為什麼黑百合的槍可以自由切換模式而不改變傷害?

時間 2021-05-31 12:14:05

1樓:三三為酒

首先,CG特寫裡表明了她是子彈,不是脈衝電磁道道之類。

黑百合切換模式槍管是有明顯改變的,狙擊模式槍管長於突擊模式,也就是說狙擊模式子彈初速一定是比突擊模式高的,同種子彈的殺傷力跟初速成正比,一槍120和1槍14血是有科學依據的。

我們來推測一下蓄力這個過程是怎麼實現的,增加槍管內膛壓強?還是電磁充能驅動?

一直到這裡,以目前人類科技,是可以做出來的,只不過沒有應用前景罷了。

這個步槍裡最神奇的是狙擊模式一發要打三發子彈,這種子彈,目前肯定是沒有的,不可能三發子彈一塊擊發。

只有一種可能。我的推測是,彈丸和火藥不是乙個整體,也就是說槍內膛是可以改變的乙個腔室。突擊模式,子彈推入腔室,擊發火藥,推出彈丸。

而狙擊模式,腔室改變可以容納三發子彈,三發子彈同時入膛,推出多餘的彈頭,腔室密合,擊發。

但是! 並不是這麼簡單的,火藥部怎麼才能達到密合,子彈設計一直是個難題,我估計這種華而不實的東西,不會有人去研究。

畢竟,現實裡帶把高精度步槍中距離當狙擊步槍用實在不是難事。

2樓:安紅平

眾所周知,有一種射速非常快的槍,他是在槍管中按順序埋充很多子彈(就像竹子一樣),分層通過電流點燃,在極短的時間裡就能發射很多子彈,

同時槍管變長可以加大傷害,比如以前的土槍槍管狙擊模式一次性消耗3發子彈。

攻擊同一位置,後續子彈傷害會越來越高,所以蓄力3次傷害越來越高! 因為後續子彈攻擊是受損部位

所以黑寡婦的槍,是把3發子彈按順序排列,通過電流或類似機槍的連續發射在極短時間打3發出去!

當然也可能是3個槍管綁一起。

3樓:ReJux

補充看了別人的答案,想到有可能黑百合的彈夾是電池和子彈一體化,也就是說電池總共就夠三十發,充能滿消耗三倍的連發模式的電量,而為了戰場需求乙個彈夾配備30發子彈,所以說子彈的剩餘量實際顯示的其實是電池的電量,而電源不足以後為了戰場的快節奏,而拋棄電源不足卻子彈充足的彈夾。

守望裡的槍械估計已經發展到電磁步槍制式化了,黑百合的步槍估計是可以根據需求調整充能時間,充能越多威力越大(狙擊模式),低充能高射速低威力(速射模式)。大概是這樣吧( ˙˙ )畢竟我也不是軍事宅

4樓:死在被窩的單身狗

百合步槍打不痛只有一種可能,你打不著對面,本人玩百合的經驗告訴我在近身的情況下,步槍掃人賊痛,但是命中是乙個大問題。

百合2~3個彈匣可以打下大DVI。如果你在她衝過來的時候蓄力一發狙了頭那會更快。

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