為什麼每次聖鬥士出招前都要大喊一下招式?

時間 2021-06-04 16:17:11

1樓:兔小姐愛吃糖

因為怕你們不知道,順便增強一下自己的氣勢,打不過氣勢總要有吧,畢竟群眾演員也叫不出來這些招式哈哈哈哈,中二台詞哈哈哈,如果不講招式那肯定很喜劇哈哈哈哈

2樓:bilight

我看到裡面幾個很讚的答案,學習了很多。我沒研究過這個。

如果胡亂發揮的話,這個算不算東亞文化裡特有的現象。

不管是日本的動漫,還是我們的武俠,都喜歡喊招。這是對名言力量的看重。

我們傳統的驅鬼,也是有一套固定說辭的。

另外就是它們有一套對戰的體系,你如果不喊出來,誰知道你在用什麼招式。

3樓:君落

藝術表現手法,何況取名字是花了不少力氣的。

和發小打魔獸世界的時候我們也一路為了情懷喊著技能名字。

套用某位大神的話,出招前一定要喊出出招式的名字,以彰顯其威力。

最後,尤拉尤拉尤拉尤拉尤拉尤拉尤拉尤拉尤拉尤拉!

4樓:刺兒Ractia

你不喊,你隊友不知道你要幹啥,就比如卡妙出了控制技,這時候要是集火肯定事半功倍,但是穆覺得這人不想打,給人傳走了,你說尷尬不尷尬。

當然只是戲言,不要當真。

哈哈哈哈哈哈哈哈

5樓:睡橋帕露西

發力前凝聚力量,外加震懾對手。

就像我們要用大力的時候也會吼一聲,不信去工地逛一圈。

而且自然界的動物打架也要吼的。

當然這是科學角度,漫畫和動畫的角度來看只是為了告訴你招數名字和烘托氣氛,是一種藝術上的表現手法。

6樓:yang yang

記得看過的日系熱血動漫中,似乎大家出招前、尤其是出必殺技之前都要喊的戰神金剛:「光芒神劍」

魔神英雄傳:「登龍劍」

魔神壇鬥士:「雙炎斬」

龍珠:「龜派氣功」

。。。聖鬥士們不喊一喊不老合適的。

這應該歸為一種品牌塑造行為,不斷強化受眾對某一標誌性·行為的印象,逐漸形成一種符號。這部動漫的細節或許會模糊,但是這個符號永遠不會淡忘,也就是這部動漫的品牌了。

其他非熱血系裡大致也都有如是的情形。

7樓:馮巖

鬥地主的時候你要是手裡有倆王,我真不相信你會一聲不吭的扔出去,鐵定嘴裡得喊我炸,炸彈,王炸等等等等,大家又不是瞎子,會不看你扔的牌嗎?那你喊什麼?可以簡單理解為:

大家注意啦,老子要開始裝逼了

8樓:

大家還是不要調侃了。

喊出來,一方面是為了介紹招式(不然你怎麼知道這招叫什麼名字),另一方面是這些動漫的主要觀眾確實喜歡這樣。

多說一句,很多人小時候都看過《數碼寶貝》系列吧,《數碼寶貝》裡的花式更多,不僅喊招式的名字,各種進化也每次都重複一遍,但是我當年真的覺得那些數碼寶貝進化的時候好帥。前幾天上網重新看了幾集,實在索然無味,覺得每次打架之前都要進化一遍好磨嘰,劇情也太簡單了。

9樓:自說自話的田姐夫

主要是為了照顧讀者/觀眾。就像一位答友說的,不喊出來讀者怎麼知道你發了什麼招?

其實武俠片也經常有類似的橋段。印象最深的是看老版陸小鳳,在天上舞來舞去,身後出現四個大字"鳳舞九天"

10樓:金戈

火影裡面好像要做一定的手勢(好像叫結印),然後還要把查克拉在體內進行一定的運準,估計為了發出聲音,壯大聲勢,恐嚇對方,就加上了聲音。而宇智波鼬由於太過強大,可以不做結印(或者是結印太快,一般人看不出來),見《鼬vs卡卡西》,我感覺這個設計還是蠻合理的。

11樓:無限期悲涼

如果是無名之招你好意思拿的出手嗎?!中國自古有不殺無名之輩的傳統,大抵也有不用無名之招殺人的傳統吧!日本在學習中國文化的過程中將此加入到了漫畫中!

而且配上一段炫酷的起手動畫看起來就十分炫酷!

