做設計師是怎樣一種體驗?

時間 2021-05-31 19:51:30

1樓:Zhaobelle

重來是最基本的素質,心態要好,不要覺得甲方爸爸沒有審美,去了解他的出發點和需求,尋找第三種解決方案,不停的學習,有自己的風格,但是不要抱守不變~

2樓:左佐右佑

兩年的平面設計,聽過最多的一句話是:你是設計師,我什麼都聽你的!剛開始還會覺得很有成就感,直到甲方爸爸的百般刁難,才知道作為一名設計是多麼不容易。

拿著賣白菜的工資,操著賣白粉的心。加班是日常,改稿是日常,沒飯吃也是日常……(網上那些甲方爸爸的十八般武藝我就不說了,親測,屬實!!!)

3樓:吊兒郎當司馬光

上學時創意為王,自覺前途一片繁華

畢業後激情為王,靈感不斷加班不斷

三年後質疑為王,商業化摒棄創意,階級化否定靈感,依然加班不斷。

五年後佛系為王,隨叫隨到和無休止的加班外加商業化機械化,已經深深磨平了上學時的主動激情,不知道有多少人和我一樣,還在傳媒圈的甲乙方堅持著

4樓:

知曉自己再努力再加班,依舊被薪酬天花板所束縛;

眼睜睜看著志同道合的朋友同學乙個個轉行,迷茫而又孤獨,時常思考繼續堅持究竟是愚蠢還是明智。

受限於資本力量,為資本而服務,外表雖然光鮮,實際有苦自知。

常常看不到未來,卻只能負重前行。

一開始抱著純粹的愛,然而漸漸有了恨。

有過快樂嗎?有過。

然而痛苦大於快樂。

5樓:Parsons的何天眼

真實,恣意,自由,自我,做自己,用自己的觀點和作品得到肯定的一群氣味相投的瘋子在一起的快樂,痛苦相雜最終成就感至上的體驗,需要很高的自尊和對成就感的追求的生活

當玩具設計師是一種怎樣的體驗?

造木人 工業設計專業,家人介紹在本地的外資木製玩具公司實習,然後就一直在這做了。7年。本人從小到大很喜歡玩具,也喜歡折騰 第一年。哇,好開心,做各種好玩的,但各種不順手。第二年。各種加班,好煩。積累 第三年。總算有感覺了,成就感最好的時候 第四年。結婚生孩子混日子 第五年。得心應手。第六年。好無聊,...

作為室內設計師是一種怎樣的體驗

王二狗 你必須做好加班通宵的準備,你必須要有好的脾氣,客戶讓你改你還必須得改。真的是,不好好讀書只能做室內設計。說句難聽得,做設計太吃身體了 橘子味的小可愛 本人現在大三,現在還不是乙個室內設計師,但我學的是這個專業。準確來說是環境設計專業,但是學校主要的方向是室內設計,這三年對這個專業的感受就是真...

遊戲關卡設計師是一種怎樣的工作?

阿巒 非常辛苦,行業內稱關卡策劃,是個經常會費力不討好的職業。要從策劃底層開始學習,從策劃案到配置表,跟程式美術溝通,內容太多了,如果不是特別喜歡遊戲,不建議入坑。 倦夢還 知識積累挺雜的,有時候突然莫名其妙關注的東西,突然就有個點子可以丟進遊戲 然後默默加班改玩法,調體驗 T T 至於體驗,有一種...