剛入門電影美術 是選擇出國還是工作中自學?

時間 2021-05-31 11:25:21

1樓:路子小烏鴉

一樓大哥說的都很準確哦,如果你畫的好 ,盡量去鄭彧那報名吧,你畫的他會給你的推薦機會,學徒是必須的階段,不學徒學不會的,關你事紐約電影學院還是北京電影學院不去跟人學你學到的都是基礎用不上,理論是裝備,學徒才是刀。另外沒機會,就盡量找認識的人推薦你認識幹這個,別計較錢,拿時間換本事。

火星那個我就呵呵了畢竟不是專業的,也就學學軟體,我的乙個助手就是火星的出來的,人靠譜,專業真的慘不忍睹。

出國其實也一樣國內國外都一樣反而可能更難一些畢竟文化,同學關係,人脈、差異很大。任何職業都不是上完學就會了或者就入行了,所以師徒才是核心職業入門方法

2樓:陳八冬

紐約也是個小圈子,nyfa還是不錯的,主要是技術,nyu也可以。來美國可以感受下正兒八經的劇組是什麼樣子的,什麼叫分工明確秩序井然。

3樓:曹孟德斯鳩

我個人一直反對沒有美術基礎的人去做電影美術,這是對雙方的傷害。

中國的劇組很雜亂,想系統又專業地學習很難,每天在很low的組裡根本對專業沒啥太大的鍛鍊,練人的成分倒是還蠻大的。

如果不出國走傳統美術的路線,我建議找個知名的電影美術師走師徒路線,不收徒的就一直跟著他跟個三五年,真正的有領路人才行。不然不停的換老師你很快就不知道幹嘛了,反倒是有個有個導師方便很多。但是一定要找到知名(並且人品好的),這個很重要。

影視美術從入門開始做戲用,以後肯定會涉及搭景,場景的設計現在主流是sketchup或者3DMAX甚至畫施工圖的CAD, 如果走傳統的美術方向這三個軟體基本已經是必備乙個了。很多人都是因為老美術不會用軟體,從給老美術當繪圖員開始進入的行業的。

還有就是別亂學概念設計,影視的概念設計和遊戲那套差別還是蠻大的,再說概念設計在中國至少90%的戲用不到。就北京來說學氣氛圖找鄭彧,影視概念找赤雁(徐天華劉冬子的班 ),這批人是真正在影視行業裡裡工作有正經的經驗的。千萬別找遊戲的班和沒經驗的人學,很容易學的一身毛病!

我非常不推薦影視概念找朱峰,遊戲上人家確實是大拿,影視上真不太一樣,朱峰的影視經驗不太多,而且實用性上來講不大,尤其對於中國。

哦說下出國,了解不多,不過就影視美術上來講,出國比較沒有價效比,純屬是燒錢換追求,這就看你怎麼取捨了。

概念設計最好的學校是 Art Center College of Design,傳統影視還是扭腰電影學院。

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