如何評價黑百合被削一片叫好,源氏被削一片哀鴻?

時間 2021-06-09 07:14:23

1樓:運動型工科狗

不存在的,對於我這種黑百合專業玩家看到雙飛興奮的不行,又可以幫天使和法拉戒網癮了,什麼麥克雷,老鼠!路霸爆他一下頭看他還敢不敢露頭,開黑拉我我起狙,賊強!

2樓:

寡婦削的早,大家本來也還沒怎麼適應就削了,削了就不玩了唄。源氏強勢太久了,很多人都拼命練習,好不容易畢業了,結果一刀下去…

3樓:

先放結論,黑百合該削,源氏也該削這是竹筍杯月賽英雄出場率統計

我們不看前面的

看看最後幾個從天使開始基本都算是下水道英雄了76什麼基本都是搶點圖最後拿出來拖時間的

可以看到能出場的英雄幾乎都是面對源氏有一定自保能力的我認為的源氏過分的強勢造成接近一半脆皮後排無法上場再回到前面,分析下,源氏出場率突擊類第一

同時勝率極高(遠勝麥克雷)

比起當年的黑百合有過之而無不及

為什麼源氏削弱喊得聲音大?

因為玩的人多啊,君不見日常快速裡面95%的本場最佳都是源氏嗎?

既得利益者願意放棄自己每日輕鬆開大上最佳那種快感嗎?

4樓:Fantasy丶Dora

說源操作高的別逗了,我承認上忍和忍犬差別很大,但哪個英雄不是這樣。源對操作的硬性要求真的不高,彈道對精準要求不太高,所謂的操作多玩幾局,形成肌肉記憶也慢慢熟悉。就跟lol新英雄一樣,需要熟悉技能和定位,而寡婦想上手是真的難,角色移動速度快,脆皮模型普遍較小,沒爆頭秒不掉一會兒又滿血出來,命中率不高基本殺不了人而且死成狗,贏了可能都全場醬油。

沒耐心的玩不了多少局就想換了。源模型和技能比較帥,上手容易,所以才會有廣大支持者,而寡婦,很多人即使覺得冷酷的狙擊手很帥,可連上手都還勉強的時候就放棄了(比如我),脫離了廣大群眾,自然沒人為之鳴不平。我也只是偶爾聽到有高手提起沒有瞬鏡了很不習慣,的確削弱了很多,僅此而已。

我只是乙個玩fps遊戲7年左右卻還是老樣子的小菜鳥,不喜輕噴。

5樓:薰叔

這次改動是拉近了根基高手和菜鳥的距離,大部分人以為自己是接近上線那波人,其實80分以下都是接近下限那波,根基在比賽裡和路人根本不是乙個概念

6樓:ocle

排位沒改之前,碰到過兩個隊友秒源式,都說只會源式,看戰績也確實如此。都是幾十個小時源式,其他最多的英雄都沒超過乙個小時。

源式這個英雄本來就很特殊,玩起來也比其他英雄有樂趣。如果不是想贏,我也可以場場玩源式,讓隊友去補位,只玩源式玩幾百小時,最後美名曰忍辱負重練英雄。

然而更想贏,就去補位。這些只玩源式練了那麼久的,練出來了就忘記了一直在他背後幫忙擦屁股的隊友。

源式戰鬥力也確實強,之前排位基本就是比兩邊源式哪個能更快砍翻對面,所以削弱也是理所當然。但是拿努力當擋箭牌來抱怨就不好了。本來就是因為比別人玩得更快樂才選擇的源式,做出犧牲的一直是你的隊友。

7樓:Prime Von

寡婦被削在情理之中,但是削的太過,對比法雞臉炮同樣150來的容易得多,結果一刀砍成廢物,大量的獵空,和尚,法雞,天使表示不再害怕出門就死,而源氏被削喊慘的同樣是那些幼兒源,說得像他們能頻繁使用爬牆二段跳和民工三連一樣,幾大頂級源氏都表示影響不大,不知道一群廢物在叫啥。

8樓:

因為源氏下限高,而練好源氏其他英雄一樣玩不好。黑寡婦砍了槍法好的還可以玩麥爹、76;源氏砍了他們就不會玩遊戲了,所以哀嚎一片。

9樓:李詩晨

因為黑百合作為狙來說和很多fps遊戲通用,高玩容易快速掌握並且虐人。比如cs高玩玩好黑百合就很容易。

但是源氏作為乙個全新的fps玩法英雄,想玩好是很不容易的(不管是菜雞還是高玩),都需要花大把的時間去練這個英雄。所以投入的時間不同,態度當然就不一樣了。

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