法師和戰士,這兩個職業存在的意義分別是什麼?

時間 2021-05-11 15:23:57

1樓:

戰士和法師這兩種屬性的職業,是自然選擇出來的。

剛開始的時候只有戰士,各方的戰士互相對剛。慢慢誕生了稀有的法師,在後排瘋狂輸出,沒有後排法師的競爭者就掛了。

當然有嘗試只用法師的,被敵方的戰士直接滅掉了。

自然選擇而已。

2樓:shana

有一種解釋是這樣的。

法師和劍士都在使用魔力,只不過使用的方法不同。法師通過魔法陣,吟唱等方式利用,而劍士通過自身的氣、精力等發動,殊途同歸,威力都很大。只不過使用原理不同,所以不能互相理解。

(中二的問題只能有中二的解釋…

3樓:

恩,雖然題主要求不要現實世界也不要遊戲,但還是提一下吧,基本上法師這個職業在現實裡要麼是跳大神的,要麼是鍊金術師那樣接近科學家的人,遊戲裡基本上是法師攻高血薄加遠端攻擊這種設定。

一般的奇幻世界裡按照我的理解是法師不如戰士戰鬥力強,實戰經驗來的豐富,畢竟他們大部分時間都在研究魔法,一口氣上五層樓都費勁。而且功力強的法師一般都很老,甘道夫那種。

所以可以想象一下,乙個頂級戰士,二三十歲,渾身肌肉,劍術高超,乙個頂級法師,七八十歲,然後乙個火球滅幾十個小兵,但如果沒有一支像樣的戰士軍隊保護他,可能還沒出手就被一箭射死了。

4樓:St Shaytan

不是遊戲的話俺就不安利神域了o___o

不過還是丟下一句老話:一切奇幻問題,都是設定問題,尤其是不涉及公用規則的情況下,那就你設定他有什麼意義,他就有什麼意義……

作大死的瘋鴿線

受到 @敬山遙 啟發,意識到這個問題其實應當延伸到「巫卜王「和「武士王「的話題上面去,所以稍微無節操挖個大坑罷……

…………然則這個坑實在太深俺木有能力填誒咋破嘛反正題主已經說了「更不是現實生活「的話,倒是可以很合理地挖坑不填233333

5樓:

法爺控出來插兩句嘴。

事實上為什麼有戰士和法爺的存在,應該說是出自DND裡面約定俗成的設定:法爺只能穿布甲,否則會施法失敗,而戰士則是輕甲重甲都沒問題(布料的堅硬度在中世紀是遜色於金屬的)

SO有句話說得好:乙個戰士,乙個法爺,乙個賊,三人分工,幹活不累~

6樓:蛋蛋

你總不能事事都麻煩人家法師啊,畢竟人家忙,人還少,施法還費魔。

國境線上站上一排法師?警察局裡全是法師?皇宮衛隊也都是法師?路上巡邏,打獵的,幹雜活的都是法師?

這產量夠大的~

魔法世界也要注重多兵種配合立體作戰嘛是不是。

7樓:廠長

似乎魔獸正史裡,艾澤拉斯大部分無名法師只是負責給領導開發送門的。

僅有小部分精英成為了我們耳熟能詳的英雄。

這些高階法師就像昂貴的作戰兵器,不能量產,只能配合步兵作戰。就像現實社會裡,坦克和單兵關係一樣。

8樓:「已登出」

講個笑話:天國的麥迪文

首先你進了乙個誤區:所謂職業,只是乙個簡化的標籤,是為了讓你便於理解和感受的。真正的大師,是不會只是單一職業的。

比如伊利丹

人家會潛行,好像是個盜賊;

人家會抽魔吸魂,又好像是個術士;

人家還能正面肉搏肛惡魔,看上去像個戰士;

結果發現人家搓奧術飛彈也是爐火純青,還是法師衛隊的大領導;

最後暴雪說:人家是正兒八經的惡魔獵手。

我的惡魔獵手怎麼就沒這麼能耐?

所以不要糾結這種毫無標準可言的問題,再強大的法師也禁不住大片兒刀騎臉

9樓:周欣宇

法師施法未半而被人打斷,今深陷敵陣,血魔兩空,此誠危急存亡之刻也。然強大劍士不懈於內,可靠肉盾忘身於外者,蓋追魔法之威力,欲盼之於法師也。誠宜回血回魔,以待下次施法,努力消滅敵軍,不宜妄自衝鋒,拋下護衛,以免再陷危機也。

10樓:道可盜

在任何世界都是趨向平衡的,實力強大的種群必然數量稀少並且會有諸多限制。如法師類角色,無論法袍,法杖還是卷軸都有不菲的成本,培養乙個法師需要考慮到物件的天賦、成長度、魔力值等等。相對而言,培養乙個法師和培養乙個武士的成本和時間都不可同日而語。

更何況大多數法師都有乙個需要吟唱的致命弱點,而且越強大的法術吟唱時間越長,要對抗這類角色,不需要吟唱成本又低的近戰角色就有了存在的意義。

有些世界中武士也是不屬於法師的強大存在,以武入道云云。

總的來說,世界的各個職業設定還是平衡的,離了誰都是不行的。

11樓:Fisher

我看問題標籤裡有dnd,其實按dnd說法師也挺能打,不過這樣不免有抬槓嫌疑,所以我們順著問題的角度來回答一下。

問題應該比較疑問的是法師除了戰鬥還有什麼作用,再說的簡單點,他們都不能打,有什麼用?

