畫成這樣能可以達到入職水平嗎

時間 2021-05-29 23:08:04

1樓:NORTON

我覺得還需要練習學習。

我也是在掙扎著走職業。我目前正在重新磕人體。感覺以前還是對人體不夠太重視,越到後來越發現結構的重要性。

結構錯位可能影響後期光源衣褶等的處理。雖然是細節,但是處理不當可能就又很大的影響,使畫面不和諧。

吶我也是大學在讀。現在一天臨摹60頁伯里曼,並爭取加強線條的準確性【我比較喜歡玩線,以後可能主要做線性的,】我覺得你應該是喜歡厚塗玩顏色【當然啦顏色和線條都屬於原畫師的基本功,哪乙個也不能少練】我是因為工作原因接觸了很多在職原畫師,也自己學習了很多純藝的內容,越來越發現素描基礎,色彩基礎的重要性。

當然完成度也是特別特別重要的,標準原畫角色對完成度要求特別高,因為要面對讀者或者玩家。【我之前也是完成度問題,然後我試著用準線條,用準顏色。準很關鍵。不到提高效率,也能讓畫更透氣】

吶!加油啦!!

新的一年就要到啦!我們都要加油!成為一名優秀的原畫師呀!

哦還有!從我自己身上總結的,適當的跟別人比,認真的跟自己比!沉下心來練習,可能會慢,但是一定要堅持住呀!我們不但是畫原畫的,我們也是畫畫的!我們也是發掘美的藝術家!!

加油!共勉

2樓:

漫畫本來就是按工作量算錢,你這水平,圖過不了,要改N多遍,你就少拿錢唄,比如乙個月只拿幾百塊錢也是可能的,然後,你的線和色都比較差,色助和線助都比較難當,主筆更是沒戲,但是我要說的是漫畫最重要的一點——美型度,還有很多特效的線條,你都沒有,你要找坐班的公司找個水平高的一點點帶你,還有點可能性,找網上接單的,沒戲

3樓:

我想說塗塗畫畫有點感覺是很不錯,可是看起來就是不完整總像一張稿,要讓畫面更完整,學著畫進去真的很重要,而不是沉浸在打的稿裡(我大學那會也是非常容易覺得起手放飛的樣子很有感覺很好看)。

4樓:楓林

我吃飯的時候問了問我們的主美,他的評價是這個水平在學生裡算是不錯的,但是所有的畫沒有乙個能用的,需要乙份實習工作或者去職業性質的美術培訓去學習一下或者鍛鍊一下。

5樓:南方橙

比絕大多數自學的要強很多,整體感覺和普通美院平均水平差不多。

好的地方:一些色彩把握和感覺上,好到不像是自學的。筆觸大膽奔放,但該有的都有(最高票幫你改後,有些地方是有提公升,但有些地方的感覺也沒了)。

整體來說,我覺得你是有潛力靠這行吃飯的。

一些硬傷:一些結構性的問題還是存在。倒數第三張就很明顯,額頭、脖子都沒轉進去,屬於結構的理解還不到位。

同時一些比例還是有點問題,尤其你又是畫寫實的。然後是深入度不夠,一些細節還沒有刻畫(比如衣服材質,膚質,背景等)

