1樓:Will Vandom
樓主已經看過的就不推薦了(鋼鍊啥的)
推薦個《深紅累之淵》,有關命運無常和自我救贖,如果喜歡莎翁的宿命的嘲弄與人的掙扎,會看的非常爽。
少女漫的話,既然題主喜歡黑執事,那建議去看看《毒伯爵該隱》和《天使禁獵區》,《毒》對於《黑》的影響是巨大的(現在的黑十分商業化了),正劇結局,《天使禁獵區》是HE。
名著感的話,推薦《薔薇下的真相》和《歷史之眼》《薔薇王的葬禮》。
輕鬆向的,《在魔王城說晚安》《古見同學有交流障礙症》《三月的獅子》《解謊偵探少女》都十分推薦。
2樓:森高
《噬謊者》,智鬥和武鬥皆不失水準的高質量作品,計謀與熱血並存,只可惜在大陸知名度較低。個人認為賭局精彩程度不亞於LG。
《開司系列》,逆轉系鬥智漫畫,這個看看動畫就行了,個人不推薦看未動畫化的漫畫章節,有點拖沓。
《亞人》,不死人類利用自身特性戰鬥的故事,高智商主角被反派吊打,絕對夠虐[滑稽]
3樓:
雖然有人推薦過了,但是還是強烈推薦JOJO的奇妙冒險,全系列!
不知道題主喜不喜歡看青年漫,勇午和詐欺獵人屬於智鬥型別吧?
還推薦皇家國家騎士團和黑礁。
怎樣可以將人物形象刻畫的更豐滿呢?
化境詩人 個性鮮明的角色是在故事中一次又一次的選擇時都堅持同乙個原則,除非在某些重要劇情上發生過改變或者成長。還某些不經意的話語中的下意識,反覆去體現,人物就會越鮮明。 有詩沒有酒 三個方面 1 外在的 人物外貌 生活細節 做事風格的觀察2 內在的 換位思考,心理思維的體驗 3 整體的 愛好 交際圈...
明日方舟的遊戲劇情和人設怎樣?
樓上秋 乙個已經棄坑的前刀客塔不請自來 人設嘛感覺搞的挺好的,個人認為留白留的恰到好處,同人的量從某種程度上就反映了這一特點。然後劇情因為我沒看下去所以不作評價,但fz的文案恕我難以恭維 作為我難以看下去劇情的理由和棄坑的主要原因之一,故弄玄虛與堆砌詞藻是我無法接受的。總而言之,就是廢話太多。有幾張...
在ACG作品中是人設重要還是劇情重要?
醉花落雨 先說結論 假如是為了快速吸金,那必然人設大於劇情,假如是為了觀眾留存,那就得在劇情下足功夫。再然後,其實非要說正常acg作品肯定是劇情大於人設,因為人設是為劇情服務的,而劇情能飽滿人設,總之,大方向看劇情大於人設,要想讓觀眾真正意義上喜歡動漫就得劇情下功夫,不然都是饞她們的身子的下賤行為。...