從產品的角度會發現這個世界有哪些不合理的地方?

時間 2021-06-04 06:58:47

1樓:90新世界

我覺得沒什麼合理不合理,產品是時代得產物,必然是順應市場的。

以前好的產品不怕巷子深,現在好的產品要費力推廣才有可能瓜分一點市場。由於如今的生產技術普遍滿足生活需求,大多同質化,好的技術並沒有多少企業能夠自己研究,軍工技術那更是密不透風,剩下的留給中小企業的就是大眾技術,同質化特別嚴重。

由於資訊流加快,網際網路可以讓你知道這個世界大部分知識,只要搜尋一下就瞭如指掌,這給產品帶來的影響也不可小視,首先是產品更新變快,從剛開始的賣產品、過渡到賣包裝、到如今的賣服務,可以說商業正在依靠資訊流的基礎飛快發展。

如今什麼才是有價值的?這陣子我一直在想這個問題,也總結了很多,我覺得在目前的情況下,生產才是最有價值的,知識的生產、產品生產、創意生產等等各種各樣。馬上5G技術開始民用,在未來資訊流再加速,會造成什麼樣的後果?

你能跟上時代嗎?

2樓:韓雲青

這個範圍有點大,不好回答,什麼樣的產品,什麼領域,會否它的存在有利於世界;合理與不合理的界定每個人理解都不同;希望題主可以改個名字,具體化產品

3樓:微笑的光秦瀟

首先,每個人沒有產品角度就是乙個問題;如果把自己作為乙個產品,分析需求,認準需求,並且通過努力滿足需求,就能創造價值;還有一點,就是產品的智財權,你的產品只屬於你,而不會被竊取,從而保證自己的價值回報;

4樓:克勞德

從產品的角度上來看, 感覺沒有什麼不合理的地方. 畢竟產品要符合市場規律, 而世界的發展大體是遵循市場規律的. 巨集觀調控? 你就當是甲方在你沒有看到的層面提出的要求吧.

單純從產品角度看,魔獸世界這款遊戲最成功的設計在哪?為什麼?

周星 我會告訴你們當初的war3團隊,也就是第一版的wow團隊成員都已經離開暴雪了?魔獸世界的成功在於將一些只想做好玩的遊戲的一群人聚在了一起,同樣,現在魔獸世界的下滑也是因為這些人的離開。 俞磊 就遊戲而言,遊戲本身在啟動運營之前就已經擁有了乙個具有良好市場和群眾基礎的故事背景 歸功於前期的War...

從理論的角度,能否證明 自己死了以後這個世界還存在並運轉著 ?

清雲 絕對的唯心主義是無法反駁的。我不僅不能確定我死了以後世界還在不在,其實更極端一些,我甚至也不知道我活著的時候這個世界究竟是真正在運轉,還是為了騙我而假裝在運轉,即僅僅在我看到的地方才這樣運轉,在我閉眼或者沒看到的地方其實並沒有運轉,甚至更極端的問題,比如這個世界究竟是我的一場夢,還是乙個真實的...

有木有哪套歷史書是從全世界角度橫向講歷史的?

某文 實名反對全球通史。不是說這本書不好,但篇幅所限,再怎麼說這也只是本入門級面向大眾的歷史書,斯塔夫里亞諾斯老爺子確實有在用學術級的嚴謹方式寫作,但每個時期每個事件每個國家都只能說淺嘗輒止 這裡我又要吹劍橋了。如果你想要的是舊蘭克史觀的話,舊版劍橋三史。雖然當時的目的是寫全球史,但西方人視角限制多...