針對個人英雄主義的心態,軍隊高層是怎麼處理的?

時間 2021-05-30 16:30:58

1樓:陳陽

英雄主義是正確的,軍隊高層是讚賞的。前提是,必須符合高層戰略意圖。

在高層戰略部署下的個人發揮,才是英雄主義。如果個人發揮違反了高層意圖,那麼取得再多戰果也是無用。這樣的發揮只是為了個人的利益,損害了集體的利益,這是要嚴禁的。

只要你能打死對面的的敵人,你是和隊友肩並肩上,還是乙個人上,高層根本無所謂的。軍人以服從為天職,但你作為上級,命令是必須有靈活性和空間的。

只有最愚蠢的高階指揮官才會指揮到精確到一挺機槍要放到什麼位置。這是班長的任務,不是元帥的。

黃繼光是不是戰鬥英雄?董存瑞是不是戰鬥英雄?他們是用英雄主義的方式完成了組織交代的任務。

個人突出的表現,和軍隊下級服從上級並不矛盾。

打星際爭霸的時候,如果我的小兵不聽的指揮,這遊戲就沒法打了。

但是,如果我的小兵在你不指揮的時候就不動,這遊戲還是沒法打。我把坦克布防在路口,是要對面小狗來多少死多少的,不是人家都衝到它面前還在等我的攻擊指令的。

集體英雄主義和個人英雄主義在拯救地球方面孰高孰下?

個人英雄主義和集體英雄主義相比各有好處。當集體高度團結時就需要集體共同行使能力,但是集體混亂時個人英雄可以出現穩定集體秩序,我感覺前者可以規範後者,後者必要時可以拯救前者。當然所謂的個人英雄不把自己當救世主,而是以乙個高階集體成員身份出現,集體穩定後,必須回歸集體,服從集體領導。 喵喵喵 乙個能幹的...

如何看待 評價個人英雄主義?

zzz 本文針對我們一般理解的 個人英雄主義 來說。什麼是 個人英雄主義 呢?不是英雄主義體現在個人身上,就成為 個人英雄主義 個人英雄主義 恰恰是與英雄主義相違背的。個人英雄主義的本質是 在集體行動中,經常把自己當做核心和關鍵,強調自己乙個人的作用。這裡要注意的地方,一是 集體行動 如果是個人行動...

如何側重手遊的個人英雄主義和軍團集體主義的設計?

你的問題我很感興趣,可惜是外行,所以就想說一些幼稚的想法,希望不要見怪。先說最後乙個問題 如果做重度非同步社交,應該以軍團為載體的小團隊社交,還是以好友為載體的個人設計?我的想法是,應該以軍團為載體的小團隊社交。理由有下 第一,我理解的好友為通訊錄中的好友,這種設計的目的在我看來是為了保證使用者的遊...