為什麼不用超賽加20倍界王拳打沙魯?

時間 2021-05-05 23:40:38

1樓:

就好像晶元頻率,只是滿血跑一點問題都沒有,頻率小超一下還挺不錯,效能提高了,風險又小。

但是再往上,就得看主機板、散熱和晶元體質了,散熱扛不住,可能持續個三五分鐘就把自己熱冒煙了。

還想極端點?那就得把控好每一處的設定,無論是硬體軟體都得配合完美,但是什麼都控制好了,也就持續個十幾二十秒,再多一點都不行,哪怕停了,機器也報廢差不多了。

但是,硬體也是有極限的,你超到冒火花了,16nm也是打不過7nm的,別人只是常態就跟你10倍界王拳打得有來有回,20倍也就和對方滿狀態難解難分罷了。

真打不過,你會超頻,別人也會啊,對方體質天生就比你好,界王拳一開,你還打不打了?甚至還沒認真打,就因為身體負荷太大倒下了。

對於這樣的敵人,打不過就硬是打不過。

2樓:陳某

界王拳其實是一種提前透支身體潛力的方式,對肉體的要求很高。而超賽恰恰是對肉體負擔很大的變身,參考一下沙魯篇,單單只是肌肉變大,就已經有點難以負荷了,身體雖然還可以支撐,但是敏捷大受影響。那這個肌肉型超賽的能量比普通超賽有沒有超過一倍?

不知道,就算有,那想象一下20倍的普通超賽能量,那不用沙魯出手,自己都先自爆了。

3樓:於舟

因為沙魯也會界王拳。

當時的沙魯會使用已經出現的所有戰鬥人員的招數,太陽拳,龜派氣功,元氣彈…甚至連沒有親眼目睹過的弗利薩的一指禪,他都能從弗利薩的細胞基因裡學會。

4樓:寵魅

因為超賽跟界王拳就是一類東西...

你一次能搬運100斤石頭跟100斤金子,石頭賣100塊,金子賣10000塊...所以你說你為什麼每次不搬運100斤石頭跟100斤金子去賣?

5樓:

畢竟不是遊戲啊,任何戰鬥力都能用界王拳直接x20的……

你把界王拳想象成是乙個有取值範圍的函式,必須戰鬥力在一定範圍內才能用,那就行了。

沒理由界王這麼弱他的技巧那麼強啊……

6樓:白鳥

每次這種二次元問題,看到粉絲尬吹,我都覺得看不下去。

原因很簡單,因為界王拳是個失敗的設定,這東西就是龍珠戰力數值崩潰的元凶。

界王拳這個技能從貝吉塔入侵地球開始出現,而且一登場就威力驚人,好傢伙,我直接好傢伙,直接2倍3倍4倍的加戰鬥力!

可是,到了弗利薩篇呢?

我們來捋一捋,這個戰鬥力崩的過程,首先,弗利薩53萬的時候,克林和悟飯已經非常吃力了,這時基本是靠貝吉塔強撐,然後後面克林玩了一手氣元斬+太陽拳,放了弗利薩一會風箏,然後再等比克過來打弗利薩一階段。這裡插一句,得虧克林不是主角,不然直接太陽拳強控+氣元斬,弗利薩直接沒了啊!打貝吉塔和納帕的時候這種組合技也行啊!

7樓:天天xx

你都說超賽是50倍了,這基本就相當於50倍界王拳身體所承受的能力了

基本每提高一倍,身體壓力就會大一倍

如果真按照界王拳相乘那樣,那超賽一倍界王拳都用不出來,因為根本沒能力去提公升了

8樓:裸奔的蜈蚣

界王拳對身體負擔巨大,那麼這份巨大的負擔是怎麼來的呢?——這玩意不是個簡單的開關,而是個對氣息微調技術要求極高的過程,發動全程都要精密的控制自己全身氣息的運轉。如果控制不好,有可能當場喪命。

在激烈的打鬥中還要做如此精細的操作,對身體的負擔當然大得不得了。

基礎戰鬥力比較低的時候,300萬戰鬥力乘上20倍,是6000萬。

我們不要看倍數,看看增量——增加了5700萬。

這控制難度已經很大了。

同樣是20倍界王拳,增量從千萬級增加到百億級,這個控制的計算量和精度要求何等可怕?

CPU都要燒掉了啊!

9樓:daijun211

界王拳類似於興奮劑,多用不宜。

且看明顯的幾次使用界王拳戰鬥的場景

0,戰那巴,界王拳首次亮相

1,打剛到地球的貝吉塔

第一次使用界王拳:注意身體發紅光

雙倍界王拳,不起作用:

決心使用三倍界王拳。注意台詞「即使粉身碎骨也在所不惜」

質疑自己能否吃得消3倍界王拳

(注意紅色光的界王拳)

甚至反過來威脅到自己生命:

後來甚至再次提公升到四倍:

但是結果如何呢?被亞奇洛貝拍一下身子都受不了……甚至用了五倍界王拳,也對絕對實力壓制的對手無用……2,面對基紐隊長,使用界王拳(未戰鬥)

被抓住,差點使用界王拳脫困

然後在裝逼的基紐隊長面前,放開小試一下

驚呆了基紐:

界王拳,是在腦子裡的,而不是在肉體本身

3,與完全體弗利薩戰鬥,用20倍界王拳

界王拳的乙個特徵:使用起來,身體發紅光。

當然了,那時候用的還是10倍界王拳:

然而結果。雖然用了20倍的衝擊波。僅僅是把大王「弄疼了」

用完了界王拳之後:氣大幅下降,能量用完,一下子用完了所有的氣那麼,界王拳的解釋是:

而且,界王從最開始就說過:

所以,界王拳的使用是一種,超出身體負荷,壓榨力量的一種方式方法。

so,使用界王拳,宜速戰速決!而非長久之計!

