如何評價文明6 巴比倫 DLC的新機制?

時間 2021-05-06 04:59:13

1樓:套路

挺好的,這個機制。

是文明6的高階的乙個考驗。

純粹從遊戲角度來說,這是從新手到對這個遊戲全面了解的過程。

首先要明白每個科技的尤里卡的條件,比如三個礦山就可以觸發工坊科技,就可以在十幾個回合之內置造工業區,極大的提高產能。

巴比倫最重要的就是需要大量的產能,金錢和文化,來彌補科技的減buff,而區域的建築又不得不造,特別是科技,大科學家,就是隨機三個尤里卡提公升的那個科學家,還有牛津大學之類的。

而且需要中期密鋪,否則到了後期科技值不高,末期科技提不上來,飛天緩慢。

2樓:世羅

開場出門3遠古軍團,留錢買碑!找到英雄亞瑟變3個騎兵,先滅兩家(神級適用)。

一回合乙個城。真香

玩巴比倫神級ai=開拓者ai

第一時間發教!神聖之路(或河神,沙漠,種植園加文化,不要選宗教移民!!!不要選宗教移民!!!

不要選宗教移民!!!),職業道德和宗教殖民,使徒獻祭技能選神聖採購(職業剛被洗教,如毛子,本子,西班牙),和寶塔。

分城落地第二英雄選赫東力(就是秒區域的那個,好像叫這個名字),此英雄在分城全部秒聖地,技能用完出門送死然後再用信仰買*N,剩下的區域隨便錘。

必搶奇觀神域!整個遊戲過程中有這個就夠了剩下的要不要都一樣。不要問為啥不搶大金,更新後ai搶大金意圖呈指數級上公升。

城邦:庫瑪西,用偉人加400宗教壓力那個,還有個是商路加信仰的。遊戲中有這3個城邦並且ai有意圖要拿的話請把你的使者全部壓上,還有你的阿瑪尼。

結社:吸血鬼>虛空,另外兩個請直接無視。(4回合的布達拉宮不香嗎?)

英雄:按順序點,砍樹總督(移民不掉人口),水產大媽(區域生產力,養魚),城邦告急阿瑪尼,若否就教育家(人口文化,點數產出,人口科技)。

偉人:科技必搶,聖地產出=科技的那個(配合職業道德信條真香),一般遊戲中在第4-6位出場。

商業隨意,文化隨意。基本上你想要的都能搶到。

我管這個叫信仰赫東力流。

3樓:

花了一晚上完整的摸了一把神標難度,嘗試走了一下飛天。

首先是我覺得沒有其他人想的那麼特別強,科技雖然可以飛奔,但是生產力和金幣十分缺乏。不過可以配合英雄模式「赫丘利」來速秒三個工業區。

造學院不是完全沒有必要,注意巴比倫還有個能力就是「城市首次修建特色區域時,所需生產力最低的建築將立即免費建成」,所以可以搶一下大科學家(其他偉人同理),當然因為有這個屬性,我覺得玩文化勝利或者宗教勝利也不是不可以。

4樓:kindfool

巴比倫玩了一局,隨機市政模式是真的天選之子,隨機不隨機無所謂,科技樹一直往後衝。勝利應該還是只有玩征服,飛天太慢了。

自己的感覺巴比倫節奏非常重要,節奏掌握的好不好就是兩個東西。

5樓:魏星豐

1 玩巴比倫要特別關注科技觸發功能

因為巴比倫本身的科研減速,所以如果依賴科技度積累來發展科技的話會很慢

2 首都的第乙個建築要造學院

因為巴比倫的特性,第一座學院建好之後,立刻就有了圖書館,所以立刻就能開始積累大科學家點數,而第乙個大科學家都是觸發科技優先的。

造學院的次要目的是為了搶大圖書館這個奇觀可以讓其他AI搶到大科學家之後給你觸發科技。

後面的科學家,只搶那些能提供科技觸發的,無法提供觸發的一律放棄。放棄後由AI搶大科學家還能幫助觸發科技。

3 信仰要選擇神聖之光 ,這樣可以給大圖書館帶來額外的大科學家點數

4 首都造的第二個建築是紀念碑

早點出紀念碑,可以早點召喚英雄。

英雄有較高的作用,在前期用英雄打仗有很好的效果。

第乙個英雄一般搶城邦英雄, 她可以帶來6個使者或者免費僱傭城邦兵6次。

第二個英雄搶建造英雄 ,他可以立刻建造完成乙個區域,可以建造4次。一般用他來快速建造港口,這樣可以觸發航海技術。

5 奇觀要搶的,第一是大圖書館,第二是神諭。

因為首都基本上都建造了第乙個特殊區域,可以直接帶來偉人。

6樓:宋祥遠

別的不說,英雄這玩意就是徹底放飛自我!

遠古時代踩聚落出的第乙個英雄,我南哥!吃掉乙個加成資源加60科技和文化!而且我南哥是遠端!

直接無傷去打別人城你造嗎!?遠古時代乙個遠端兵30血30血的打別人城啊,這時候還沒城牆呢啊!

然後我又出了個雷電法王暴風女

這次有城牆我都不怕了啊!什麼雲梯,什麼工程單位,三個步兵圍住了城就是幹!打完了你黑媽媽給你奶!(沒錯打不到人也可可以奶)

我這麼乙個慫人頭一次在不到80回合裡下了好幾座城你造嘛!?

