剛入設計院怎樣能快速上手,希望老手給點建議?

時間 2021-06-02 16:32:37

1樓:ruler

剛剛進設計院第41天,由於我本來不是讀建築相關的課,所以一切對我來說是很新鮮的,老手們會時常給我們新手上課,在工作中也會時常遇到些問題,有啥不懂就開口問,他們會教你的,然後下班後多看看相關的資料,教程,了解一下工作流程,這些吧……

我自己總結下來就是多看,多畫,多問多了解,多思考就這樣子

2樓:孫銳

唯一的捷徑就是多做專案,多問老總同事,多跑現場施工聯絡,多思考多總結,最後想說一句,不要怕犯錯,每一次錯誤帶給你的經驗印象遠比成功的深刻。

3樓:

作為熬了6年的畫圖狗總算熬到註冊證了,想轉行,想轉行,想轉行!沒日沒夜的為工程提心吊膽。

上手了也是畫圖狗,只是畫的多一點快一點,建議盡最大的努力考到相關證書,然後你會發現,除了畫圖,其它都不會了,跳槽也只是換個地方做畫圖狗!

也可以畫圖入門之後從事管理,然後就不停的協調協調協調,催圖,搪塞業主,找理由延長工期……好累啊!

4樓:雪狐遊劍

不知道你是什麼型別的設計院或是專業的,一般設計院都會給你推薦位師傅,在師傅的指導下,來開展工作。這樣的話,在實踐中學習和豐富自己的知識點。不懂的軟體,專業知識都是可以通過同行交流,找資料看書來完善的。

5樓:會明

工作五年多,做設計剛剛不到兩年,對題主的問題算是比較有經驗了,也能感同身受。

做設計其實門檻很低,快速上手的方法就是跟著原來同事的設計做,先模仿先做,再深究為什麼。

平時可以在電腦標籤上做好筆記,特別是本單位的各種設計經驗,一定要記下來。

工作之餘多研究規範,同時備考相關專業的註冊考試提公升自己。比如我的注電考試經驗註冊供配電考試經驗

6樓:jojo

快速上手?肯定有人比你急,這不是你操心的事玩命提問題,你剛入行,這是你唯一的優勢,稍微拿不準就問,三年內沒人笑話你,反而覺得你靠譜,也避免你背鍋。

梳理你的上下游工序和責任,這是你能混下去的核心。

切記別言必大師,話必流派,哪怕你研究方向是建築史的,必遭萬人唾棄。

7樓:

1.打掃乾淨卡位再工作。

2.畫圖的效率和你使用的裝備有一定的聯絡,快捷鍵操作的熟練程度能決定你畫圖的速度。

3.準備乙個耐用的硬碟。

4.設定四個專業的資料夾,每個新專案乙個資料夾,保留和其他專業同事傳圖的記錄。

5.不會一定要張嘴問,問專業負責人,問領導,及時問及時解決。有問題找領導,不要自作主張。

6.不要著急上手,把圖紙分析明白了再上手也不遲。學會看圖集,學會查規範。養成良好的畫圖習慣。

7.給其他專業過圖的時候,圖紙有重新修改的地方一定要用雲線標記出來讓對方知道,交圈的時候不容易出岔子。

8.和其他專業同事交圈的時候一定要仔細再仔細,認真再認真。這個過程不是簡單地對對數,你也可以通過交圈學到其他專業的知識。

9.認真修改校對審問題,逐條修改。畫錯了及時改正,不要把錯誤歸結到其他專業上。先從自身找原因,不要以為其他專業的同事不懂你的專業,你要為自己的圖紙負責。

10.注意細節,尤其是尺寸標註和引註,該標的一定要標全了,你覺得沒必要但是施工方不一定能看懂。施工方要是看不懂幹錯了,你老闆要賠錢,你也不會有什麼好果子吃。

11.謙虛謹慎永遠是學習進步的助燃器,不要做工作上巨嬰,現成的知識只有規範、圖集和前輩們的圖紙,等別人來教你在設計院是不可能發生的,除非教你的人是你親屬。

13.學會過濾掉辦公室負能量,多幹活兒,少說話(不是不讓你說話,是少說廢話,少插嘴)。

14.畫圖戴耳機聽歌的時候留乙隻耳朵聽聲,別讓領導或者其他同事叫你的時候你聽不到。

15.既然選擇進設計院了,就既來之則安之,好好工作。少看什麼勸退,那些勸退的都有自己的原因。

如果說進了設計院工作委屈你自己了,你完全可以辭職不幹,你不幹還有別人幹,設計院永遠不缺人。

8樓:雷公尺

五年設計,

1、規範不用死記,弄清哪本管哪些,用的時候多翻翻2、多看前輩的圖,弄清哪些該哪個專業出,深度到多少3、底氣要足,對甲方,對審圖(有些地區直接跳過),對竣工,至少要顯得底氣足。

