設計師出身,如何管理乙個設計團隊甚至產品團隊?

時間 2021-05-11 17:36:15

1樓:魚A小b

乙個設計師做團隊的目標就是要讓他們產出高而且流失率低,招聘人選的時候一定要把控好,比如說辦公地點在地鐵旁邊,便於員工上下班,比如說辦公室的氛圍比較輕鬆愉快,加班少一些或者偶爾加班。經常組織學習看電影,或者是看一些文藝片,看一看大家共同喜歡的設計師的作品。

能夠提供一些成長的空間,比如說讓他帶新人參與一些管理培訓等等。

2樓:

不請自來

1.我先說方法再說原因,先假設20個banner需要5個工作日來完成,先分出去14個,平均分配要求3日完成,先完成者再向你申請工作,或者你分配,按照AB的工作效率A第二天就完成了再分他4個,剩下兩個給B。這樣的分配方式先給大家乙個相對公平的工作環境,如果你首先就分配不均,A多做B少做倆人肯定都會有情緒,讓他們自己意識到自己與別人的差距才有效果,否則說不定還會在背後說你偏袒。

2.「審美差還自負愛講但不會說話的A設計師面對審美好的B設計師的優秀作品會當面給出差評」這種人其實不必理會,最終的審稿權不是他,你只要給出你的標準大家來按照你的意思做就可以了,久了大家就會把他當笑料了,你得指出在你這幹什麼是美什麼是醜。3.略

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