死靈法師海爾兄弟

漢謨拉比,時空大魔王,YYDS

7樓:翡翠多多-唐勇

已經玩了第一把了。

刷科技效率太高了,研究完成直接觸發尤里卡,偉人也是直接觸發尤里卡。這樣一來,前期對陣其他文明完全是碾壓式的。我剛剛玩到58回合,AI幾乎都還停留在30回合。

明天補圖。

8樓:Numb

——————更新——————

英雄就離譜,看來之後打文明必選克蘇魯了:方尖碑加槽位,英雄遺物不用愁;克總爆信仰,天下英雄為盡在己。

看到這個新機制,為啥我想到的第乙個詞是「聖杯戰爭」

英雄:我的老婆們

英雄:伊什塔爾/我老婆

亞瑟王爆砍高盧槍兵

梵天與甘地核平世界

索爾幫助工業區發電

ODYSSEY首次環球旅行

八岐大蛇對陣虎蹲炮

波塞冬和U艇鬥智鬥勇

吉爾伽美什推平阿卡德

阿努比斯蹂躪羅馬軍團

史達林進軍神聖羅馬帝國

羽蛇神抵擋西班牙征服者

大衛投石器光復君士坦丁堡

肯定會很有趣(⊙ω⊙`)

另外,不覺得這個能力有點太強了嗎。。

9樓:成風桑

巴比倫,兩個字,離譜!!

開局三礦山直奔工業區,工坊白送,直奔工業化。直接裸+4錘的礦山!!

想宗輔?找個自然奇觀直奔聖地。灌溉占星這種又臭又慢直接白給。

想征服?圈到馬直接爆騎兵。

飛天弱嗎?甚至可以先不出學院,出文化出商業,科技靠用錢做任務尤里卡跑。後期再把學院不出來。文化優勢血大。

估計活不了多久就要砍成給90%的科技了。

10樓:長安司劍

其實從秘密結社開始,我就隱隱感覺《文明6》可能會在遊戲機制上越來越放飛自我,當然這種說法是褒義。

首先秘密結社在pvp模式下可玩性很高,不同的文明的搭配不同的結社可以進一步將特色發揮的淋漓盡致。

即便是這種克蘇魯魔幻風格讓很多糾結歷史感人可能會有點不適,不過之後還是大喊真香。

秘密結社印證了乙個開發思路,遊戲性比所謂的嚴肅性要重要的多。

英雄模式則是這一思路的結果。我現在最擔心的是這種玩法對於pvp平衡性額影響,其他倒是其次。坐等上線試玩吧,但願魔女mod能跟得上新版本節奏。

11樓:

最近一兩年的更新中,對奢侈、外交點的早期賺錢能力的削弱以及對大金神諭ai偏好的改變等遊戲改動,都需要通過多種新模式彌補回來

比如說對於剛果這種在前面某個版本被削得特別恨的文明,搭配結社模式的虛空吟唱者,就把損失補回來了

白板文明搶不到大金,那就開動盪模式,周圍的文明進入黑暗後,可以劫掠、搶城市,也可以圍在城市旁邊等它自己爆工人

英雄模式也是這種個性化的更新,讓玩家可以更多地開發不同文明、不同模式的搭配

瑪雅雙子英雄可以在動盪模式下在叛亂的城邦附近擊殺叛軍、增強該區域的軍事實力,這可以緩解有大量城市崩潰,但你卻兵力不足的尷尬,不用對主要文明和城邦宣戰,就更容易占領大量城市

這些白得來的士兵,又可以在天啟模式下扔到火山裡

個人認為在開局越來越困難的趨勢下,對於普通玩家,這種充滿變數和新鮮感的玩法比起高手們電腦式地精密布局和規劃更有趣

剛試了一下

巴比倫極端重視尤里卡,如果對尤里卡沒有規劃又搶不到大圖的話,這個文明就沒法兒玩兒了

尤里卡可以跳過前置科技

比如說出小馬科技,可以不用走弓箭

這個征服很有利,開乙個馬,直接完成騎馬科技,就免去了這兩項科技的瓶子

而且巴比倫對這種觸發尤里卡的大科還是很喜歡的

由於速建學院區域直接給圖書館,所以巴比倫搶古典大科比較容易,反正也要錘大圖的

英雄模式和結社模式一起開,有影響到總督的數量

踩村子可能給英雄,總督數量沒有以前那麼能夠隨便揮霍了

英雄給得很快

不到 70回合,觸發了9個英雄,第一次發現新大陸都給乙個

買小碑做4回合專案,就拿到了

英雄傳說可以發現乙個新英雄

羅馬又得到了加強

由於我是一向推崇多模式一起開的,所以感覺先搶雙子英雄,然後等動盪模式下其他文明黑掉,就衝過去搶城、觸發尤里卡,這是巴比倫很實用的玩兒法

巴比倫建議征服

打完了一局飛天,後期沒有尤里卡的科技需要靠掠奪,如果沒有科邦和基爾瓦加成,科技值想堆到800以上非常困難,想靠自己跑科技的還是放棄吧

戰鬥英雄前期作用巨大,後期召喚回來沒什麼意義,那個時候軍力已經碾壓其他文明了

初期如果附近有其他文明,一定要召乙個英雄,否則突襲根本守不住

這把美國在本大陸突襲我,帶著乙個赫丘利(好像是近戰攻擊力最高的英雄)衝了過來,如果不是巴比倫能提前出弩手,如果沒有乙個英雄在前面頂著,就被一波兒帶走了

最後,愛在西元前 Peace

12樓:

好的,我已經想到乙個新mod了。英靈召喚模式!出來吧saber!

這遊戲越來越魔幻了。吸血鬼,英靈都出來,怕不是末日機甲以後能公升高達!

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