現在怎麼覺得日本動漫不行了

時間 2021-05-11 11:31:32

1樓:不應應

就最近幾年的追番體驗,我也深有同感。因為日本動畫確實不大行了,如今與資本掛鉤的日本動畫早已不復當年。那時的動畫製作人都有著發自內心想要去創作的人物、故事,它們各個不同,卻都同樣精彩。

因為它們雖然岀自不同人之手,卻又同樣被人以真心相待。

另:題主只是表達一些個人感受而已,一些回答極盡嘲諷,不必如此吧。

2樓:

以前我們經濟弱,窮,文娛生活不豐富,隨便看個什麼東西都開心的不行。現在我們物質和精神都硬氣了,日本文化那種本質上廢萌的精神核心精神上感動不了我們,工業上大家半斤八兩連你日本動畫都是外包給中國團隊製作很多環節,所以也不新奇。

累似進擊巨人這樣的社會背景設定日本人搞爛尾一點都不奇怪,因為他們根本不懂的什麼是革命,怎麼能寫好這樣的故事

3樓:錙禨

以前動畫是期望低方差大,現在是期望高方差小,更穩了(人總是要恰飯的,期望高方差小又有誰不喜歡呢)

但你要是用最高值來比,那肯定方差大的更好()

也許如此

4樓:摸魚sanae

哪方面不行了?產業還是藝術?

藝術層面,現在全球都乙個樣。硬體登峰造極,劇本拉的不行。拉就算了還不給講,真的爛成一堆窟窿,破防哭的一塌糊塗。

霓虹高光過,國漫還沒起來(講句不好聽的,現在的環境不適合文藝發展)。

至於你自己看什麼看的津津有味,那我只能說個人口味。誰都不能強求誰看什麼。

5樓:星辰的跳動是愛

那你該檢討下自己是不是選片出了問題,或者你壓根興趣就不在動畫。

18年開始日本動漫就處於爆發的狀態,閉著眼睛都能抓出一把。

王道熱血文藝復興,約定的夢幻島第一季(這動畫沒有第二季),石紀元,炎炎消防隊,咒術迴戰,還有除掉19集最後的鬼滅之刃,都是相當不錯的作品。至於鬼滅19集最後,那是動畫歷史里程碑的一幕。

校園戀愛,輝夜大小姐想談戀愛。

搞笑,女子高中生的日常,碧藍之海,佐賀偶像,為美好世界獻上祝福,還有最新一季的戰鬥派遣員6號。

被噴成狗的異世界穿越,re0,無職轉生(這個雖然被打拳但做的是真好),來自深淵。

體育:排球少年

大製作:冰海戰記。

文藝:紫羅蘭永恆花園。

還有在所有這些之上,獨一檔:進擊的巨人,除了鬼滅19話最後,其他和他比全都是弟弟。

當然你口味獨特,不想看裡番又想來點刺激的,異種族風俗娘和棍勇了解下。

你看我就隨手一抓,就快20部了,不明白你為什麼覺得日本動畫不行了???

6樓:大於

不如以前,說明輝煌過啊,國漫也有好作品,當然了,我不是說鬥破蒼穹斗羅大陸,像祝耕夫的作品就挺好,豬窩,靈劍山,三槍,但是題材限制的很厲害,很多有中國文化特色的作品不能完完全全的表達出來,很多下架重做,就沒以前的味兒了,國漫想發展達到世界水平,還有很長一段路啊

7樓:丸子

任何事物發展都有其規律,日漫這麼多年了,首先就是很多優秀的題材已經被發掘完了。第二是市場化的逐步成熟,受眾口味也相對固定了,內容生產者會優先滿足消費者的胃口。第三是題材限制越來越嚴格,以前我們還可以看到黑礁、劍風這類的動畫,現在也越來越難了。

8樓:LH92

諸位答主都在反對題主的觀點,我卻覺得題主所說的「日本動漫不行了」,並不是完全沒有一點道理。

當然,這裡所說「不行了」,並不是說真的完了,畢竟日本動漫現在還是世界動漫領域無可爭議的老大。只不過與自身相比較,水平確實有所下滑。

或者更嚴謹一點說:「從內容(而非產業)的角度來說,16年至今的日本動漫較之於05年至15年相比,水平出現退步」。(這裡的時間均以首季動漫開播時點為準)

這種退步表現為新番型別的迅速收窄,和神作數量的明顯下滑。

我們回過頭看05到15年之間的神作們:

催淚——CLANNAD

熱血——進擊的巨人,鋼之鍊金術師FA

搞笑——銀魂

賣萌——輕音少女

黑深殘——魔法少女小圓

敘事炫技——命運石之門

社會反思——心理測量者

運動——棋魂

劍走偏鋒——日常

胃疼——白色相簿2

輕推理——冰菓

不知道怎麼分類——涼宮春日系列

上面這些還只是我簡單的不完全盤點,難免有遺漏。這些基本都屬於立意、表現手法和製作均有可圈可點之處的作品。

但是從2023年之後,日本動漫的型別開始逐漸的收束,主流動漫開始呈現單一化的傾向。尤其到了最近一兩年,大量的新番集中於熱血戰鬥、異世界這兩類主題(原作者和製作組都將注意力集中在如何讓世界觀更奇特,戰鬥場景更精緻,最好每集都動手開打,這樣就比較容易爆款),輔之以部分甜得發膩的戀愛番。過度內捲的主題使得番作內容難以出新,觀眾也有些審美疲勞。

