為什麼職業套裝的職業特徵越來越不明顯?

時間 2021-05-11 18:25:55

1樓:

恰恰相反,就是因為他們把每個套裝裡面加了太多用以區分職業特徵的元素,多到多數玩家根本不會去關心了解,所以多數玩家眼裡他們都千篇一律了。

就拿薩滿的職業套裝T16天生祥和來說,在wow裡,薩滿是溝通星界的職業之一,所以薩滿的套裝T16套裝肩膀是有象徵著星界的圓環。薩滿套裝基本上肩膀上都有一團亮閃閃的,視覺總特別絢麗。元素薩和奶薩總有裙子。

然而多數人是不會把它當作薩滿的職業特徵的。

2樓:

現在的套裝細節越來越多,創意也越來越好,配色卻越來越保守,灰黑褐,濃濃的wlk風味。

什麼時候才能向舊世界和tbc一樣濃豔鮮亮呢。。。

3樓:吳憨特

壓榨了美工們的創意。

原本美工只是一項創意,他們做到了並且做好了,所以當時是非常具有特色的。

後來這項美工需要發展成職業,於是美工們進入了乙個套,進入了乙個公式,進入了乙個枷鎖,通過這個枷鎖來表達自己的創意

而通過這個枷鎖做出來的「新意」其實已經是乙個熟練的套路罷了,原本創意滿滿的美工如今也成為了那個套路中的一環,做出了的東西也漸漸的失去了特色

為什麼老師這個職業越來越吃香

安某人 這種問題其實很容易引起矛盾和對立,我的回答不能代表全國所有老師,只能代表我們這個小地方。座標 中部省份某三線省會城市。我們這裡老師並不容易,高校老師助教大概月薪5000,講師5000 7000,中小學也差不了太多,我老媽就是某全國百強中學初中數學老師,大概月薪7200 我說的是所有的薪水加起...

為什麼感覺英雄聯盟職業聯賽越來越不職業了?

小朋友的大園長 我覺得恰恰相反。越來越職業了!鍍層峽谷先鋒以及前期屬性好的小龍爭奪的節奏大大影響了遊戲的玩法。線上個人能力必須對等,再也不是上單三幻神等團戰的時代。也不是四保一的年代了。消耗鍍層就是經濟,對線不再是你補六個兵,我補六個兵。拖到後期一波團完事!鍍層帶來的必然情形之一就是推線。推線就必會...

為什麼脾氣越來越為什麼脾氣越來越暴躁,越來越易怒,好壓抑,然後自己躲在家裡大聲的吼出來,有時候還想死?

我也是。早上遛完狗回來我媽給我做了雞蛋餅,還用牛皮紙袋裝好了,她說外面買的,我說這個袋子怎麼跟家裡的一樣,她說人家就是這樣的。然後我吃的時候過一會她問我好不好吃,我說感覺這不是雞蛋餅啊,太厚了還有點硬,你嚐嚐,然後給她嚐嚐,她接過去把紙袋子撕了團成團丟在桌子邊上了,然後揪了一點點雞蛋餅的邊,剩下的放...