Proe上手難度如何

時間 2021-07-11 08:29:22

1樓:阿濤

不難,不過proe現在用的少,如果只是機械製圖可以嘗試solidworks,如果現在是學生 ,現在機械方面有點發展,建議學ug裡面數控

2樓:無維網IceFai

MCAD軟體發展到現在,很多功能已經變得越來越像了,主流的MCAD軟體從建模角度來看,可以說80%以上的功能大家都基本類似的了,所以從功能性來說,不管換哪個軟體,應該都足以滿足對你功能上的要求的。

Solidworks從誕生的那天起,他的目的就非常明確,那就是盡一切可能討好使用者,特別是新使用者,所以不管版本怎麼變化,始終把使用者的操作便利性放到第一位,至於運算速度、功能效率和穩定行從來就不是它考慮的重點,慢就對了。反正等使用者習慣了也已經掉坑里了,能爬出來的畢竟少數。

正是因為這個特點,所以給人造成乙個假象,就是Solidworks容易上手,乙個新手很容易就可以拉伸乙個看起來很正方體的正方體,或者乙個很光滑的圓柱體。

之所以我這裡用看起來很容易上手,是因為你如果是用來隨便畫隨便玩,那麼它確實很方便,三兩個就能弄出個形狀來,當然,是弄出來的形狀而不是要求的形狀。但實際的情況是,你如果是用來畫乙個滿足工作需求,要求尺寸形狀正確的模型,那麼其實所有的三維軟體都會變的不那麼容易上手了,soliworks也不例外。而且隨著工作的模型複雜程度的提高,原本容易上手的Solidworks卻可能會變得比其他軟體更麻煩了。

至於選擇什麼軟體或者學習什麼軟體,不應該是根據上手難易程度來決定。如果你工作需要,那麼不管多難上手恐怕你都必須學習,如果工作不需要,不管多容易上手學了都是多餘。而且每個人對軟體的適應程度都是不一樣的,有的人學proe容易但用不慣SW,有的人用Solidworks很快就會單學ProE就總是彆扭,所以適合不適合只有你自己學了才知道。

當然了,如果你現在要學ProE,那應該學習的是Creo而不是ProE了。

為什麼昆特牌上手難度這麼高?

人生i如夢 昆特牌的上手難度是真的有點難再沒玩過巫師類遊戲直接裸玩昆特牌的話操作和理解上真的是有點難。而且對卡組的要求特別大,首先想玩的有點遊戲體驗的話就得去充錢開包得相應的卡牌湊成一套完整的套牌。而且這是乙個策略性的遊戲極大的考驗玩家對卡牌的理解對於沒玩過巫師的人來說基本連看都看不大懂甚至連介紹都...

steam上有什麼劇情特別好的,上手難度不高的遊戲?

君若夜空繁星 那必定巫師三啊,當初第一次耐著性子玩了一兩個小時,毫無樂趣就放steam庫里吃灰了。後來無聊又拿出來玩兒,慢慢的才感覺到這個遊戲的樂趣,喜歡打擊感的還是去隔壁的刺客信條吧,但是劇情沒的說,尤其是支線,絕對不能錯過。順嘴一提,其實巫師三一開始設計的本來就是小眾遊戲,沒有那麼多人喜歡玩的,...

如何快速上手 Wordpress?

lyw0301 本地部署乙個開發環境,然後安裝幾個模板玩玩,然後安裝一些外掛程式,先把後台功能熟悉,然後可以根據教程開發一些外掛程式,修改一些主題模板,應該就可以上手了吧? 瀉藥。快速上手?我理解就是走上正常學習的道路咯 那就給點資源好了 Theme Design Inspiration Theme...