大二學生想入行遊戲原畫,應該怎麼做比較好?

時間 2021-05-14 09:06:30

1樓:junko

回答一下【雖然發現已經被提問有一段時間了】先鼓勵一下這位朋友大二畫到這個水平已經很讚了!說一下自己的經歷我是一直學習美術,從初中開始一直到大學都就讀專業美術院校,在大二開始學習手繪板至今4年時間。剛開始的圖真的很爛什麼軟體都不會同時也有作者同樣的困惑,但看了作者的圖發現和我當年真弱爆了哈哈,但之後的路怎麼走想往什麼目標走還是需要斟酌。

我的個人建議是找一家靠譜的培訓班學一下【這裡會有很多朋友有歧義,原因在於培訓班好比加工廠乙個模子很機械】但我個人意見是快點把這一步過度掉掙取在大二大三這段時間投遞大公司實習以備後續發展【說的有點多 。】

2樓:八五二

3樓:公尺特亞當斯

(本條答案極為不靠譜,完全沒有普適價值,僅僅針對題主。普適答案請參考 @青騎士 等大佬及其過往回答)

看到你是大二的同學,我覺得我的經歷對你也許有幫助。

我也是大二知道有這個行業,然後開始自學之路的。當然,由於不是藝術生,沒有紮實的基礎,所以畫的東西都很搓就是了。

我可以放幾張當時的畫給你看看

水平就這樣,很爛對吧。

我一直在答案裡都說我不是乙個勤奮的人,但我後來也勉強找到了工作。因為只在外包待過,所以我的一切經驗只適用於外包公司。

一般的外包公司,所需要新人作品集,是要看你的造型能力,素描功底,以及刻畫能力。說白了,就是畫插畫,比畫設計更有優勢(此條不接受反駁,我知道有不同種類的外包公司存在,我只是針對題主的現狀而言的)。

你想繼續畫插畫,沒問題的,但是基本功一定要搞好,然後保持一定的刻畫能力,就是說要畫完。

如果你能畫出相對完整的插畫,那麼你也許可以進入乙個外包公司,然後:重點!!你不會有機會畫插畫!(可能就是青騎士說的失落感)

你的工作最多是細化插畫的其中一部分,大的設計構圖等等,都不會讓你做,公司會充分利用你的細化能力。

明白了嗎?讓你畫插畫做作品,就是展現你的細化能力。

當然,一些icon,立繪,和一些簡單的人物設計可能也會給你做。

這就是殘酷的現實。

然後說到工具。

我不針對工具的好壞,我只站在工作的角度講:請用PS。

因為大家都用PS,你的sai出了問題,工作環節出了漏洞,很耽誤事。

除此之外我覺得只要能出圖,你用什麼軟體都無所謂。

因為後面你會知道,不光是PS,當3Dmax,ZBrush,keyshort,甚至UE4等軟體都需要你學習的時候,你會覺得糾結工具是一件很蠢的事。

然後附上一張現在的圖,供你參考(也很爛就是了)

4樓:

有一件最起碼的事你都沒弄明白,那就是SAI能做到的Ps都能做,Ps能做的事SAI能做到百分之一就不錯了,用更簡單的說法就是:

Ps碾壓SAI

現在小學生(非比喻意義上的)都開始全面用SAI畫畫了:因為Ps比SAI難,Ps比SAI複雜,Ps比SAI更容易看出造型上的差距,所以小學生們放棄了Ps,選擇SAI

可難道你對繪畫的追求和理解就停留在小學生的層次上麼?

5樓:

首先認清楚啥叫原畫,啥叫插畫。

有些人喜歡用PS畫好用SAI來描線啥的。反正看你做什麼的唄,畢竟工作的話哪個快,能及時按照要求給出東西就行了。

6樓:酷炫boy

報班吧,如果怕跟課程衝突就報網路班,而且自律性要高,要犧牲絕大部分的娛樂時間來學習。

報班的目的是為了系統的學習整個流程,而不是為了學習畫畫。原畫這份工重點是設計,畫畫只是你表達你的設計的手段而已。美宣這一塊看看就算了,新人老老實實提高設計能力,打好美術基礎。

以後指不定水平提公升上來在去追求你的美宣夢。

然後你在仔細想想你喜歡設計嗎

7樓:Fulgurite-Fyccc

就像青騎大說的你看的畫的都不是原畫。別人的sai不是你的sai,況且工作中是會互相交集的,你sai再好,別人都是ps,你要迎合市場。

除了一些二次元圈的畫師和一些網紅外,更多的還都是ps,你要進入遊戲行業你需要迎合市場。難道別人接手你工作的時候還要跟著你學一下sai?

8樓:xiao明

絕大多數情況下不會招用sai畫圖的

除非ta是網紅

問題太多,工作流程別人都沒法接手,無法溝通做這行,首先是美術雜工,然後才是原畫,最後才是角色原畫。

……而網紅來了之後發現他ps玩的賊6

9樓:唐青

提兩個小建議

1、如果想通過校招進遊戲公司,在大三就應該準備好針對求職公司的作品。很多公司大三暑假就開始招實習生了,等大四的應屆生反而不招了,要留意各公司的校招資訊。

2、PS一定要非常熟練,儘管你覺得sai也能畫出流弊的畫。但要注意ps不僅是個繪圖軟體,主要還是個圖!像!

處!理!軟!

件!當你從事了相關工作,乙個東西有可能要修改幾次到幾十次不等,熟練ps 能走很多捷徑。而用Sai 改圖的話那酸爽………………

10樓:QAQY7078

emmmm我想說的青騎士大大都已經概括了。原畫行業很苦很累而且和你想的完全不一樣,要畫的東西是文案給你的,你來理解分析然後畫出來,本質上還是設計師的工作(需要很多學科的綜合知識)。靠譜點的找個實體培訓班死命練習,老師一定得是做過專案有經驗的老原畫。

入門的話,堅持三年到畢業能積累不少東西了當然這還是入門。。。

美美的宣傳畫,要麼給外包是自己養的美宣負責的。美宣也是肯定是業界裡面的大佬,原畫做了好多年德高望重經驗豐富,交給新人來做的基本不會有的。

11樓:青騎士

1.所有人進入這個行當的初衷都是看了宣傳畫,想畫宣傳畫那種玩意,不可恥,但是不早點醒過來比較可憐,首先是按照這個方向很難入行,其次入行了失落感比較強。

2.用sai除了日式二次元,基本沒有別的出路,這個工具是原罪(懂的自然懂嘖嘖不解釋)。

3.你都圈了我還不知道看看我的回答關於簡歷改怎麼做?你是不是有點嫌吃餃子沒有醋?

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