如何評價幻塔的低評分?

時間 2021-07-11 08:31:22

1樓:青春的時代很夢幻

還不是很多人說這是原神的競品導致對幻塔的期望過高

說白了這就是打著開放世界幌子的mmo遊戲而已,這種型別的遊戲先不說能不能跟原神比質量,問題是這跟原神都不是同一種型別的遊戲,而且就現在所表現出來的內容,質量真心比不上原神

但就mmo遊戲來說,幻塔質量還是可以的,所以老老實實的作為mmo遊戲宣傳就行了,就別碰瓷什麼開放世界了,這樣感覺就是為了強蹭原神一樣

2樓:April

誰讓他碰瓷原神呢?這麼明顯抄襲的遊戲能有這個分數就偷著樂吧,說明我們玩家已經夠寬容了。(如果沒有原神玩家給它打高分他還能更低)

3樓:我不是胖哥

正常,因為沒有達到很多人的預期。

大夥預期的是:幻塔是一款質量很高的開放世界遊戲,風格為末世廢土,原神玩家還很期待這一款競品出現。

結果,幻塔的實際質量不容樂觀,目前的前期任務邏輯性很差,屬於為了推進劇情而推進,割裂感有點重。原神的前期新手任務只是真的9+,幼稚了點,邏輯上還是說得通的。

戰鬥系統方面,打擊感很糟糕。幾乎所有的打擊感全部是依靠螢幕抖動塑造的,而這個抖動對於很多人來說看著非常暈(我本人還湊合,只是感覺有點奇怪),而一旦關閉抖動,那就沒有了打擊感,所有的攻擊打到怪物身上沒有諸如卡肉之類的明顯反饋。

總的來說,細節還需要打磨。

還有啊,你是來問幻塔低評分的,你標籤裡帶個公尺哈遊和原神是幹什麼?

主頁也有問題啊,下次記得藏的好點。

4樓:拉黑太慫

你看過一測的樣子就知道了。

攀爬甚至就是一段動畫。如果你在靠近頂端的衝刺,人物會先飛起來,虛空攀爬一段距離然後閃到地上。

而且那個時候審美極度拉胯。主角一身大橙色工裝,完完全全一副路人臉。動作也很僵硬。

5樓:扶疏

玩過原神之後口味變刁了。

論起可玩性,幻塔已經是超越秦時了,但誰叫它號稱二刺螈呢(笑),老老實實做武俠割情懷得了,貪得無厭不活該嗎?

說來好笑,武俠仙俠這麼值得深挖的設定竟然沒有像原神這樣的遊戲出現。有趣,有趣。

6樓:希夷微

畢竟還沒正式上線,現在的評分大多是一測那會的評價,說實話就一測那鬼樣子這評分不冤枉,當然經過這段時間優化倒是好多了,不過好像沒多少人關注所以評分也沒什麼變化,等正式上線如果質量合格的話評分還會上去的。

7樓:

我對幻塔的評價是,乙個非常優秀的坯子。科幻風,末世廢土,這些就注定了它是個非常優秀的坯子。

但也僅止於此,開頭之後就開始崩塌的人設和世界觀,某些地點地圖規模太小,沒有前因後果的劇情,有點尷尬的配音。這些缺陷不知道是不是幻塔要繼續走傳統mmorpg的老路子,同時捨棄掉開放世界所倚重的劇情人物一類的東西。捨棄掉這些東西之後,幻塔或許還能賺錢,但評分絕對不會高,因為它辜負了玩家,至少是辜負了我的期待。

二測的這些問題不知道公測會不會修改,這決定了幻塔生命線長度

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