如何成為乙個牛逼的設計師?

時間 2021-06-01 04:48:43

1樓:細細胡蘿蔔須

不知道題主具體是什麼設計師,工業還是平面還是環境還是室內?

首先第一點,無論學校老師怎樣拔高理論的高度,你自己都要明白,技能才是基本的東西!所以先學好基礎的軟體操作!總有某些211,985高校老師自持本科大學教育,有意側重理論高度,不重視基礎技能的教學!

2樓:光亮

大一的學生別考慮太多,稍微練練,熟練就行。多看看,別太侷限在軟體或者設計藝術領域。所有的感興趣的東西都要多學學。

而真正的設計,和普通人有太多出入,首先它本身需要嚴謹的邏輯和出眾的藝術感受。也就是結合理性與感性的最高體現。

設計做好很難的,千萬別有壓力~

3樓:布魯王

提公升美感。

恩,其實很多新手設計師都有這個問題,我給的解決辦法就是看,各種看,看別人的作品,用量去積累,天天看。

真的,不是開玩笑,最直接的辦法就是看別人好的作品和不好的作品,在自己大腦內首先形成一套規模化的系統,漸漸在生活中就會變得對所見的一切事物有乙個分析審美的能力,好看的你會記起來,不好看的你會馬上思考如果現在是你來設計的話你會如何做。

4樓:

diao 的設計師不一定有證。

有證的設計師不一定 diao 。

diao 和有證是相關,不是決定。

一般大多數被人看重的是創意和基本功。

證只是一般認為的加分項。

5樓:臧大為

屌的設計師需要天賦。

這是真的。

右腦發達的人適合做設計。

你看到很多女人在做設計,這是有道理的。因為女性右腦發達。

你必須擁有天生的審美能力,當然後天訓練也有幫助。但是這個天賦很重要。

首先你要確認你是右腦發達的型別,否則我認為你想做個很吊的設計師是困難的。

6樓:

ps和ai是基礎中的基礎,千萬不要侷限於此,不要侷限於看教程一類的玩意兒,軟體差不多會了就成,通過大量實踐(實踐最重要),借鑑等慢慢熟練提公升。此外,設計師分好多好多細類啊。大一的話,先好好跟著學那些設計導論啥的,可能開始不懂,之後慢慢就懂了。

日後多觀察多思考,自己就知道該幹嘛了,不要惶惶不安急於完全確立些什麼。在這兒看的答案,只是諸位答主的菜,日後會忘,會因為不可控因素跑偏,你有你的大道,設計師更應有自己的way。

如果非要加上具體建議,那就是

一、等待熬夜的日子到來

二、等待改稿的日子到來

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