1樓:
乙個糟糕的制度從來都不是制度本身,而是在糟糕制度下孕育出糟糕的人,我就曾看過員工為了自己不成為被淘汰的人,刻意去暗示、煽動新人轉崗或離職好讓他揹鍋,以保全自己苟活。喪屍電影最愛演繹的就是在極端災難下的人性猙獰,其實不需要喪屍,只要有末位淘汰制就夠了。
在一些行業是可以用業績判斷能力的,但有些行業可能並不適合,但是依然執行末位淘汰制,其目的本身就不是為了分其優劣,而是誰更有「利用價值」,要嘛能力出眾且聽話,要嘛平庸且聽話,但可怕的不是喪屍,是人性,能力強的會威脅上級的發展空間,於是糟糕的專案只會留下糟糕的員工,這就是死海效應。
所以想要自保很簡單,一是夠平庸,二是夠聽話,三是嘴巴甜抱大腿,四是蠱惑新人跳巢,五是批鬥老人沒拼勁,六是能跪著就不站著,祝平步青雲。
2樓:May總在此
聽您的形容,應該這工作游刃有餘。
想乾掉老員工就使使勁,不想淘汰老員工就放放水。我覺得你只差掌握火候了,做到中不溜,KPI不高不低不就得了。
在我的認知範圍內,大部分問這個問題的,都只集中在如何不被淘汰,還從來沒聽過能做到什麼程度合適的朋友。
我覺得你個人想太多了,老員工自有老員工的底子,無論是專業度還是公司的人脈,而且老人未必都抱團,你好好做好你自己的工作就行。
3樓:
首先,你要分清「真末尾淘汰」和「假末尾淘汰」
很多企業都會搞「末尾淘汰」,按理說這種制度的初衷應該是保持公司人員合理流動,增加團隊活力和積極性。一般情況下,對於「新入職員工」會有保護措施——比如,前3個月或者前幾個月不記入考核,或者單獨考核。這是正常的,你只需要完成你該完成的工作就好了。
但是,有些企業搞「末尾淘汰」純粹是為了壓榨新人的「剩餘價值」。我遇到過乙個公司,他們的人員其實是相對穩定的。但是,因為業務關係,在某些節點,需要增加人員做一些「雜事」,但是,那個公司又不想因此增加「人員成本」,因此,他們以「高薪」為誘餌,吸引畢業生來「試用」(試用期只拿試用期工資,轉正才能享受相關待遇)。
採取所謂的「末尾淘汰」,逼畢業生拼命幹活,這些畢業生為了留下「享受高薪」,自然是拼命表現......但是最終都會被「末尾淘汰」,因為,末尾淘汰之後,都會再進新人,然後把之前的因為各種原因「末尾淘汰」掉.......
所以,選公司,還是要慎重,遇到這樣的,幹了半天不過是給人家做嫁衣。
另外,不管到哪,幹好你的工作。
關於末尾淘汰,一般「銷售崗位」用的比較多,標準很簡單——「業績」,這就需要你努力學習,然後努力去跑客戶,加上好的運氣,去完成。這是員工的本分。
另外,還有些崗位的考核是通過,類似KPI等方式,來進行的。那就需要你快速了解這種考核的模式,適應它,並盡可能的完成它。
最後,保持和領導的「溝通」
這種溝通不一定是在領導面前「表功」,而是深入的去了解一下領導的「處事風格」,可以讓他經常的看到努力工作的你,並且在他們給到你一些任務,或者對你一些考驗的時候,讓他們認為「你是乙個可以培養的人。」這樣即使你在工作上有些不可避免的失誤,很多領導出於「培養人才」的角度考慮,也會留下你的。
總之,進入職場要記住:「瞪起眼,豎起朵,動起腦,用起心。」可保萬全。
以上是個人意見,僅供參考!
4樓:Alot
末位淘汰如果要是想要自保我覺得就是抓住兩個墊背的,不管用什麼方法,只要是能夠抓住了兩個人你就不會被淘汰,想要自保就只能這樣了!
華為中興的末位淘汰是否違法?
是違法的,我剛從一本書中看到,摘錄如下 景一容工商管理碩士,法律碩士 我對末位淘汰制度一直不太認同,因為它容易引發法律糾紛。由於公司單方解除勞動合同的情形不屬於法律的強制性規定,而末位淘汰制度與 勞動合同法 第39條 第40條的規定相衝突。最高人民法院也在指導案例18號中明確了單純以末位淘汰為理由不...
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DotA 1 2 劣勢噴人(末位淘汰),是不是和團隊人數為5有關?怎麼承擔這種壓力?
dota1和dota2的噴子是不太一樣的,總體上dota1氛圍比現在的dota2好一些,因為天梯機制不一樣。dota2天梯是輸了就要扣分,所以輸了總會有人噴,哪怕你是隊伍裡打得最好的,也會被隊友噴。dota2天梯高分局還有個神奇的現象,就是隊友互噴,輸了就5個人互噴,甩鍋,舉報。dota1天梯只評價...