有哪些遊戲,大家都認為其玩家很多,但其實是乙個小眾遊戲?

時間 2021-06-03 08:58:49

1樓:橘子皮涼茶

我最能想到的就是塞爾達傳說了。

前面幾作不算,玩的人確實挺少的,主要是指荒野之息。

這個情況倒是也非常可以理解,因為國內玩主機的玩家就這麼點,但是野炊這個遊戲實在是太出名了,所以就不免出現很多雲玩家。

2樓:意難平

《忍者龍劍傳》

喜歡暴力美學,又是act遊戲達人的會非常喜歡這個系列;

act遊戲苦手,上來就知道一通亂按,在忍犬難度下無敵+自動迴避莽過去的人會覺得這系列很一般。

3樓:

鬼泣這種傳統act,只狼這些魂like,一提起來大家都知道,也都了解點,一看銷量,不算慘不忍睹,但是跟同樣話題度的遊戲比少太多了

4樓:

東方系列,雖然越共梗很有意思但是不得不說所謂的車萬人正經玩過幾款正作的寥寥無幾,當然近幾年各種授權ip手遊推出之後某種意義上會有不小的改善。

艦cole也是一樣,語言加網路環境硬門檻在那裡,正經的所謂提督數量絕對比網路上那群自稱爽粉的人少的多。

5樓:非小白

魂類遊戲。

儘管只狼已經拿到了年度最佳遊戲,銷量也有五百萬套,好像全網都在說這個遊戲怎麼怎麼樣,事實上就是看熱鬧的多實際入手的少。

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