設計師怎麼提高版式設計水平?

時間 2021-05-12 12:08:29

1樓:IUS臻莫言

但是,都離不開下面這九個手法,單用/組合,都可以。當然設計沒有千篇一律,只要還是看設計師~

不要管無關的內容,看你想要知道的資訊就可以哈(懶得P掉那些字了)

2樓:ccikoo

如何提高版式設計水平,怎樣評估自己的版式設計水平?我來回答這個問題吧:

提公升的過程就是乙個瓶頸。想要提公升我認為首先要改變目前的思想,提高目前的技能。

(思想源於生活技能表現思想)

如果你是對設計比較感興趣,可以看看這個大咖日常的乾貨分享,挺有幫助的:

其實在設計元素上我們與世界一流的設計大師是平等的。同樣的點、線、面、同樣的色相,為什麼我們沒有達到他們的高度? 思想,思想,一切源於設計師的思想。這裡大家可以思考幾個問題:

1.為什麼要做一名設計師?

2.能隨便說幾個你認為比較優秀的廣告嗎?

3.你嚮往的生活是什麼樣子的?

4.能說出幾個你認為浪漫的情景嗎?

我想上面的問題每個人的回答肯定是不一樣,因為每個人都有自己的思想。又例如剛才的問題,「能說出幾個你認為浪漫的情景嗎?」如果以浪漫為主題讓每個設計師做乙個主頁的話,我想每個人都會吧自己剛才所想的表現到頁面當中。

所以說:創作和設計的過程其實就是設計師進行回憶再重組的過程。

所以,要加強思想在生活中就得多點體驗,不要只限制於自己的專業,其他相關的也要多看看。跳開專業可能更專業,但不是丟開專業!

3樓:梨落

提高設計水平的話需要你的想象力.多留心周邊的平常的東西和事bai物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和侷限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,"遇熱會化",那夏天快到了,把手機和棒冰聯絡到一起,自然會想到手機也要"降溫"——「降價」的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收穫的。

另外你得學習相關的軟體,Photoshop必學。(Ps安裝包和教程可以參考這裡)另外我再補充的是「三大構成」——「平面構成、色彩構成、立體構成」一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構成方法。另外你到書店找"圖形創意"的書,一定要看,會收穫很多。

有什麼想法第一時間記下來,不然好的創意會流產的。有美學基礎!有學術知識!

有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!

有溝通能力!

1、提高自己的美學鑑賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品)

2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字型設計)

3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提公升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞

4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的

5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些

6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式

7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識

8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢。

4樓:上石藝術

尤其需要你的想象力.多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和侷限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,"遇熱會化",那夏天快到了,把手機和棒冰聯絡到一起,自然會想到手機也要"降溫"——「降價」的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收穫的。

另外你得學習相關的軟體,Photoshop必學。另外我再補充的是「三大構成」——「平面構成、色彩構成、立體構成」一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構成方法。另外你到書店找"圖形創意"的書,一定要看,會收穫很多。

有什麼想法第一時間記下來,不然好的創意會流產的。有美學基礎!有學術知識!

有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!

有溝通能力 1、提高自己的美學鑑賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品) 2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字型設計) 3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提公升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞 4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的 5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些 6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式 7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識 8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢

5樓:UEGOOD學院

提高設計水平的話需要你的想象力.多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和侷限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,"遇熱會化",那夏天快到了,把手機和棒冰聯絡到一起,自然會想到手機也要"降溫"——「降價」的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收穫的。

另外你得學習相關的軟體,Photoshop必學。(Ps安裝包和教程可以參考這裡)另外我再補充的是「三大構成」——「平面構成、色彩構成、立體構成」一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構成方法。另外你到書店找"圖形創意"的書,一定要看,會收穫很多。

有什麼想法第一時間記下來,不然好的創意會流產的。有美學基礎!有學術知識!

有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!

有溝通能力 1、提高自己的美學鑑賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品)

2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字型設計)

3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提公升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞

4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的

5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些

6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式 7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識

8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢

6樓:搞怪筆記本

版式構成是平面設計中的重中之重,很多優秀的海報版式設計都非常漂亮。但是版式設計就像蓋樓一樣,都是從大概的框架開始,一步一步完善的,沒有人可以平地起高樓。

我們最開始學習的時候也是一樣,要多看一些優秀的設計作品,不僅要看還要分析。努力地去還原出這些作品的構思過程。從最基本的網格開始,一步一步細化,直到最後完全還原。

比如下面這張包浩斯風格的海報。

很漂亮,看起來很舒服對不對?那我們就需要仔細分析,刪繁就簡,從最基本的網格開始一步一步拆解、還原。

STEP 1

基本構思對稱法構圖,傾斜,兩部分比例約為4/5,上小下大。

為了偷懶,我們決定採用對稱法構圖,顧名思義,就是把乙個部分的圖形對稱過去。對稱法構圖的第一步就是確定對稱軸

我們先在版面1/2處建立對稱軸,由於我們想做出上小下大的對稱,所以可以適當地把橫軸向上提一點。繼而我們想讓圖形傾斜設計,不想做橫平豎直的設計,所以我們可以把對稱軸進行適當的旋轉。

STEP 2

根據對稱軸畫出兩個對稱的基本圖形,注意比例為4:5。

STEP 3

對圖形做出修改和變化,注意對稱。其實對稱並不一定非要兩邊完全一樣,而是只要在大體上近似,整體相似就可以了,完全可以在細節上做出不同的變化,這樣既不會讓版面太過統一而顯得單調,也不會讓版面變化太過複雜而顯得雜亂。

