為什麼遊戲裡敵人往往用紅色表示?盟友用藍色表示?

時間 2021-06-01 20:17:04

1樓:

我要開腦洞了,友軍的話,藍色順眼看著舒服(所以也有綠色)。

但是敵軍,那是會讓你流血的人對吧,比如第一人稱遊戲掉血會紅屏,看著就不爽,應該是人類自然對血的厭惡。所以就用紅色了,而且藍色和紅色是水火的代表色,然後就沒有了

2樓:Zoe zhang

人類潛意識 。沒道理但是冥冥之中注定の。但是又有一般規律可循。

比如就像人生來就認為紅色是女 ,藍色是男性 。紅色暖色調代表激情警示作用很多共產主義標識國旗是紅色。藍色冷色調代表理性很巧的是歐盟資本主義國家包括國民黨旗子就是藍色の。

人分左右腦左腦是藍色標記右腦是紅色顯示。

3樓:

其實也就紅警2預設這樣表示的吧,紅警2小地圖上元素比較多,由於當時技術原因小地圖也比較粗糙,金色表示礦石,綠色表示樹木,也就紅色跟藍色比較醒目了吧。

帝國時代或者星際爭霸都是隨機顏色開局。

另外少說乙個遊戲,英雄連,預設的開啟隊友顏色,己方是藍色,敵人是紅色,盟友是黃色。

4樓:時光機

不同顏色具有不同的心理暗示(以下內容摘自網路):

像藍色、綠色這樣的「冷」色能使人們感到寧靜和輕鬆。藍色和綠色的環境也能夠降低人們的血壓,降低脈搏速率和呼吸速率。

「暖」色,諸如紅色、黃色、橙色能使人們覺得溫暖,並使人們感到莫大的興奮。它們刺激人們心跳變快、血壓公升高、呼吸加快。

暖色調(黃,橙和紅)通常被認為是歡樂的,積極的,刺激的和興奮的,而冷色調則暗示著寧靜,冷淡,鎮定和肅穆的 。

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