國產遊戲 影視作品中出現的 機關術 及 青銅文化 有可能像蒸汽朋克一樣自成審美體系並流行起來嗎?

時間 2021-05-31 03:04:41

1樓:姜普凡

有可能,但很難,因為我們缺乏一件具有廣泛影響力的作品。

有人說「機關術」(原諒我去掉了「青銅文化」,因為我不清楚題主所說的「青銅文化」指是什麼。)要形成乙個文化現象,需要有嚴謹的設定和令人信服的科學依據。但事實上,合理和嚴謹並非蒸汽朋克的核心。

本人比較懶,具體請移步果殼什麼是真正的蒸汽朋克?

看蒸汽朋克作品時,我們只需要知道機械裝置是靠蒸汽作為動力源執行的就夠了,不需要在乎能量守恆之類的科學依據,也沒必要把機械裝置裡面的傳動裝置弄的一清二楚。

在大部分蒸汽朋克的【影像作品】中,機械零件不過是一種設計元素,功能性微乎其微,再說白一點就是用各種機械零件的堆疊,讓你眼花繚亂,從而產生一種不明覺厲的感覺。

而在【文學作品】裡,除非是「硬科幻」,不然不會將科學合理性作為硬性指標。另外,蒸汽朋克實際上還有另一種表現形式,就是魔法與科技並存,蒙昧與開化同在的世界。

那麼我們來看中國

時代背景有——春秋戰國時期,百家爭鳴的那段時間,諸子百家思想交鋒的局面。

技術有——知道魯班和墨家嗎?他們就是那個時代的科學家,儘管由於太過超前並沒有被普及開來。

動力源有——風能、熱能、水能。

【這裡插一條不知道算不算冷知識的知識——早在秦漢時期,中國就已經開採石油了。】

所以中國的機關術要發展成蒸汽朋克這種影響力很大的亞文化是有可能的,因為我們有相似的時代背景,有相似的技術手段,但唯獨少了《差分機》這種里程碑式的作品。

2樓:ling alba

樓上都不覺得中國的機關和青銅文化,美術設計上完全借鑑的人家蒸汽時代嗎?

就把鐵灰換成青銅,背景弄多點木製材料,能成一派?

中國古代人民真的是這麼做的?別鬧好嗎。

青銅文化三星堆,裡面奇詭的設計又有誰駕馭得了呢。

3樓:sixue

本來不想答的,因為對於具體的路徑我也沒什麼思路但是我實在不同意@朱進野的觀點,所以只好表個態我認為這是有可能的,但是具體能不能做成事在人為這個母題甚至有乙個現成的主題,那就是明朝的資本主義萌芽,東方的資本主義和工業革命,鄭和艦隊遠征歐羅巴,這就是現成的alternative history啊

@李兵說的其實挺對,美術好就能成,美術不好就不行。

4樓:

不能。因為機關術缺乏獨特的「具體的,真實的」技術歷史作為背景,因此畫鬼容易畫人難。維多利亞時代作為蒸汽朋克的背景,並不是因為蒸汽機為英國所獨有,而是取其鋪天蓋地涵蓋全社會的氣象,中國古代只鱗片爪的公輸班/偃師傳說,實在是太少太稀薄了。

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