日本動漫產業較強的原因,是不是因為日本是乙個被占領的國家,沒有轟炸機,核飛彈,所以只能畫畫自娛?

時間 2021-10-16 16:21:58

1樓:在哪裡都不能較真

不是,首先不僅僅只有日本的動漫產業強,歐美國家的動漫產業,尤其是美國也很強,美漫以超級英雄為代表在世界範疇內影響力完全不遜色日漫,甚至更強,國內只是與日本文化更貼近,所以對日漫接受度更好,所以覺得日漫一枝獨秀。其次,國漫放在世界範疇也是屬於前列,雖然與美漫日漫是斷層級的差距,但是我們其實並不弱,我們只是想要更好!

2樓:蝕魂

第一是日本發展動漫的時間長

第三,是國內當前的文化創作在某種程度上放不開,原因在於有很多又蠢又壞的家長希望給自己的孩子打上思想鋼印,變成18歲以前好好學習天天向上,到二十多歲立刻馬上談戀愛結婚生孩子,不希望他們接觸除此之外的任何資訊

中國是強國嗎?

是,也不是

中國是這個世界上五大扛把子之一,甚至可以保二爭一但是,我們的文化市場上充斥的都是什麼呢?受日韓影響塑造出來的流量明星,連獵槍都不允許出現的動漫,一拍就是幾十集毫無營養的肥皂劇,還有偶爾有那麼一兩個還不錯作品的古裝劇和抗日劇

在這方面我們不如歐美,不如日本

甚至都不如南韓和印度

3樓:路人14

你確定是自娛自樂?你看完東京奧運會還能說得出來「日本動漫產業是自娛自樂」這種話?

你不會真的以為,日本動漫跟中國動漫一樣走不出國門,只能圈地自嗨吧?

你真的知道全世界有多少中國人,多少億人看日本動漫嗎?常考!

4樓:雷姆凜凜

沒啥,就是單純的發展的時間長而已。

漫畫這東西最早是歐洲人在做,漫畫這個名字也是從中國宋朝的典籍裡面摘抄的,日本只是早早地把他產業化而已。加上日本人比較「懂」,一下子就給亞洲甚至歐美幹穿了。日本人也比較喜歡這種形式,所以有很好的發展土壤,發展的也比較迅速。

個人感覺和戰爭無關,就是單純的日本人喜歡,再加上經濟恢復了之後原因砸錢。

至於為啥中國為啥沒有發展起來,建議先翻一遍歷史書,我們可沒時間幹那事。

大膽假設一下,我們要是當時有精力幹這事我不覺得會比日本幹的差,我們也挺「懂」的,而且我們以前也挺喜歡這種型別的東西啊?發展土壤非常健全,要不然也不會前幾年韓流一進來就給我們娛樂圈從演員長相到劇本型別到綜藝節目大洗牌。只是我們把這些時間用來有尊嚴的發展起來罷了,而不是去依靠某些人的爸爸發展。

日本動漫中「萌系科普」火起來的原因是什麼?

在這個競爭激烈的時代,想只靠物語與千百同行廝殺並殺出一條血路,簡直是白日做夢。萌妹紙做外衣?題主你太搞笑!在這個遍地都是充滿個性的角色時代,創作乙個角色的難度遠遠大於物語本身。美少女文化之所以能立足21世紀,是因為作家們意識到了時代變了,消費者對角色的興趣已經遠遠高於物語本身,物語寫的再好沒人看有什...

日本動漫的質量是不是在下降?

追番者 結論是,完全,正確。確實在下降,而且很嚴重,從主題思想,傳達立意,劇情深度來說,這些點之一的立意在過去面向青少年的搞笑番中最起碼都還是有的,但是現在的動漫丟了,所以顯得空洞而乏味。還有部分新生觀眾的素質和素養我都懶得評價了,只能說業界臭魚和新觀眾爛蝦真是臭味相投,乙個願打乙個願挨。 ud26...

魔獸世界衰敗的最大原因是不是隨機副本?

gikkiray 魔獸世界,我是高中開始玩的,那個時候TBC時代,打副本都是同學一起,然後享受大家一起衝boss的快樂。後面玩到大地的裂變就AFK了 大學畢業,忙著工作 也就是從工作開始,大家不在一起打本了。隨後爭霸艾澤拉斯回歸,也就乙個人公升級,打pvp,副本概念對於我來說已經索然無趣,因為已經沒...