所以我們把問題簡單一點,想象乙個完全不能打的法師。仍然極為有用!試想,你們在去往乙個城市的路上,遇到乙個三叉路口,路標是用很晦澀的龍語寫成,這個時候幾個只會說通用語的戰士就該傻了,有請法師出場~還有,比如你們在地城中遇到乙個難纏的怪物,幾個戰士周旋很久都沒有辦法破解,這個時候知識淵博的法師就又該出場了,掐指一算,這孫子怕火!

抄傢伙點火上!冰與火之歌裡,知識淵博的學士看到一大群異鬼,會提醒隊友,拿出你們的龍晶!如果沒有呢,那就不要硬拼,我們是不可能勝的。

還比如,你們夜探某鬧鬼的大宅,乙個模模糊糊的影子一直在吸引你們,法師覺得不對,仔細端詳,不好!這是某個幻術魔法,根本不是什麼天降祥瑞,大家小心!

以上都是法師的非戰鬥職能,在複雜險惡的冒險途中,能打並不能應付所有問題。

不過在電影電視裡並沒有努力的去表現法師的這些特點罷了,畢竟,驍勇善戰的戰士們更容易描述亮點不是麼?

12樓:胡潘聲

這個怎麼說呢,首先,有某些怪物是有魔免這個能力的,法師對上它不是抓瞎?

其次,真正能修煉魔法的人有多少,一萬個裡有沒有乙個?一萬個魔法師裡能修煉到題主說的戰士對其沒有意義的境界的有沒有乙個?

第三,魔法師施法是要準備時間的,靈活性遠沒有戰士高,在遭遇戰中,就需要戰士支援了

13樓:查內姆

dnd背景的故事裡沒google和維基百科。。你以為滿大街都是魔法卷軸隨便學麼?

如果你不是查內姆,再高的天賦也沒什麼卵用。。

14樓:

在 Dota 裡面,前期你乙個法核還可以橫行霸道

等到了中後期,朋友你聽說過乙個叫 bkb 的東西嗎?斯溫這種標準的戰士,砍你就兩刀

15樓:安姆閒人

魔法是奇幻世界區別於現實世界的重要元素之一,在設計時不用參照現實束手束腳,而戰士等物理職業在現實世界有參照,改得太強會讓人覺得不現實甚至沖淡其他元素,因此公平1v1的話戰士比較弱。

除了法師稀少以外戰士存在的意義麼,我覺得有3點

1.可以使用更多的裝備

世界本身就是有魔法世界,物理職業不代表要和魔法對立,會說話的的巨劍,沒有重量的全身盔甲,食人魔巨力手套......戰士使用它們比法師使用更讓人信服,藉此豐富世界中的魔法元素。

2.法師的可靠夥伴

乙個法師一支軍隊的前提是他足夠強,足夠強之前還是需要戰士的,這是一段漫長的時期。

3.為觀眾提供乙個視角

大部分涉及專業的作品主角都是乙個新人,方便同樣不懂的觀眾代入,相比腦子裡已經有魔法基礎的法師,由靠現實世界知識就可以理解的戰士更適合成為觀眾的眼睛,如果作品本身沒有打算構建一套魔法理論只是講實用效果的話,那由戰士的眼睛直接描述效果就再好不過了。

16樓:硫磺叔

大部分的世界裡,法師這種東西是十分稀少的,確切的說,高階法師是很稀少的,低階法師很脆弱,所以。。。。你看五王之戰也是大量普通軍隊對打,而不是一群法師對轟!

17樓:花開見佛

也拿指環王來說吧,法師很強大,但是總數也就三四五六七位。

魔戒中出場了兩位,白袍薩魯曼和灰袍甘道夫。

霍位元人中提到了三位,出場了一位,灰袍德魯伊。另外兩位只提了一下,好像沒有出場。

那麼就簡單了,法師可能是很強大,但是數量極其稀少,而且生活各有中心,很少參與戰爭。甘道夫是個例外,他是一條線,不參與的話故事沒法展開了。白袍薩魯曼沉溺於半獸人研究。

灰袍德魯伊以動物為伍。

凡人中間的力量體系還是以戰士為主。

18樓:「已登出」

某一天,題主終於成為了法師然後單槍匹馬進入了地城,準備上演一場勇者鬥惡龍,哦不,法師逗惡龍的好戲。

5分鐘後,卒於碰到的第乙個陷阱。

19樓:AM桑

其實在強大的法師面前精絕的劍術還真就是可有可無。

可是真的放在奇幻世界裡的設定來看,法師需要大量的學習,需要天生超凡的智力,還需要足夠的法術以供學習。法師在世界上的存量相當稀少。

對於沒有辦法學習法術,天資不足,世界中法術種類不夠等等限制下,就只能學習武技了。

至於遊戲裡那些用魔抗,魔免,無敵之類的數值與機制強行將戰士與法師拉到可以一戰的水平線上,那只是為了遊戲性……

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