遊戲《Sky光 遇》有哪些設計吸引到你?

時間 2021-05-31 04:45:25

1樓:點星

就都很棒!

(但是再不出新玩法我感覺我要退了。。)

一開始是往十翼大佬上面奔的,現在九翼了,再去幾次暴風眼就行了,但,每次都是自己飛快飛膩了啊啊啊啊啊

2樓:乙隻小叮

首先肯定是畫風啦~上圖

而且我超喜歡在雲裡飛來飛去~感覺很減壓。

然後我覺得獻祭這個設定也很戳我。

你要獻出自己的光之翼,去幫助更多的人之後會迎來涅槃重生。剛開始自己辛辛苦苦蒐羅的光之翼會有點捨不得呀,但是這個設定就讓你要一次次獻出自己的光之翼,然後從頭開始。怎麼說呢,有種要對光之翼佛系的感覺,光之翼固然重要,但更重要的是玩的過程。

過了暴風眼幾次,現在就不太在乎光之翼了。

然後獻祭那段動畫也蠻棒的,能看見自己的好友乙個個的飛過去,竟然有點感動( ' ' )

然後最喜歡的是交友模式。

不認識的陌生人可以互相點亮彼此,幫助彼此。然後還有凳子,椅子什麼的,可以聊天。要想成為朋友就必須要獻出自己辛苦攢的的蠟燭,因為有了成本,所以在交友的時候更慎重了吧。

而且裡面會遇到很多暖心的人。

而且我發現在這個遊戲裡你會有種幫助別人的強烈慾望,看見有人需要開門,刺溜都想飛過去幫幫忙,看見有人星星掉趕緊大叫幫他回回血。

我在裡面遇到了很多很熱心的大佬,我自己也想成為這樣的人,看見懵懵的小萌新也會幫一下。

然後裡面的動作也很可愛,我有時候遇見陌生人,我們會一起做表情,做各種奇奇怪怪的動作哈哈哈。

雖然也不知道彼此在說啥,但就是很開心。這些東西真的讓我感覺我自己的心慢下來了,開始認真地去面對自己身邊的人,為他們奉獻自己的時間,而不是一味追求效率。這方面讓我對自己的生活也有了新的思考,我是不是該去轉移放在自己身上的時間一點給身邊的人。

我身邊的資訊很多都是,你該怎麼提公升自己,該怎麼最高效率的利用時間,或者說你要交什麼樣的朋友。大部分都是在強調你自己要怎麼怎樣,導致現在做事會考慮很多現實的東西。我覺得這另一方面看是一種枷鎖,讓我們失去了人那種自然的交流與分享的能力。

但是光遇讓我感覺到與人交流的重要,與朋友分享時間是一件很讓人開心的事,讓我有了最初的那種交朋友的熱情。

我喜歡這種甘願奉獻時間的感覺,或者說用心去感受彼此的感覺~

我覺得光遇讓我找到很多最初的情感,很難得很珍貴的感受!就是這樣~

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