至於能不能入職,其實很大程度看地區,不同的城市機會完全不一樣。知乎上找我看畫的人太多了,我覺得你算是裡面挺有希望的,加油。

另外,這行主要看創意和作品集,類似這樣的人物肖像,不太屬於作品範疇,建議盡快開始著手準備作品集。

6樓:伊佐夫

我也是在家悶頭畫畫的,我這幾天也想上破乎問這個問題了

知乎上很多這種型別的問題提問者水平往往很低。可以說離美術入門都有一小段距離,更別說職業化。

所以對我來說沒啥參考價值。

但是看了看你畫跟我差不太多了。

我等於是你的學長。我比你接觸板繪久幾年,筆觸材質畫風都更成熟些。

你後面幾張頭像感覺都對了,就是還不成熟。典型的畫得不夠經驗不足。

你要是能穩定的默寫出這種感覺頭像,你的頭像幾個月之內就算是基本過關了。但是你要天天畫天天思考,研究怎麼更加細化。

如果你不是默寫的你就差更多了。

前幾張速寫看得出基本功,但是確實有一定的結構問題。你速寫能考85左右吧我覺得。我不知道這幾年有沒有變化。

你首先要調整心態,商業插畫不是炫技的,是創造價值的。所以不能糊弄人。你的速寫可能因為是草稿的關係,大量的結構含糊帶過了。

像手啊,衣服裡面的肢體啊,一些透視和比例還略微有問題的地方之類,你都等於是懶得管了。商稿你這樣搞是不行的,結構是硬傷一定要啃下來。

反正看你的頭像,感覺你有能力理清這些結構的只是懶得費工夫。想畫商稿這個功夫必須費。

而且你畫了就知道商稿還有其他的好幾個費神的點.....

除了要會基本的結構,還有設計功底(設計類),畫面的排版和表現效果的功底(插畫宣傳類),還要有乙個主流的畫風。你現在只有乙個結構勉強快過關,剩下的夠你慢慢磨了。

至於你在乙個完全不畫畫的專業

看你選擇吧。

我在設計系不能畫畫我都覺得憋得慌。

最終選擇回家好好畫畫。

你的專業沒有畫畫課程,你除非自己刻苦練,你的美術這幾年是絕對不會進步多少的。

上課會影響精力分配,大學又亂又鬧騰。身邊沒有一起畫畫的不說,喊你一起打遊戲的還不少。你畫畫的頻率和慾望都會降到無限低。

我回家基本一星期畫5~6天的人,在大學乙個月只畫了一星期不到。

很可怕。選錯專業真的很可怕。

如果你不是想把全部奉獻給畫畫的人倒是無所謂,這兩年上課,隔幾年畫回來。

你要是跟我一樣只想盡快的用畫畫闖出一席之地,你的環境真的對你的畫畫生涯很不利。

看你自理能力了。

我最近也是研究商業插畫的特點研究得掉頭髮....同時還要突破自己....都好好努力吧

這個問題下的回答都可以等於是給我的

所以我覺得我可以試試找工作了哈哈哈。

7樓:

你完全可以靠這個吃飯

不過你最好專精某乙個領域,認真深挖一下,畫一些完成度高一點的作品。比如遊戲原畫,遊戲場景,遊戲UI,插畫,動畫等等一類選乙個,作一下簡歷。

由於你不是科班出身前一兩份工作工資不會高,主要圖個入門,只要你能入門慢慢的加上自己的努力一切都會變好的。

商業繪畫的世界並不是只有大佬才有錢賺。

不要只看大公司的大佬很吊,每個行業都有初中高。從初級開始努力吧~

8樓:襪子胖胖

可以入職的,做職業不只是畫的好,還有和團隊的溝通不要小瞧這個。還要有能一遍又一遍改的耐心,比如,上級說你這裡這裡不好,什麼樣好,要做成那個樣子的。這種情況每天會重複無數次。

然後你自己摸索畫或者去培訓班都不如先去工作,對商業繪畫認識更全面有用

9樓:劉林

從紙上的速寫來看,基礎不錯啊。

板繪的作品,筆觸顯得有點髒亂了。

建議多看看市面上「有價值」的作品(「有價值」指在職人員畫的能「賣得出去」的作品),看看哪型別的風格會比較吃香同時自己也喜歡,再往那個方向發展。

至於入職嘛,公司招人不會只看你有沒有基礎,而是要「能為公司創造價值」的人。所以盡快把「基礎」轉換為「實用價值」最好。

畫成這樣能入職遊戲原畫嗎

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畫成這樣離入職還有多遠?

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畫成這樣,能入遊戲原畫嗎

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