STEP 4

對圖形進一步修改,新增資訊。

STEP 5

新增顏色,可以選用鄰近色紅黃搭配,注意統一色調。

總結

對稱法構圖可以說是很簡便很實用的一種方法了,但是這不是真的說我們只需要設計一半的版面然後複製貼上就可以了,而是在大體相似的基礎下在細節上進行變化,這樣才能兼顧版面的變化與統一。所以我們一定要對版面整體進行設計,而不是拘泥於乙個單獨的區域。

這樣一篇設計才算分析完。有點設計可能第一眼看不出來,那就多看幾遍。這裡有個小技巧,就是把它放到PS裡,第一步先建立網格。

這個過程看似很簡單,但其實是最關鍵的一步,只要摸清了設計的網格,後面的就順水推舟了。因為網格裡蘊含了很多資訊,比如剛才的海報我們就可以從網格裡看出比例,看出整個版面的對稱軸。

所以,在分析一篇好的設計的時候,一定要刪繁就簡,比如剛才的海報,我們分析的時候看到的應該不僅僅是兩個圓,還有對稱軸和它的構圖方式。

當然分析版式的時候,點線面的組合也是非常重要的,我們也可以從點線面出發來分析一篇設計的版式,比如下面這張。

很好看對不對,我們現在試著把它的點線面提取出來,就像下面這樣

可以發現它單純只看點線面的組合也一樣很和諧。

怎樣才能點線結合

還有就是根據同一種版式來變化不同的設計,這種對比強烈的版式

這種就是運用非常強烈的對比來構圖,我們可以根據這種構圖思路來搜尋類似的設計,分析消化過後也可以自己來嘗試著設計類似的風格。

具體的分析步驟在這裡

怎樣運用好對比?

總而言之,就是要多分析一些優秀的海報,一定要很透徹地分析,能分析多細就分析多細,要深度挖掘這些設計所蘊含的設計手法和思路。分析多了,自己的水平自然就提高了。

7樓:人人都是設計師

從設計的本質上來說,板式設計只不過是設計這個大類中的乙個小小的分支而已。但是,對於每乙個設計師來講,所謂版式設計,卻又是永遠也擺脫不了的乙個部分。從版式設計所延伸出來的很多設計門類,雖然從名字到實現方式都與一般意義上的版式設計相去甚遠,但是歸根究底,依舊是一脈相承,並不能徹底分離。

作為設計師,我們需要掌握好板式設計的一些技巧,以下是給大家推薦的排版的三大絕招,利用這些,可以快速提公升板式設計的能力。

二文字排版三大絕招:

第一招:對齊

方法:① 左右對齊

左右對齊是最常見也是最基礎的排版方式,看起來都是很統一舒服的,對齊的排版會有一道看不見的線,與海報的邊界相呼應,將所有的文案自然而然的串聯在一起,給人以穩中,力量,統一,工整的感覺。

② 居中對齊

居中式的排版在生活中最常見的就是活動型別的海報設計,居中排版會給人正式,大氣,文案會更突出的感覺

注意事項:小區域內排版方式只選擇一種對齊方式

第二招:對比

讓文案主次分明,更加有層次性

① 大小對比

② 字型對比

③ 顏色對比

④ 粗細對比

⑤ 疏密對比

第三招:分組

適用於文案資訊較大,可以把文字分組,讓整體設計看著有條理性,也會看上去美觀,更加有助於消費閱讀。

三文字排版小技巧:

① 巧用英文

大小英文

NEW ARRIVE FASHION SUMMER WINTER HOT SALE

用谷歌翻譯,出錯率低點

② 巧用圖形

直線矩形圓點圓形其他圖形

③ 常用字型效果

漸變立體

注意:1 文字排版一般不超過三種字型,英文裝飾除外,英文也最好別超過兩種

3 字型用整數,不要帶小數點, 避免儲存成jpg後有虛邊

4 英文段落文字,錯落有致,長度不一樣,比較美觀

5 對於豎排版,沒有那麼嚴格的限制,相對自由些,視覺效果ok就行

6 對於「排版的設計」,就是圖形文字穿插排版,就是靠審美來設計了,就沒有固定的原理。

設計師平時怎樣提高自己的設計水平?

不能說 也許我個人的看法咋一看會讓人很不應題,不過希望對看懂的朋友有些啟發。先說個過去的事情,在學校的時候老師立了乙個設計專案需要我們團隊作業完成,這個專案非常的生疏,導致我們很茫然,不知道從何處下手。很多同學就泡在圖書館裡,有的甚至花了重金買了很多設計方面的書 那時候我們錢不多,加上設計的書一般都...

設計師如何提高造型能力?

zerran 回覆裡很多都是非本專業設計師在指點。容易指點錯路,這樣學習不到啥有用知識。造型能力靠的是多做多想,水平是通過訓練得出來的。靠大腦思維能力,手繪只是乙個基本技術。現在電腦技術發達了,最重要是二維畫線圖能力。你們扯一些做模型,畫草圖這些能力。這些都是不目前技術要求了。多做多想是核心。 熱博...

UI設計師怎麼轉型做互動設計師?

誰禿誰知道 UI設計師和互動設計師兩者對崗位要求是不同的,互動設計師對業務發展肩負全面責任,UI設計師對產品成長負部分責任。先說下互動的要求吧。互動的日常工作包括 提出使用者可用 易用 滿意度高的產品互動方案,完成體驗設計方案,協同視覺設計,跟隨專案研發 驗收 上線,以及跟蹤使用者反饋。使用者體驗是...