12樓:趙敏

在漫畫中感覺不是喊出來的,應該是旁白注釋,作者告訴你這招是什麼名字

改成動畫就有點奇怪,你不能只打一行字出來,或者讓個旁白來念,只能讓發招的把名字喊出來了

13樓:手井芸生

既然是聖鬥士,那就同樣用日本的武道來說明,可能比較易懂。

這是「気合い」。

気合い的內容並不重要,它的作用是將精力集中到對手身上,並通過精力十足的聲音向對方發起威懾。

練過四年劍道,雖然還是塊爛朽木……

不僅在比賽中氣合是引領全場的重要一部分,老師在平時的基礎訓練中更加注重訓練氣合,因為氣合是精神力與根性的體現。

在對戰中,所有的招式在正式使出來之前,既是處於「構え」,通俗來說就是暗中較勁,尋找各自攻擊突破口的狀態。氣合既體現了氣勢、精神力與耐力,也是比賽中的硬性規則,在擊中的那一剎那喊出最棒的氣合,同時也是對對手的尊重。

只有在擊中的同時,喊出氣合才能拿到一本。至於氣合的內容,實際上並不重要,甚至氣合叫喵喵也可以…

所以聖鬥士其實應該不是在出招前喊,而是出招時喊,至於喊什麼內容,就是為了各個人物的設定,便於觀眾理解記憶了,不然都喊aaaaaa多沒意思啊……

14樓:南宮洛雪

根據fate裡的設定,在英靈發絕招時都要通過大喊絕招真名來達到發動效果。。。嘛,動漫嘛,喊一下告訴絕招名字,不但讓人記住,更有氣勢

15樓:

因為《聖鬥士星矢》裡的打鬥招式都很假的,不喊出自己的絕招名字,觀眾根本看不懂,這個也和漫畫的世界觀的設定有關,所以《聖鬥士星矢》自相矛盾的破綻非常多。

16樓:羅博文

根據日漫online的世界觀設定,當主角釋放技能進入吟唱這段時間自動進入無敵狀態,技能物件在這段時間自動僵直。這tm是會員玩家buff啊!!!

17樓:

當前排名第一的同學抖得一手好機靈。不過專業的解釋是:

出招前都要大喊一下招式,這叫作「聲打」,起源於中國。日本的一些武學流派,也學習了聲打,融合進技擊中,最後就形成了在打鬥的同時,喊出自己的招式名稱,這令得很多國內的武術家覺得有辱斯文,於是也就漸漸拋棄了聲打不用。

拳法,是講究以聲助威,增加氣勢。也有乙個別具一格的殺敵技巧,那就是「聲打」。

「聲打」的原理很簡單,講究乙個突然爆發,出其不意。

就比如兩個人在一起,乙個人突然之間,撕心裂肺的尖叫一聲,另乙個人如果沒有防備,立刻就被會驚得心臟巨跳,嚴重的話,甚至會心臟病充血,突然死亡。

這還不是練家子。

如果是專門的練家子,聲帶受過鍛鍊,肺活力,吞吐力強大無比,瞬間能吼出比普通人大上十倍的聲音,在打鬥之中,相互糾纏的瞬間,靠近對手的耳朵噴氣尖叫,能在瞬間震破敵人的鼓膜。。

突然間的大吼,就算震不破鼓膜,也能驚散敵人凝聚的精氣神,瞬間讓對手震驚,從而取敵人的性命。

中國武功的打法,多得匪夷所思,並不僅僅限制於手腳,頭肩腰胯等等。

往往有的打法,讓你死了之後,還不知道自己是怎麼死的。

唐紫塵傳授的「龍蛇合擊」中,就有一式「龍呤長嘯」,就是瞬間短打,和敵人全接觸的時候,喉嚨驟然爆發尖嘯,對人耳送出聲音。拳經之中的「拳從口出,打法聲緊隨」就是如此。

李小龍和人動手,總是在打鬥中,突然尖叫一聲「啊噠!」也是同樣的道理。

只是王超現在武功日益精湛,用丹道的術語來說就是「金丹大道將成。」,打人就只手腳一動,身體一靠就解決了。並不需要用突如其來的聲打取勝。

不用聲打,還有乙個原因,這個日本不無關係。

日本的一些武學流派,也學習了聲打,融合進技擊中,最後就形成了在打鬥的同時,喊出自己的招式名稱,這令得很多國內的武術家覺得有辱斯文,於是也就漸漸拋棄了聲打不用。

——《龍蛇演義》

18樓:Feuda

可以讓對方死得明白,或者傷得明白,這樣對方被什麼所傷或者所殺便可以傳開,可以讓自己的絕招名揚天下,贏得好口碑,江湖地位得到提公升,進而從中獲益。

或者二逼一點的答案的話,我會說,如果他不這些碎碎念,你怎麼知道他打出的是「天馬流星拳」,難道要旁白君說:"他現在使出的是天馬流星拳啊喂「,擦!

為什麼武俠電視劇集裡大家在出招前都要把招式的名字嚷出來?

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