黑百合爆頭房真的有用嗎

時間 2021-05-29 22:26:56

1樓:Libre

玩了快三百小時的黑百合...但是依然菜雞得不行不行的(絕大部分時間是死鬥,為什麼快速不拿呢,因為手感不好的時候太容易被噴了,而且現在慢慢意識到針對陣容拿英雄才是正解,強如K神也經常玩一手小美死神)

下面回答問題

我認為想練習黑百合最好循序漸進,一上來就泡在狙房也挺容易自閉的,往高台一鉤,人還沒看清,就死在空中了。有大神在的房也經常是第一名砍瓜切菜50殺,新手可能才殺了幾個,KD比更是慘不忍睹。

所以剛開始我建議利用好靶場,機械人的頭又大又圓多可愛...把基本的甩槍、跟槍練得有一定準度了,再去狙房玩一玩。

為什麼強調是玩一玩呢,狙房的特點是對手都是百合,節奏快,可以逼你進行快速地拉槍和擊殺,能夠訓練出一些對狙的敏感度和準度。

但是也僅限於對狙,如果想把百合用於快速、排位實戰,還是需要老老實實的在更多人物模型上練槍,而不只是百合。除此之外,對站位、技能的理解也需要多做功課,多通過6v6的實戰感受。

我現在個人的玩耍流程是這樣:

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靶場進行若干輪的甩槍六殺(靶場沒更新前機械人重新整理速度比較慢,要六殺對拉槍的準度和速度還是有一定要求),包括跳狙、飛天等等,找乙個基本的手感

狙房打兩到三把,一般水平是30殺左右KD比1,手感好的時候也能拿第一,KD比2

然後玩玩死鬥,十把左右的狙吧,中間覺得手感差也會換艾什玩一下

經過上面這些一般手會熱起來,這時候根據狀態好壞可以玩玩快速拿一下狙什麼的,手感不好就玩安娜,也能算是對槍位的一種練習。

以上是乙個菜雞百合對於狙房的理解~

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