當玩具設計師是一種怎樣的體驗?

時間 2021-06-02 15:42:44

1樓:造木人

工業設計專業,家人介紹在本地的外資木製玩具公司實習,然後就一直在這做了。。。7年。

本人從小到大很喜歡玩具,也喜歡折騰

第一年。哇,好開心,做各種好玩的,但各種不順手。

第二年。各種加班,好煩。積累

第三年。總算有感覺了,成就感最好的時候

第四年。結婚生孩子混日子

第五年。得心應手。

第六年。好無聊,發揮空間真小,天花板太低。改做其他設計感覺又拿不起來,或者沒有競爭力了。

當下。做組長了,算設計總監嗎?總算有新的工作內容了,好激動。

2樓:沒影

自己的體驗是- 創意階段像乙個小孩子一樣渴望玩具和發覺玩法。製作的時候要像乙個成年人一樣邏輯縝密的思考問題,經過一系列推敲過程, 乙個個問題處理完 ,看到成果的時候又是滿滿的成就感 。

3樓:

美本機械工程大三,今年的project是針對小孩子的educational toys.

目前的唯一感想就是,小孩怎麼能破壞力那麼強???

4樓:綠豆糕

兩年的魔方設計師不請自來。

品牌,國冠魔方。魔域魔方旗下子品牌,現在有兩款三階一款二階。

感覺就是自己的乙個靈感就能影響到乙個圈子,但同時自己的每個決定也會很小心,每乙個設計都要反覆實驗手感才能決定。

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