總有事幹。第二是底線時間太長,DNF刷異界快的一分鐘打完出來了,這邊還在等出怪。

以前AABC的獎勵更是,生存至少二十分鐘起,放別的遊戲裡每日都快做完了,你這三報突擊還沒動呢,平原之後我就堅持不住了,主要是除了新戰甲,其他的實在提不起興趣挖了

5樓:

當我發現氪金買東西都有段位限制,買p甲還要自己刷材料製作,頻道裡大佬們聊的都是我9段了還沒接觸過的內容,我就知道我的肝保不住了,氪金也不管用,要氪命

6樓:寄母菇

我玩200H巫師的時候,我覺得我玩的很強

我玩400H刺客信條ODYSSEY的時候,我覺得我很不錯了我玩500Hgta5的時候,我覺得我還可以了我玩800H帝國時代的時候我覺得我比較懂了我玩1000H的warframe的時候,我覺得我就是個弟弟

7樓:撿垃圾吃的銅幣

四段的時候剛做完犧牲就去做dj系列任務了。。。。

這遊戲(國際服) 啥都能肝到,讓你動心的東西也不少,所以肝。

但如果急於獲得越過自己能力範圍的東西會很累。。。

8樓:一顆蘋果

你做過毒甲嗎?國服,不能交易,我還是弱雞的時候刷完門票刷boss,不夠門票繼續刷85jjc,五一3天假我都在玩,刷dj,毒甲,主教,弓妹的部件,非洲人好不容易三天湊齊這些部件,還不夠材料,還不夠星幣,我tm黑化

9樓:

本人不是wf玩家→_→

倆個室友是...我從他倆就能看出來這遊戲是多肝了...

四點半下課,五點吃完飯回寢室,開啟電腦,這一肝肝到了凌晨一點點半_>`

還有一次,下午沒課,中午12點到下午6點...晚上繼續(¬_¬)

10樓:尋常路人

怎麼說呢,如果每天只是打打突擊就下線那麼一點都不肝,但是假如你還想打打三傻,刷刷聲望,打打仲裁,做做任務(最近電台又出來了。。),洗洗紫卡。。。。。

你會發現,不知不覺時間就沒了。。。。

11樓:白夜月汐

wf實際上不是肝。

平心而論,這個遊戲你想獲得的東西,都能在1小時內刷出來。

由於de對rmt的絕對高壓,導致了工作室無法在warframe生根發芽。所以wf的物品爆率在同類"刷刷刷"遊戲中是非常高的。

但再高的爆率都架不住玩家想要的東西多啊。

warframe這遊戲就在於,你哪怕24小時都在玩,你都有事情能幹。刷刷賞金,打打警報,開開核桃,洗洗紫卡。。。。。。

這時間不就出去了。

12樓:

說肝的要麼是遊戲裡賺錢要麼是水25段路上的玩家

wf這遊戲沒什麼後期玩法,每次更新就加一段刷刷刷的東西進去讓老玩家有新的東西玩,對於新人來說就是要肝的越來越多。

這遊戲2年以上的玩家留存率非常高

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