4、趁年輕趁咱逃離設計崗

9樓:土木流蘇

1.多看幾遍以下書籍:理論力學,材料力學,結構力學,彈性力學,板殻力學(這個有意願可以學習下)。尤其的重中之重是結構力學。

2.然後看專業書籍:混凝土理論(混凝土結構設計原理混凝土結構設計) 高層建築結構設計。

3.看規範,主要有:《混凝土結構設計規範》 《基礎規範》 《高層設計規程》 《抗震規範 》

5.找到乙個小點的工程,按照別人的圖紙,把結構布置到PKPM中,練習操作和軟體計算。

6.買一些專業的輔導書籍,多上一些專業的結構設計論壇,與人交流。

結構設計的大體步驟如下:

1.初定結構方案,一般是結構總工與建築設計人員商定

2.做初步設計,結構設計人員根據建築初步設計圖紙,布置梁,板,柱等主要構件結構尺寸,並在PKPM中試算,基本能達到規範要求的各項指標後,出初步設計圖紙。

3.做施工圖設計,根據建築提供的建築圖,在PKPM中建模型,布置梁板柱,計算通過後開始畫施工圖。

4.個別地方需要手算,比如說懸挑

簷口,懸挑雨篷,女兒牆,擋土牆或者個別的

10樓:365R

剛進建築設計院最多待半年或者一年,知道建築設計院的慘狀會激發你轉行換工作的決心,有句話說得好,建築設計院就是人間地獄,猝死了一大批清華同濟東南天大的畢業生,建築老八校土建專業畢業生都大批轉行了,你現在進建築設計院如同進地獄,年輕人趕快及時止損,千萬別在建築設計院浪費生命。以前畫圖責任在設計院,現在畫圖責任終身制在設計人員,以前提成幾十萬,現在提成一兩萬,基本工資三四千,年收入五萬。經常通宵改圖猝死太正常了。

現在價效比最低的工作就是設計院,設計院除了畫圖民工就是老闆,沒有任何晉公升空間,除非你當老闆,在設計院畫圖不如去養豬去餐廳當服務員。

11樓:我是33啊

剛進設計院的萌新我覺得可以先熟悉公司的畫圖習慣和平台,在此基礎上你可以看,一棟樓有哪些部分組成,自己給自己定目標,多久會畫哪個部件,畫圖其實是一種重複性工作,你會了就不難了,剩下的就是機械操作。

12樓:咬字不清黑人念經

上手速度速度取決於你對不加班的渴望程度。

先不說設計能力,養成好的畫圖和建模習慣很重要,因為現在套圖和改圖很常見,乙個亂七八糟的圖會大大降低你的工作效率。

還有就是學會用更高效的軟體。以建築專業為例,規劃方案出來之後常常要小弟建乙個體塊模型,一般來說用rhino會比su快。

明確自己的工作範圍,各專業各階段的分工介面在哪。我剛畢業的時候就試過把初設圖紙畫到施工圖深度的事情,施工圖對接的同事最後就補了不到十個大樣標了一下尺寸,他這筆錢賺得不要太爽…

13樓:小可愛

多看規範,學會套圖,管同事多要幾套幾個雷姓的圖,打一下,對應規範,再把他們的圖做成繪圖模板,以後用模板開啟,圖層列印格式標註都設定好了,再就是適應加班節奏,保證睡眠和狀態,設計院我覺得最難的是平時錢不多,一切都要等到年末核算,壓力很大的,心態同樣重要

怎樣在設計院摸魚?

tracy 不要太認真就好了。1 把握重點。比如圖紙是齊全的,在設計院隨時都在歸檔隨時都在改節點的情況下,最重要的是圖紙齊全,有時候內容嘛,並不重要。2 和直屬領導搞好關係,領導說啥就是啥,執行。3 該做樣子得做樣子,重要的是在公司時間待夠,至於你是在看電影還是遊戲還是睡覺,只要不被領導抓個正著,並...

請問一下剛畢業就去做設計院的epc設計管理是個好的選擇嗎?

還是叫XX吧 講道理,設計院做EPC,不會自己給自己設定個設計管理崗。EPC設計部分的進度和質量都是要設計總工程師來把控的,對外口徑基本也是從設總出。設計管理崗位一般由甲方單位設定,用來跟進設計進度,提出己方設計要求的,順便可以將設計進度實時反饋給己方領導。經驗豐富的設計管理者應可以及時發現設計方不...

設計院種種不好,可是對於剛畢業的年輕人,有什麼可選擇的嗎?

我是乙隻魚 總有設計院的老員工跳出來說設計院還不錯!也總有不少剛畢業的孩子出來表示認同。作為乙個做了十年然後轉行的人,二三線城市受限於產業布局,部分大型國有設計院可能還算是不錯的選擇,但是勘察設計的夕陽屬性與煤炭和鋼鐵行業一樣,這點不會錯的。不要總覺得專業學了多久放棄可惜。兩點 1專業本身不那麼重要...