大二的學生,想做動畫原畫師,還可能嗎?

時間 2021-05-30 18:26:15

1樓:Chiri

無意間翻到,雖然好久前的了,我還是來說下,目前大四數媒,現在在實習,三維動畫師。沒有什麼可不可能,只有想不想,沒試過怎麼知道不行,在學個一兩年,我應該要轉動畫原畫師,從小就比較有天賦,但沒什麼基礎,也沒學過,都是自己亂畫,中途還荒廢了四五年,看到當初叫自己幫忙畫畫同學畫的比自己好多少的時候我真的後悔為什麼不一直畫,為什麼不藝考,三大毅然轉了專業,因為沒藝考只能來三維。學到瓶頸期的時候,看著乙個個同學追上來的時候,被別人說做的不好的時候看不起的時候,真的想放棄了,但連普通水平都達不到的人還能做什麼,只能繼續堅持,到後面可能會做自己不喜歡的動畫,不忘初心,不然會很容易放棄的,身邊已經有三四個人都是這樣退出了

實打實的從開頭學吧,人體塑形,空間透視,動畫規律,模仿電影番的原畫練習,堅持每天都在畫,總結經驗別死畫,三維的練習可能也會有輔助的作用,目前正在走出瓶頸期,相信不停的練不停的學總會有收穫的,雖然不喜歡雞湯但自己還是寫了,因為我也希望有伯樂能給我指路,自己一路摸滾帶爬的拙劣意見

2樓:夕顏

這和年齡沒關係,我的建議是不要僅憑一腔熱血去做。多去了解一下國內外動畫行業的情況,就目前來看,原畫師還是很吃香的。國內的話有幾家公司還算不錯,不過目前以你的基礎來看遠遠不夠。

一位優秀的原畫師擁有的不止畫畫的能力,對於分鏡的解讀也是尤為重要。如果可以就去日本(nbht大佬說的),在日本和在國內雖然技術互享但對其個人能力的培養還是有高低之分的。動畫行業的艱辛不是誰都能堅持下來的

剩下的想到再說

3樓:沒有這貨

先說一下我自己,我大學學的金融現在是一名原畫師,雖然我沒有讀美術專業,但我自己比較喜歡畫畫有一定美術功底,也曾經報了個美術長期班。一開始也不能直接找到原畫師的工作,是先做的平面後來老大看我畫畫不錯讓我試試畫圖才轉的原畫。

我的建議是,如果你想做相關行業,建議往3d建模和特效方面考慮,這兩個對美術基礎要求較低。做插畫和原畫要求會高很多,如果你還是想做畫師也可以先入行做相關的比如3d,特效,平面等,一邊做一邊學,到時再轉。

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建議你多去看一些甲方發布的約稿或者外包資訊,然後把一些主流的外包單子的畫風學一學,這樣特別鍛鍊畫畫技巧,也能掙到錢。當年我就是這麼做的。給你推薦乙個原畫約稿平台 努力吧,少年!剛大二,報班學習是最有效的途徑。沒太看懂你說的職業不穩定,如果非跟那種鐵飯碗比那是不穩定。不過要這麼說所有公司的崗位都不穩定...