而沙魯,已經分明做好了持久戰(車輪戰)的準備。

即使按照題目設定,50倍超賽一加20倍界王拳,萬一,沒有一下子搞定沙魯,萬一把氣和能量一下子抽空了,反而得不償失……

事實證明,確實無法速戰速決,沙魯不僅可以再生,還可以進化成閃電沙魯反而更加傾向於勞逸結合

而且,最重要的一件事是,那時候,已經達到了瓶頸……

10樓:veiss

因為界王傳授的招式,都要在沒有邪念的狀態下才能夠使用,所以卡卡羅特從來都是在常態下使用界王拳和元氣彈。

布偶篇,最後卡卡羅特變身超賽才把元氣彈推了出去,但不意味著這違背了界王招式的條件,因為元氣彈已經整合,變成超賽只是為了推出去。

直到龍珠超,超藍開始使用界王拳,這是因為超藍的力量和氣息是神境界,賽亞人那種好戰和暴怒的習性已經沒有了。

很多回答提到了身體承受的問題,就這一點,你以為憑卡卡羅特的修煉天賦他會想不到嗎,如果只是這個原因,別提布偶篇了,弗利沙篇之後他應該就直接去開發超1界王拳了,直接翻倍他不香嗎,何必苦苦想著去突破超1成為超2。如果說超二增加的實力比界王拳的加成高,這完全就是事後諸葛亮了,是個人肯定都會覺得開發超賽界王拳才是王道,因為你完全不知道後面到達超2能翻幾十倍戰力。

11樓:套路

超賽本身就是對身體的負擔。

所以超級貝吉塔在剛剛出來和沙魯完全體打的時候就是沒用爆氣狀態,而特蘭克斯用了結果被暴打。

所以狗空和悟飯就嘗試用超一保持日常狀態,讓身體適應超一的亢奮來用出超一全功率。

到了布歐篇老界王神也說了,超級賽亞人就是歪路子。所以狗空在死人狀態能用出的超三,作為活人就用不出了,整個身體就像漏了氣的氣球,打著打著就癟了,持續性太差。超三就是乙個特蘭克斯的變相失敗形態。

(龍珠超不做說明)

本身說界王拳就是加重身體負擔的,這樣做只會讓身體直接掛了。

12樓:當類個當

把界王拳比做自行車,超賽比做汽車。自行車可以讓你移動的快20倍,汽車可以讓你移動的快50倍。但是你開汽車加速的同時,並不能加上自行車的增益!!!

13樓:哈士奇思維模擬器

其實我之前也想過這個問題。

先說一點,首先我理解的「超級賽亞人」+「二十倍界王拳」應該不會有題主說的1000倍戰鬥力,而是70倍——不同的狀態對戰鬥力的提公升應該都是基於常態的,超級賽亞人和界王拳只見的疊加應該是「加法」而非「乘法」。

為什麼這樣說呢?因為——界王拳這個招式,沙魯其實也會。

這樣一來,沙魯真的用「超級賽亞人+界王拳」來作戰的話,即使是超級賽亞人2的悟飯,恐怕也會比較危險——雖說疊加之後是70倍,略弱於超級賽亞人2的100倍增幅。但畢竟沙魯的初始戰鬥力要比悟飯更高,相比之下未必會比悟飯要弱。

更可怕的是,沙魯因為有再生能力,可能會在界王拳方面更加有耐受性。

在沙魯處於劣勢的情況下,孤注一擲的他很可能會嘗試更高層次的界王拳,比如100倍界王拳什麼的(雖說風險很大,但是沙魯心亂之後的做法本來就很瘋狂,更何況如果不超過限度的話沙魯還可以再生)。

如果沙魯真的成功,100倍界王拳+超級賽亞人共計150倍的加成,是超二悟飯遠遠無法抗衡的。

所幸沙魯有個毛病,那就是戰鬥經驗不足——舉個例子,在戰鬥時,沙魯對龜派氣功極其執著,哪怕比克說過他的龜派氣功波威力不足,但沙魯還一直堅持用這招,從來沒想過換換貝吉塔的伽利炮、克林的氣圓斬或者比克的魔貫光殺炮什麼的。

有些能力,沙魯自己明明也有,但是如果你不用的話,他是不知道的,

14樓:KloseRinz

也不是不能開,但界王拳的設定裡,有個氣不能完美控制就會反噬自身的設定,超賽需要保持興奮,不容易完美控制氣,開了風險比較大。

到超裡,超賽藍可以完美控制氣之後,就開界王拳了。

15樓:王躍

原因應該是身體負擔承受不起:

一、超賽狀態和界王拳狀態對身體都有負荷,這在原著中都有相關文字直接說明。

但是這裡依舊沒理由表明能承受超賽,也能承受20倍界王拳的身體,就能同時疊加這兩者的負擔,完全有可能開不了。因為如果已經預設了超賽和界王拳的威力可以直接疊加計算的話,憑什麼負擔就不是直接疊加呢?打個比方,我能扛一袋公尺上樓,也能扛一桶水上樓,就可以同時扛一袋公尺加一桶水上樓嗎?

不一定吧。所以,有可能身體根本承受不了,連一瞬間都沒辦法變。

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