原畫行業到底吃不吃青春飯

時間 2021-05-14 18:54:48

1樓:青騎士

乙個插畫師試圖用動畫行業的遺老宮崎駿來證明遊戲設計行業不是青春飯?

對不起這個論證過程讓我笑開了花,但凡這哥倆有乙個是幹這行的我都覺得有說服力信了。

2樓:

不吃青春飯

但是你老了能不能跟得上時代是個問題。

我身邊很多 40左右動畫行業的,基本審美還停留在80 90年代。

然後又要95-00年輕人喜歡

非常扯所以都在做低幼風格坑合家歡

3樓:

我是畫插畫的,今年40,慚愧,還是在畫外包,喜歡繪畫,如果身體允許希望一直畫下去。

我覺得首先得基礎好,虛心,得善於分析學習,世面上的風格會模仿,能適應更多風格,找對合適的甲方,一般情況下包源很穩定。合作時間長了,彼此會比較信任。

然後得多元化,畫插畫的不要只定位插畫,不說精通,但也會了解些原畫設計要領,包括漫畫分鏡一些基本原理,以及主流3D軟體基本操作,甚至精雕手辦。所有的知識在一起融合,說不定會有新的驚喜。這樣活到老學到老,越老越值錢,不會被淘汰。

另外據我了解40的插畫師與2030的插畫師相比經驗豐富,設計也更開闊,如果加上基礎好,熱愛行業,只會越做越好。

4樓:林林林曉

原畫行業不吃青春飯只吃能力

5樓:kwan

套娃問題能力高的哪都缺能力差的青春飯都吃不上給你看40後概念設計師 HR吉格https://

IT行業是吃青春飯嗎?

孤城的浮華 只要有經驗 有實力,IT行業也不是青春飯,我最近看萬興科技在招人吶,他家是國內A股上市的智慧型科技企業,覆蓋全球200多個國家和地區,綜合福利待遇都不錯,還有完善的晉公升機制呢。 這個問題下邊長篇大論回覆的都是搞IT教育的。只有讓你們對這個行業充滿了信心,他們才能賺的盆滿缽滿。別聽他們瞎...

遊戲原畫是吃青春飯的嗎?那原畫職業後期應該如何發展呢?

超大號胖次 確實是個吃青春飯的行業,原因可以參考上面 漫域視覺 的回答,原因方面比較中肯,我就不做重複。出路的話,首先每個行業前5 的人都不用害怕沒飯吃,而且在收入上也與一般從業者有著質的區別。5 的人賺90 的錢,一點不誇張。你的職業怎麼定位?轉行?走管理?還是成為5 YOUSUBIN 這有乙個連...

IT行業人員是吃的青春飯嗎?

很青春飯。有些技術很快被淘汰,一旦學習能力下降,就被淘汰。所以通訊開發,網際網路大資料等都很青春飯。乙個奇葩是51微控制器,雖然待遇下降,但存活了這麼久也是奇蹟,只是相對待遇大不如前了.至於說有些東西是不變的,這話是不假,但是你光掌握那些不變的東西遠遠不夠,因為市場需求在變化了,傳統行業變化慢,IT...