如何評價遊戲《拯救世界特別小隊》?

時間 2021-05-13 06:49:23

1樓:七嘴八舌聊電競

這款遊戲給我一種曾經玩盟軍敢死隊的感覺。作者力圖打造乙個在高科技世界的潛行世界,遊戲中充滿了未來感,技能書的設計也非常有意思。創意非常的好!

開場充滿了未來風,在略帶恐怖的低頻電子音襯托下,很好的詮釋了人類在未來被機械人統治的環境。但是遊戲在新手引導方面並不是很到位。一開始的教程所教授的東西在後續的關鍵中幾乎用不到。

而遊戲一開始就完全需要玩家自己探索,於是我在經歷了2小時的摸索之後才誤打誤撞的通過了乙個關卡。

這種斷崖式的體驗,讓我覺得自己贏的莫名其妙。任務成功之後也沒有過多的喜悅。

而後我才在訓練中找到了時間回溯這個重要的技能。

但哪怕是訓練,遊戲的難度也不容小覷。可以看出,這款遊戲是為資深潛行玩家準備的!一般型別的玩家品味起來難度較大。

希望製作者可以在後續的更新中,對於新手體驗和單人模式做出更新和修改加入一定的劇情。讓這款遊戲的學習成本可以下降一些。這樣一些非資深潛行玩家和單人玩家才有耐心去品味這款創意製作。

不過如果是資深潛行類玩家,倒是可以約上三五好友一起體驗一下拯救未來的感覺。

2樓:款兒

首先感謝 @知乎遊戲 送的key

《拯救世界特別小隊》這個遊戲採用俯檢視的視角,在本人玩的遊戲中屬於第一次,還是比較新穎的,開始的時候會有乙個教學指導,指導玩家如何操作,對新手還是比較友好的。該遊戲主要依靠操作自己來完成系統給的任務,破壞敵人的裝置,最後逃離現場!但是當自己進入任務時,在我看來難度還是比較大,我很難適應這個遊戲強度,所以很難成功完成任務,因此建議新手玩家們可以組隊前往完成任務,這樣難度會小一點,任務更容易完成一些。

當乙個人被抓捕的時候,可以請求其他人前往地圖營救,這個機制在我看來還是很不錯的。

最後希望玩家們可以努力研究,完成任務。也希望開發商可以開發出更多的新玩法,給玩家們更多的遊戲體驗。

3樓:睡眼朦豬

下午在《刺客信條·ODYSSEY》結束後,用了差不多兩個多小時來初步熟悉這個遊戲,然後寫一寫心得,原諒我對遊戲的上手比較慢。(但是直觀感受好難啊~)

說實話我竟然在《拯救世界特別小隊》中又找到了玩《刺客信條》的感覺,而且有很多要素,比如偷襲等,都和刺客信條有點類似,但又有很大的不同。《拯救世界特別小隊》中的聯機有一種在刺客信條開多人任務的感覺,但又要說,真的好難啊。《刺客信條》玩的時間比較長後,只要裝備成型就可以無視那些規則,甚至可以單人直接通關滿星多人任務。

而這款遊戲的精妙之處恰恰就在於它的難度和合作度,因而可能會在開始的時候就直接讓一些比較喜歡單人遊戲的玩家選擇退出。

不過在玩的這幾個小時中有一些小小的建議,首先是訓練,也就是新手任務。說實話在做訓練的時候我死過不少次,尤其是那個傳送訓練,但每次死亡要重新開始,這樣很浪費時間,還是請製作人看一下是不是可以自己選擇死亡後從頭開始還是從死亡的房間開始。

此外,在訓練關模擬任務結束後,在飛船裡的路程是否可以給出引導線。想起來剛剛讓找導航,我傻傻的把能量公升級了,結果把初始的礦石都用光了。那個對話方塊一擋,找了好長時間才找到導航在哪唉。

飛船裡的東西已經解鎖了一些了,目前還在不斷解鎖的過程之中。總之還在不斷的探索,以上內容還只是初步的感受。

4樓:小亓

感謝 @知乎遊戲 的key

2020/1/31

剛上手半個小時,說一下簡單的感受

太喜歡這個小遊戲了,這幾天春節期間由於疫情,呆在家裡炒雞炒雞無聊,就想要找乙個這種的小游/戲,快樂無腦,就像以撒的結合那種。現在找到了

遊戲介紹啥的我就不說了,說一下遊戲,需要一些學習,並不是簡簡單單的爽,研究需要時間,進旅行箱時間加速這個設定我還挺喜歡的,潛入的這個玩兒法我還挺喜歡的,嵌入式白,拿槍就幹。剛玩兒了半個小時該睡了,先這樣,明天玩兒玩兒再寫。分割線

5樓:臨淵念魚

不應該是些什麼支援呀致謝呀啥的嘛。我一度以為要開始無限流了

進入遊戲後

???這麼復古的嘛,不過挺有意思的。

咦?這還可以聯機玩,可惜木得小夥伴一起聯機,看一眼大地圖吧,好叭新手教程ing,看不了。

這個bgm還挺驚悚的。

玩了一陣子之後感覺挺熟悉的,以前玩過乙個類似的手機遊戲,利用障礙物躲避守衛視線。不過那個是規劃路線然後開始自動行動,這個是一直控制著。

過完新手教程之後這是個飛船?這個設定有點點像warframe,到處征戰。

吐槽一下這個新手指引,那個對話方塊一擋,我轉了半天才發現那個前部駕駛艙是在下面

這就是那個大地圖了,至此,就真正的開始遊戲之旅了。

總而言之,有一定的遊戲性,而且bgm配的也不錯,但是色調太暗了(這個是我個人原因)有些壓抑。

玩法上中規中矩。

創新性暫時沒有發現。

但是作為一款不到五百兆的小遊戲,可以說是很不錯了。

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