為什麼東方project系列沒有再出過像妖妖夢那麼唯美的作品了?

時間 2021-06-21 19:57:38

1樓:

東方project系列的每一作應該說都具有不可替代性。

比如:風神錄是Zun以他的故鄉——長野縣,並根據它傳統的印象所作。

總體上感覺,每乙個新作都像是這個系列的一塊與眾不同的拼圖。各種不一樣的拼圖拼在一起完成了這個「幻想鄉」。

2樓:

每部正作主題不一樣、人物不一樣、zun創作時的心情不一樣,自然有各異的風格和意境。

題主用了乙個「唯美」,我認為是你潛意識裡就把「唯美」定義成了「妖妖夢那種美」,那怎麼會有一樣的嘛。

3樓:SS-CTEX

強答一下。

要說能和妖妖夢在美上有對比參考的話,我個人覺得,鬼形獸6面可比。

妖妖夢是BGM和畫面搭配非常和諧的一作。我個人認為,單就4.5.6三面,永夜抄,地靈殿,親民船,輝針城,紺珠傳,這幾作是配合最好的。

但是單就6面,永夜抄和輝針城不夠美,地靈殿太壓抑,親民船不夠細膩,紺珠傳本質五面遊戲 = =

這時候鬼形獸6面就體現出亮點了。

電路板與高樓大廈樣式的背景完全突破了以往東方正作的風格,寄世界於偶像這BGM又十分耐聽,桂姬高飽和度的黃綠配色衣服與藍色頭髮,配合鬼形獸大紅的印象色,方形,圓形,線型的剛性彈幕很簡練。整體觀感非常現代又和諧。

所以單從美的角度來說,我自己覺得,鬼形獸6面的驚豔程度完全不輸妖妖夢6面。就是鬼形獸前三面實在有些太壓抑。。妖妖夢的小愛同學就好太多了 233333

4樓:Salt

zun啥時候整過純粹的作品了,妖妖夢一面三面不照樣給你整外國捏他,式神被說成類似電腦(

東方系列其實經常會安排反差要素的,有時候比較明顯,有時候不那麼明顯而已。這個基調從紅魔鄉就開始了,「東方」系列的角色是西洋風。

往後還有古典美的輝夜姬是外星人,傳統的地獄有財政危機,歷史悠久的守矢搞科技,命蓮寺的尼姑會飆車,飛鳥時代的聖德太子搞「讓人類再次偉大」,中國仙靈聯合希臘女神攻打月球都市,古墳埴輪其實是ai?

我個人覺得這其實是對於這種反差的接受和適應的問題。

不過如果說這種反差不那麼明顯的,也許就是妖妖夢花映冢風神錄神靈廟了吧?(個人見解

5樓:宋鶯啾啾鳴cYao

東方的每一部作品都表達著不一樣的風格和內涵。妖妖夢體現了日本傳統的物哀思想,是淒涼的令人心碎的美。這就使妖妖夢的整體都流露出和風的正統美感。

它將日本的傳統美學表現得淋漓盡致,用震撼式的手筆描繪出生命消逝的淒美,表達了zun早期的生死觀和美學觀。

而一般來說,zun不會讓同樣的主題重複出現,所以妖妖夢是唯一的。

就像紅魔鄉之後,再也沒有出過西洋風作品,永夜抄後,再沒有出現日本古代童話作品,風神錄後,再沒有出現其他的土著神神話作品。現在沒有,以後也不會有。

但是不同的元素可以在作品之間互相滲透,互相表達,因為所有的作品所表達的意境和思想都是幻想鄉的一部分。

6樓:

ZUN只是喝酒之後隨便做出來了意境而已(),後期作品風格不同可能是酒精含量不同吧。

正經回答:妖妖夢時期的東方還沒有那麼多的粉絲,製作作品沒有那麼多粉絲限制。

7樓:乙隻呵呵

個人認為紅妖永時期的作品是沒有任何束縛,完完全全的隨心所欲,最自然的作品。

2un把他最想表達的東西放進了自己的作品中,況且妖妖夢本身也是以和風為基礎的作品,包含日本傳統的「幽玄」「物哀」「侘寂」等藝術色彩。

嘛,純天然的才是綠色無汙染(笑)

當然後期的作品也一樣好啦w

脫口而出的,如果有錯誤還請各位多多指教啦

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