《古劍奇譚三》有哪些實用的攻略和小技巧?

時間 2021-06-01 09:25:17

1樓:Earl William

想到的慢慢答,有人看了就更

1.盡早把截風公升到二級,用吸血可以省不少藥

2.蓮中境開啟後收服的契約靈獸裡有個假面蘑菇能補血,免費的,不要吝惜,有CD就用

3.可以早點把勤修一的配方拿到,貌似在陽平河邊尋寶,製作消耗很小,可以多做幾個帶上,早點開始賺額外經驗,比後期花更珍貴的材料做勤修二划算

4.星蘊裡的主動技能除了截風刺鴻和幾個輔助強化外沒幾個好用的,可以考慮優先點被動,特別是破甲技

5.破甲技不要公升二級,斬殺只能對乙個目標使用,一級的傷害+破防一次可以掃一片(並且斬殺要斷連擊數,看著不爽)

6.隊友協作技能也不要錢,有CD就甩,雲大佬的冰凍很有用。小纓子的技能傷害也不低但需要注意釋放時的朝向

7.以前沒接觸過耐力槽設定的玩家戰鬥中請務必注意耐力,防具上的靈石可以考慮多裝幾個回覆耐力的,另外打Boss前食物buff不要忘

8.裂空是個好技能,可以及時續上連擊

9.用手柄釣魚的話,遇到不好釣的可以考慮每次ABXY四個鍵一起按(手柄放到桌子上,四個指頭一起砸),按錯鍵沒有懲罰,但能有效避免頻繁改判定鍵導致魚溜走

10.困難以上難度通常不用焰解,要是在普通難度以下可以,上去硬鋼很省操作,但如果要用焰解請務必把焰解減傷的星蘊點出來

11.高階的X靈晶可以分解成低階的靈晶,具體位置在工坊的靈器製作,一直往下翻(我找到的時候已經在中後期了,所以不知道需不需要工匠悟出)

12.手柄的瞄準模式鍵有點捉急,經常在準備搖大的緊急關頭開啟瞄準模式,跑都跑不掉,建議和物品快捷選單調換一下,這樣搖大失敗也就是暫停遊戲,影響不太大

如何評價《古劍奇譚一》和《古劍奇譚二》的編劇水平?

Clockwork orange 時隔近五年剛完成三周目,概述為 古1難度係數8.0,完成度7.5 古2難度係數9.0,完成度7.0 我喜歡古1劇情的相對流暢性和完整性,同時也對古2團隊,在相對更高難度框架內勇於挑戰和創造的勇氣,表示包容,理解和鼓勵 賣女孩的小火柴 古三玩了一半兒,因為裝置的原因,...

如何評價古劍奇譚三的劇情?

一般般,不溫不火,說差也不為過。就是沒什麼玩的慾望那種。想表述的太大了,不是什麼故事套上高大上的內涵就能講好的。黃帝那條線根本沒什麼用,不需要那麼久遠的傳承。放在時代背景下講述老祖宗的故事很違和。最基本的世界觀都沒看懂。這可能和我古劍系列是從三玩起的也有關係吧。 舒適北洛 因為有你,我才能站在這裡,...

如何評價《古劍奇譚三》的結局?

9月牙曉 打了70多個小時該做的應該都做了算是很認真了吧?打完結局無語了好久。就著?什麼傳承傳承的我玩的遊戲還少嗎?看的夠多了。 不想起床 剛剛把劇情磨磨唧唧給打完了總共歷時72小時。說到劇情最後,北洛在殺掉巫炤前還要求屍鳩把懷慶帶走說是留有後手感覺還會在繼續出古劍4一般。但是好像又在b忽上看到古劍...