《精靈寶可夢》宣揚人類和寶可夢友好相處,但訓練師為什麼還要讓寶可夢忍受遍體鱗傷的風險進行戰鬥?

時間 2021-05-30 20:02:34

1樓:水火未濟

因為這是遊戲的核心玩法。

否定精靈對戰就等於否定遊戲。

然而事實上如果按照現實生活中的邏輯打起來會怎麼樣大家都清楚。

用鬼劍的劈砍類技能舉例,一劍下去,精靈就算不被劈成兩半,也會留下很深的傷口,放到現實生活中每一次對戰都會增加大量的醫療負擔甚至屍體數量,對於社會執行百害無一利。

2樓:xsam510

跟現實一樣喊著環保享用著電子裝置

其實這觀點初代就有自嘲過了

那就是ポケモン大好きクラブ(寶可夢發燒友俱樂部)... 覺得神奇寶貝不該用來戰鬥的組織

我記得某一代的反派好像也是差不多理念但很極端而GF恐怕也考慮到有人不愛戰鬥而開辦了華麗大賽這專案...

只是PM的故事流程免不了戰鬥

3樓:汪汪汪

看樣子題主沒怎麼玩過遊戲啊,在遊戲裡面贏了戰鬥是給錢的,這說明什麼,這說明戰鬥是有彩頭的啊。

所以我們可以確定,寶可夢對戰是一種流毒甚光的賭博行為。

4樓:Y桑

從前,漫山遍野的野生神奇寶貝讓人類無法發展。從物理攻擊到精神攻擊,領地意識極強的神奇寶貝將裝備精良的人類軍隊打的落荒而逃。

直到有一天,乙個部落的酋長憑藉自身足以抵禦大部分攻擊的健壯體格,和足以舉起數噸重物的強大臂力,徒手收服了各種各樣的神奇寶貝。組成了神奇寶貝軍團。

這只軍團征服了個個大陸,野生的神奇寶貝要麼被收服,要麼逃進深山老林裡,其餘的全死了。

在征服世界之後,問題隨之而來。那麼大量的動物被飼養在一起,而且交配慾望極其強烈。每天都有數萬個蛋被孵化,這對於人類來說是毀滅性的。

於是,為了消磨神奇寶貝的體力,讓他們無心啪啪啪,酋長要求軍隊裡每個神奇寶貝每天都要互相戰鬥。逐漸逐漸,這項運動就傳入民間,成為了家喻戶曉的神奇寶貝戰鬥。

那個酋長的名字叫做小知,他的妻子叫軍莎。而那支神奇寶貝軍隊,後來被劃分成了神奇寶貝警察和神奇寶貝醫院。

順帶一提,日月裡的貓鼬探長原來是反抗軍的頭目之一,後來和島主合作,參與策劃島主試煉和諸島巡禮。用來騙外地人的錢。對,傻東西,我說的就是你。

5樓:森近霖之助

如果我沒記錯,每一部拿到主寵後沒多久博士/勁敵都會說一句「看了他已經認可你了呢」(也可能是我記錯了)

口袋世界觀裡,那些精靈自己不想打,你真的能強迫它打?遊戲裡有各種開小差,動畫裡也有主動拋棄訓練師的精靈啊

6樓:vic2014dog

前兩天看了幾場散打比賽,選手都被一腳踢中頭倒在地上了對方還衝著他的腦袋下重拳Σ(°Д°;寶寶表示被深深地驚嚇到了

瞬間覺得口袋的對戰簡直文明多了,還回合制輪流出招,被打倒了之後緩一會就自己起來了。真人格鬥簡直比這個野蠻不知道多少倍...

由此可見口袋對戰其實是非常文明非常安全的體育運動 (*^▽^*)

7樓:

宣傳人類與狗友好相處,但訓練師讓狗互相戰鬥, 同時又不齒讓狗在重傷的風險下作戰,很多時候甚至主動認輸結束對戰,以減免對於狗的傷害。

將寵物精靈換成狗後,大家覺得如何?

這種事放在現實世界,肯定是不道德的,但日系動漫,能當真嗎?

8樓:

除了凱西和那幾隻全圖亂跑的神獸那只野生精靈看到你不是和你死戰到底?它們自己想不開我們也很絕望啊。關於手持精靈和訓練家之間關係也有很多種,像tv裡大部分是「朋友」。

特別篇金表示他們之間是戰友,布萊克和精靈們是教練和選手的關係。訓練家之間的對戰也基本上點到為止。許多精靈自己本身就很渴望戰鬥(如懷德的噗噗醬)

9樓:M3小蘑菇

我聽說最早設定的寵物小精靈的結局就是小智的皮卡丘帶著精靈們起義,反抗人類的統治,最後在小智和火箭隊三人組等人的努力下雙方終於妥協共存

10樓:朝花

那是「競技」。

拳擊教練很恨拳擊手嗎?他難道不知道把拳擊手送上台會導致他受傷疼痛嗎?

那只是「競技」,是「比賽」,本質上和選美大賽時瑟妹跟妖火紅狐仙伊布們一起跳舞完全相同的。

《精靈寶可夢》在 Nintendo Switch 的新作的展望?

無帆無槳全靠浪 正如題主所說,寶可夢是gf做的,不是任天堂本社,所以技術水平首先是個問題,以前馬賽克的寶可夢大家都吐槽掉幀,高畫質的能不能保證基本流暢的執行先打個問號。就算在本部幫助下技術不成問題,寶可夢的革新到底體現在哪個方面也是個問題,變成開放世界rpg?要知道塞爾達這次做成rpg可是用了三百人...

《精靈寶可夢》遊戲中的寶可夢分成哪些種類?

青藍的雷公 可以有很多種分法,但是正兒八經的涵蓋了所有寶可夢而且不是 xx的寶可夢 否定詞 xx的寶可夢 這樣的分法大體上是三種 一 屬性 寶可夢一共具有十八種屬性 還有乙個僅能暫時具有的?屬性 用屬性分類實際上是能做到不重不漏的,很多人會奇怪 不是說很多寶可夢具有雙屬性嗎?但實際上即使是雙屬性的寶...

如何評價精靈寶可夢Quest?

任泉 12 6了才來評價,希望不是太晚。個人認為,方塊寶可夢是F2P手遊裡不可多得的良心作品啊,數值策劃樸素得可愛!首先,這遊戲真不能算氪金遊戲,只是個本體免費 DLC收費而已。因為DLC都只能買一次哦!其次,這遊戲其實不氪比氪金更耐玩。目前的遊戲內容就是首先通關10圖然後第一次打超夢,然後開12圖...