為啥路飛每次出招都要大聲喊出招式名字?

時間 2021-06-01 17:27:48

1樓:

如果經常看日本漫畫書的話就會發現,這種大聲喊出來的招數名字或者聲音等等都是需要占用一定的頁面的,這樣畫出來可以減少作畫複雜程度,畢竟畫幾個名字相對畫人物表情動作簡單太多,其次就是大聲喊出來可以增加氣勢,比如飛哥長阪坡直接吼死一敵將,這充分說明了出招時吼叫是有可能在心理上壓制住對方的,而海賊王這種熱血漫畫必然要把打鬥刻畫得非常陽剛力量感十足,所以幾乎所有角色出招都要叫喊幾下,不然就沒有了氣勢,觀眾也會看得莫名其妙,加點招式名字加點解說大家才能看得更有味道更有帶入感,最後就是路飛的性格吧,路飛是乙個比較直爽的人,不喜歡繞彎子,幹啥事都喜歡直接明面上講出來。

2樓:大陸107

所以我就覺得很不科學啊,龍珠也是,哈妹哈妹哈都喊完了波都還沒攢出來。咋說呢,熱血少年漫的通病吧,正兒八經真的打架誰會喊自己接下來要出啥招啊。個人覺得和遊戲也有關係吧,就是遊戲裡面有技能這個設定,所以動漫裡也就這樣了,但是具體這倆誰先開始的我也沒考證過,這裡就是提一嘴。

最後吹一波鋼鍊,這才是打架好嘛,二話不說上去就招呼,雖然用的煉金術,但是也不會喊出來。

3樓:

這其實是海賊王的乙個伏筆:

在路飛早年修煉的過程中(薩博假死後)遇到了一位頂極強者郭沫若。也是他將路飛的廢物橡膠果實開發成功。

所以每次路飛放技能的時候都要喊郭沫郭沫若來紀念郭沫若。

看尾田什麼時候把這個伏筆搬出來吧!

4樓:stranger

因為角色還在探索中,

索隆大千世界還得念經, 結果還不如鷹眼小匕首一戳路飛四檔猿王槍還不如卡普普通拳頭

角色成長後大千世界也許會簡化成擺個姿勢甩一下, 猿王槍也許簡化成平a, 但是現在嘛連凱多也得喊一聲雷鳴八卦

5樓:Alostar

你會發現金庸裡到處都是解說,各種招式,怎麼用的都寫得明明白白。除了武功本身的考量和帥之外,既有利於作者的創作又可以增強讀者對劇情的理解。

首先,尾田是個漫畫家,不是個當代張三丰無形有意,一般人打架都知道左勾拳右勾拳掃堂腿,尾田在畫打鬥時也會這麼考慮,所以海賊裡打架自然會有什麼招式。

其次,我們在看動作場面的時候,直觀的看連續場面會忽視掉招式(太快了看不清),只會覺得NB,但漫畫終究是定格的,而且屬於打怪公升級的故事。這時體現主角怎麼一步步進化就是關鍵。在乙個沒有神力概念的海賊世界中,體現變強自然要體現在招式上,前後打Boss用的方式不一樣是要很明顯的,否則在沒有龍珠的戰鬥力系統的情況下,前後打鬥招式還一樣,根本沒有主角進化了的感覺,最後就變成了「全靠勇氣」這種抽象的變強原因,看起來就不燃了。

一旦有了招式的概念,如何表達出招式就是很關鍵了。海賊當然也可以有乙個解說員,但這樣就會缺少打架的張力(破壞力),而且會出現「為什麼他不去幫忙」這樣的問題。

6樓:牧雲旺財

如果不喊出招式,觀眾真能分得清不同種類的橡膠?

觀眾:其實就那幾招都重複那麼多次了分得清怎樣分不清又怎樣?

好吧,其實是,喊招式是為了漫畫節奏著想,不然就看兩邊面目猙獰,一言不發。

感覺在開車一樣。

7樓:珍貴的綠之將軍

見過倆人打架麼?不發聲能有氣勢麼,而且也使不上勁。但問題是,平常打架肯定嘴上是罵罵咧咧的cnm.

nmb.wdnmd.mmp,畫出來過不了審,還不如讀招式名。

話說,你打kof這一類遊戲的時候他們發技能說技能名的時候你感覺到違和了麼?

動漫裡為何只要角色出招都喊出招數名字?

不喊名字你記得住嗎?要知道這些招數名字是直接跟這個人物的人設掛鉤的,將來的衍生產品就是從這裡來的,也就是說,這個招數名會跟這部動漫的收益直接掛鉤的。 1 燃。2 回合制,請參考說書的那種感覺。3 壓軸戲,不是反派一不小心被主角乾死了,而是主角使出了閉門絕學把反派乾死了。 神術師 我記得以前有看過,有...

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