看了開頭就知道結尾,好人壞人一看就知道,看完以後乙個禮拜就想不起來具體劇情,因為都太類似了。

在這種環境下,連點兔都算是一股清流了。

主題單一化勢必導致神番數量的下滑。15年之後的話,3月的獅子算乙個,比宇宙更遙遠的地方算乙個,紫羅蘭和搖曳露營各算半個,昭和元祿落語心中由於人氣不算特別高,也算半個。其他的真的很難說了。

05到15年,挑了又挑揀了又揀,年均神作一部以上;16年至今,努力去尋找,年均神作也不見得到得了一部。

這就是之前看過某位知友所說的,「9到10分的作品明顯減少,6到8分的作品極速膨脹」。

其實這種情況某種程度可以算是產業的成熟,畢竟市場已經證明了這幾種型別的作品可以大賣,在大家已經熟悉的套路上可以賺低風險的錢,何樂而不為。

不過對於觀眾而言,還是有一點傷感。我還是懷念當初那些能夠寫出我想不到的劇情的作品。不過誰知道呢,也許現在才是產業的常態,那個年代各類作品井噴的時代才是才是異類吧。

9樓:劉振博

因為行的你都沒看……

無限之住人動畫化了啊,不考慮下嗎?

聽那這電波也動畫化了……

賭博默示錄、欺詐遊戲、超智遊戲……

天之杯三部……

10樓:

什麼異世界穿越是中國十年前玩剩下,當個玩笑話聽聽就行了,沒必要拿出來上綱上線。真要論起來,誰先誰後,誰強誰弱都沒個統一論調。

現在日漫質量沒以前高,也是錯覺中的經典。不信可以捋一捋以往每年的新番,自己再看看能打的佔比多少,每年又有幾個。相信我和現在的數量絕對是打的有來有回。

導致這個錯覺的原因有好幾個,最主要的就是因為各種原因,以前老番看得少,有很多潛力動畫給我們淘,而我們又不管它是幾幾年幾月的新番,只知道是老番,就會出現拿過去十多年的庫存和每年的新番做比較,得出以往動畫綜合質量高的結論,這不是欺負人嘛?是覺得過往沙中淘金,淘出來的經典作品是誰都能碰一碰;還是覺得業界新動畫,各個都是神仙。

第二就是新鮮感,很多題材都寫爛了,變種都有很多了,會疲勞很正常,畢竟再怎麼寫也是那樣,後來人玩出花來,也沒初見時亮眼。不過這個時候往往會開始文藝復興。

第三很多以往奉為經典的動畫,放到現在其實也就一般般。現在覺得不好看,究其根本是我們眼界高了,而作品不可能無線拔高,如果學不會【限高鑑賞】,那麼只能看出奇制勝的新番了,因為只有這些奇中王者,是新路數,情節也是奇中去奇篩選出來的,肯定能滿足慾望。但是這種真的少,每年有幾部就算是業界強年了。

最後,答主說的看國產刺客伍六七,斗羅大陸這些津津有味。算是返璞歸真式文藝復興。

打個比方,知道為什麼傳統熱血番,會冠有王道二字嗎?就類似正道之於邪道,陽謀之於陰謀(沒有褒貶之意)。王道熱血屬於堂堂皇皇的爽,不給你玩花的,年輕點的可能覺得這老套路了,很無聊,但是這些王道路數作品,只要台詞和劇本與時俱進,打磨打磨,反而是最耐看的。

斗羅這種爽文型和五六七這種文藝復興型,也在此列,也屬於耐看的,尤其是當看的多了,套路多了之後,這種仔細打磨過的老路子,就和陳年美酒一樣,余香不減。當然這也有一部分情懷因素在裡面。

11樓:我的天空沒有雲

賽馬娘2

無職轉生

奇蛋物語

都是這個季度的,都看完再覺得行不行

這些都足以史上留名的

其他也各有各的看點,這個一月我還是看得很愉快的

12樓:

我出生時就存在的名作,是日本動畫本來的模樣。

我小時候看的動畫,是日本動畫的巔峰。

我長大了才推出的動畫,都是守舊無聊的套路作。

每個時代的人都是這麼想的。

13樓:綺羅霞浦

踩一捧一4000+先,而且如果你要找中國產動畫請舉例喜洋洋一類的大人小孩都能看的,網路動畫一周15分鐘掐頭去尾也就10分鐘的東西也好意思拿出來舉例真絕了,漫畫國內漫畫作家被剝削的天天打官司,這也能拿出來吹也是真有你的

14樓:nebraska

4.12更新

越想越生氣就最近幾年我都能隨便叫出幾個很優秀作品的名字《映像研》《冰海戰記》《冰海戰記》《聽我的電波》《日本沉沒2020》,還有四月剛剛開播(四月好多我喜歡的科幻片)而且觀感很不錯的幾部作品《vivy》《哥斯拉:奇點》《86》《odd taxi》等等這還只是我挑的很少一部分我自己喜歡的題材。

其真無馬耶?其真不知馬也

原回答:

請問你看動畫幾年了?

有關注每季新番嗎?有哪些續作哪些新作,感興趣的題材有去看pv或者原作嗎?

還是說你只是關注b站推給你的動畫?

我想恐怕是後者

b站會推到臺面上的大多是面向大眾的商業動畫,雖然其中不乏製作精良的作品,但我個人認為還是要關注每季度的新番,自己去挑作品。

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