二次元繪畫,人體不重要嗎?

時間 2021-05-31 10:05:21

1樓:知一

重要!重要!重要!

人體是繪畫的基礎,不管你畫什麼風格,基本功紮實才可以創作你自己喜歡的風格。不管2頭身,3頭身,5頭身,7頭身還是9頭身,都需要掌握基本人體比例,在作畫的過程中才能游刃有餘。不然人體大型搞不好,後面都是徒勞。

2樓:老虎何

是的,你的結論是對的。

市場經濟,或者細分一點用時髦的詞彙,粉絲經濟,市場買單就有它的合理性。並且大胸,大屁股,擦邊球賣肉都無一例外地得靶中了玩家的剛需。

再者,人類的理性大都是迫於無奈。人類根本上還是動物,這也就是為什麼說GHS是第一生產力。因為這玩意,就跟吃飯睡覺睡覺一樣,是全人類的剛需。

全人類都在這個市場品類裡面,資本大把大把得撈錢,這不不香嗎。

反之,市場不買單,即便是產品再過硬,也只是曲高和寡,最終自己感動自己罷了。

硫酸潑完了,說回專業技能本身,在練習的時候,人體真的很重要,因為這是你的準繩。在這個基礎上你去做變形,你的變形才有可能是好看的變形,而不是走形。

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