關於吉他轉調的疑惑?

時間 2021-05-30 00:14:26

1樓:yaaiav

觀點一舉例的董小姐級數是1361 C Am Em C彈別的調的指法就等於直接轉調比如轉E調同樣是1361 和弦就是E #Gm #Cm E

可以配合變調夾調弦之類的 c調指法夾四品也是e調如果夾了四品再用e調彈就等於直接是#G調

總結的話假如一首歌是c調覺得高了可以選擇用G調 A調指法加上1-2Capo

私以為題主可能需要彈會其他調的和弦對比音響效果會理解的

2樓:

我以為是歌曲內轉調,進來一看,原來不是,你這個叫改調或者變調!

原曲原調,你想換個其它調,兩種辦法,一種是用變調夾,一種是換指法,當然也可以兩者同時用。

只用變調夾不用換指法=可以公升降調

只用換指法=可以公升降調

兩個都用,公升降調或原調,都可以實現

變調的方法用變調夾還是比較簡單的,對於只會乙個C和弦的新手來說,非常簡單

不用變調夾,需要先學習一下和弦級數的概念,至少知道各種調式的常用和弦都是什麼。

C Dm Em F G Am B

1 23 4 5 6 7

I IIIII IV V VI VII

其它各調自行推倒~

3樓:SmartTang

觀點1:並沒有降調,因為你雖然已經使用了c調指法但是夾著四品仍然是e調的音高,當你把變調夾拿掉仍按c調指法彈奏才勉強算降調。

觀點2:普遍上變調夾更多用於對指法的便利和改善方便作品的流傳和演奏,也更方便變調,但我不知道題主的觀點是否正確。

觀點3:一首歌在保持原調音高的基礎上,既然演奏者需要改變指法來適應演奏又不想改變音高是必然要做出補償的,但是變調夾也非必然,有些曲目也可以通過特殊調弦來和指法搭配做到調式變換。

總結1:我沒太看懂什麼意思,按我的理解的話不改變指法直接上變調夾當然起不到改善指法的作用,必然兩者結合才能滿足原調或者公升降,比如一首A調的曲目可能指法比較難,不過你可以使用G調指法夾2品仍能得到原調音高,而且指法更簡單,當你去掉變調夾又能得到G調音高實現降調,公升調反之,這樣才行。

總結2:我個人覺得參考總結1

個人看法粗鄙簡陋,望勿誤人子弟。

4樓:酒碗

可以。不要看和弦,看和弦級數

如,D調的歌,D和弦是1級和弦,E是二級……以此類推……如果你要降調,降到C調,你第乙個和弦,還是要彈一級和弦,此時就彈C和弦

你去查查各個調的和弦都是啥。

然後碰到什麼歌,先把級數寫好。

然後套進去,就成了

我懶,就不給你寫各個調的和弦了……

5樓:

觀點1:《董小姐》E調裡和弦:E #Gm #Cm E ,級數就是1-3m-6m-1的進行,如果用C調指法來彈奏就是C Em Am C,不加變調夾,相對E調,這時候就是降調了。

但如果你變調夾夾4品,仍然用C調指法C Em Am C,這時候歌曲依舊是E調,並沒有降調。

觀點2:用變調夾可以公升調可以降調,關鍵是你用的指法。

觀點3:E調歌曲你想用C調指法來彈奏,最簡便就是夾4品。其實E調的指法也不難吧,夾不夾變調夾,和弦給你的感覺是不一樣的。

本來E調的歌曲你直接用C調指法來彈奏,這不就不加變調夾就變調了麼?

6樓:反反坦克炮坦克

我又仔細看了一下,我發現了一些新問題。

你現在是只掌握了C調一種指法是嗎

--原答--

嗯……你的理解有一些小偏差

例子如下:

原曲:F G Em Am Dm G C(也就是4536251)這是在C調下的。

那麼,我想到B調,是不能通過變調夾完成的。

我會選擇把指法換成G調

變為:C D Bm Em Am D G(仍是4536251)這時,歌手就需要以G調進行演唱了。

但是我們的目的是B調!

請上變調夾,G到B是乙個大三度,即是你需要夾4品。

如何記住吉他十二個調的所有和弦熟練轉調

Comcx 吉他的品 fret 是扁平的,不是鍵盤那樣的立體的,所以所有tonic的變形一視同仁,甚至是一體的 比如pentatonic 大小調可以剛好在同乙個scale shape裡 吉他只要你熟悉了不同調式的shape就可以了 很多調式不過是順序調換,所以你會發現一堆所謂的中古調式根本不需要花時...

關於《簡愛》的幾點疑惑?

1,簡的性格比較孤僻高冷,過分自尊,凡事避免從俗,似乎拒人於千里之外。然而看不出這有大毛病,實際上作者還有些自戀的感覺在。2,簡,愛的是羅徹斯特的品格,而不是財富,他似乎不通人情的在家裡關了乙個女人,追究起來卻是好心,因為那女人是個不得不這樣關起來的瘋子。這樣乙個外在和內心不一致的人,恰好和簡的外在...

關於遊戲策劃的的疑惑?

kinggoyu 明年畢業同準備入行不過我是家裡02年就有電腦了對遊戲接觸的也比較早現在主要玩PC正版聯機針對我現在的準備情況可以提的建議是 1 遊戲方面 時間少的話可以挑選不同型別具有代表性的遊戲體驗將RPG ACT FPS等型別都體驗過了解這類遊戲的遊戲內容遊戲核心玩法分部等以充實自己的理論知識...